キューブ 2 レビュー(スイッチ eショップ)
ポータルを開いて楽しむ
レビューしたバージョン:ヨーロッパ人
Valve の 2 つのプラットフォームのうちの 1 つをホストした任天堂プラットフォームがこれまで存在しなかったということは、悲劇に近いものです。ポータルゲーム。プラットフォームへの忠誠をすべて除けば、これら 2 つは、1 と 0 に取り組んだ史上最高の一人称物理パズルゲームです。幸いなことに、彼らは最も影響力のある 2 人でもあります。
任天堂ファンは、ポータルの多大な文化的影響の恩恵を享受することができました。キューブ: ディレクターズカット、明らかにValveの傑作から非常に多くのことを学んでいました。この続編が Switch に登場し、さらに豊かで完成度の高い作品となり、Portal の魔法に少しでも近づくことができました。
あなたは、広大な異星構造物で目覚めた考古学者、アメリア クロスの役を演じますが、そこにどうやって到着したかの記憶はありません。それが十分に当惑しなかったとしても、彼女は(つまり、あなた)は、彼女が難解な機械と対話できるパワースーツを着ていることに気づきました。最も注目すべき点は、彼女は色分けされた属性を備えた各海綿状の部屋の周りに点在する正方形のパッドを刻印できることです。
青い四角はバウンスパッドになり、赤い四角はプラットフォームとして拡張され、緑の四角は独自の固体立方体を生成します。これらのスキルを組み合わせることで、ゲームにある多くの部屋サイズのパズルを解くことができます。たとえば、緑色の立方体を斜めの青色のバウンス パッドに落として赤色のプラットフォームの上に着地させ、その場しのぎの階段を形成することができます。場合によっては、緑色の立方体を空中で追いかける必要があるかもしれません。これは、次のような一人称体操の妙技です。あなたはそれを推測しました– ポータル。
また、これらのキューブとその部屋を変更できる追加のガジェットも多数登場します。これらには、感圧スイッチ パッド、可動壁および床パネル、巨大なフロア ファン、油膜シューターが含まれます。 QUBE 2 で成功するには、これらすべての異なるシステム間の微妙な相互作用を理解することが、古き良き水平思考を大量に取り入れるとともに重要です。
幸いなことに、開発者の Toxic Games は、これらのシステムの公開とその複雑さの増大をほぼ完璧に近いペースで進めています。もちろん、経験はあなたの適性によって異なりますが、最初のストップデッドの障害に遭遇する前に、6 時間ほどのゲームの実行時間の奥深くまで、着実に、穏やかに負担のかかる進歩を遂げました。それでも、それは非常に単純な解決策であることが判明しましたが、最初はぼんやりしていて見落としただけでした。
QUBE 2 が機能するのは、仕組みが非常にしっかりしているためです。すべてが正常に動作し、ブロックが正常に動作しなかったため、もう一度試行しなければならない状況に遭遇したのは 1 回か 2 回だけでした。ただし、私たちはデフォルトの Joy-Con よりも Pro コントローラーを使用してプレイすることを好みました。右のアナログスティックを使用して、遠くにあるかろうじて露出しているパネルを狙う細かい作業を行うことになりますが、右手の Joy-Con はその仕事にはあまりにも不正確に感じられました。ただし、メニューで感度を調整できるため、苦労している場合でも問題を軽減できるはずです。
コントロールの癖はさておき、QUBE 2 の世界は心地よい一貫性を感じます。非常にシンプルな構成要素から雰囲気のある、信頼できるフィクションを作成した Toxic Games に敬意を表すべきです。ゲーム初期の殺風景で無菌的な環境は説得力のある異質なものですが、ゲームの後半でより緑豊かで自然主義的なパレットに移行しても、同様に驚くべきことがわかります。
スーツの通信システムを介して配信される、説得力のある神秘的なストーリーのためのスペースさえあります。これは特に独創的なものではなく、一連の自己完結型の物理パズルを初歩的な方法でつなぎ合わせているだけであることが明らかに明らかな場合もあります。しかし、ビデオ ゲームのストーリーテリングにおける経済性や抑制は何の問題もなく、QUBE 2 はこの面での部分の合計よりも優れていることが判明しました。
一般的に言って、このゲームは見た目もサウンドも素晴らしいです。ここでも、開発者がブロック状の美学全体に傾倒し、所有しているという、ある程度の経済的思考が表れています。しかし、スマートな照明の適用と異世界の音楽の控えめな使用によって通常は実行される、まったく美しい瞬間もあります。大きな木や不気味な彫像などの違和感のある要素も刺激的です。
プレイスルー中にフレーム レートが時々低下することに気付きました。また、前述の木の 1 つの落ち葉が、見る角度によって点滅したり消えたりすることがありました。しかし、ゲームの落ち着いたペース (実行ボタンが欲しいと思うこともありました) と漠然とした幻覚のような前提により、これらの技術的な問題の影響は軽減されました。
結論
QUBE 2 は、力学と世界構築に関して Portal から多くの賢明な教訓を学ぶ、完成度の高い一人称視点の物理パズルです。パズルは適切に判断された学習曲線でスマートに実行され、ストーリーは進行に歓迎すべき文脈と陰謀を追加します。旅慣れたゲーマーならその影響をすぐに認識できるでしょうが、Switch では QUBE 2 に匹敵するものは他にありません。