リアルバウト餓狼伝説 スペシャルレビュー(Switch eShop / Neo Geo)

みたいな名前でリアルバウト餓狼伝説スペシャルこのゲームは、シリーズの別のもののアップデートであると考えるかもしれません。餓狼伝説スペシャルでした第二試合追加ビット付き。ただし、これはそれ自体であり、他のリアル バウト ゲームのアップデートではありませんが (リアル バウト 2 は実際にこれを踏襲しています)、完全に似ていない体験ではありません。結局のところ、それは1対1の戦闘機であり、前作の戦闘機のほとんどが含まれている戦闘機です。

ギース・ハワードは(隠しボスとの戦いを除いて)去りましたが、残りはリアルバウト餓狼伝ギャングはそれを乗り越えました。続編が戦士の選択を大幅に増やすのは珍しいことではなく、今回は『餓狼伝説スペシャル』で最後に登場した、エンドボスのクラウザーを含むさらに4人のキャラクターが追加されています。ボタンを長押しすることで、4 人のキャラクターには、通常のバリアントとは異なる動きを備えた「EX」バージョンも利用できます。 EX キャラクターは真新しい戦闘オプションではないかもしれませんが、それでも、どん底の冒険に乗り出す前に考慮すべきものです。

特別な動きだけでなく、ガードキャンセルのブレイクショットや強力なスーパーおよび潜在的なパワーの実行につながるパワーゲージもあります。核となる戦闘は堅実で、自信に満ちた開発者による洗練されたシステムのように感じられますが、SNK は戦闘中に使用される複数の飛行機をどうするかについて引き続き不明でした。 3 プレーンシステムを使用して、餓狼伝説3そして最初のリアルバウト、ここでは2機の試合に戻ります。

前景 (および背景) に移動できるということは、不必要な回避オプションを追加しているように思えたかもしれませんが、キャラクターがしばらくすると自動的に中央のレーンに戻るという事実は、戦闘を進行させるのにうまく機能しました。ここではキャラクターがそれを行うことはなくなり、少し後退しているように感じますが、攻撃は飛行機を越えて開始でき、シリーズの過程で進化するメカニズムにより戦闘のペースが上がっているため、実際に物事が遅くなるわけではありませんかつてそうだったように。

もう 1 つの変更は、範囲外での勝利の削除です。最初のリアルバウトゲームでのみフィーチャーされ、戦いに勝つための別の方法を提供し、複数のラウンドにわたって考慮すべきものでした。ここではステージの側面にまだ破壊可能な景色がいくつかありますが、これは敵を気絶させる可能性はありますが、すぐに勝利するために使用することはできません。

ステージ自体は素晴らしく、戦闘の開始時にパンを下に置くと、周囲の細部をよく見ることができます。ラウンドごとに異なる時間が使用され、緑豊かなビーチから賑やかな香港の通り、おそらく試合後のライブのために楽器やビデオスクリーンが設置された音楽会場まで、幅広い場所が訪れます。クラウザーの城のステージは不気味な雰囲気にふさわしく、モーツァルトの「ラクリモサ」の導入部として女​​性が幽霊のようなボーカルを提供します。他の場所では、音楽は非常にうまく機能する通常のエネルギーに満ちたトラックを提供し、ムーブコール、ドスン、クラッシュ、うめき声​​も雰囲気を加えています。

シングルプレイヤーモードには、各キャラクターでクリアを目指すなど、ある程度のリプレイ性がありますが、エンディングは非常に基本的であり、勝利のアートワークを利用して簡単な会話を交わすことができます。難易度はそれほど難しくはありませんが(確かに一部の SNK ファイターと比較すると)、オプション メニューに飛び込むことで、好みに合わせて課題を調整できます。その他のオプションには、血液のオン/オフのほか、ボタンの再マッピングや画像に走査線を追加する機能などの HAMSTER 定数が含まれます。通常の 1 クレジットの Hi スコアと 5 分間のキャラバン モードも備えていますが、当然のことながら、ゲームのリプレイ価値のほとんどは友人との対戦から得られ、通常のアーケード モードに参加していつでも行うことができます。

結論

19 人 (+ 4 人) のキャラクターは戦闘にさまざまなオプションを提供し、通常の範囲の攻撃オプションと回避行動のおかげで、戦闘はこれまでと同様に楽しいです。最初のリアルバウトゲームの楽しい場外勝利はなくなり、複数の飛行機のシステムに変更が加えられましたが、ここではまだ戦闘のスリルがたくさんあります。リアルバウト 2 は最終的にはより優れたゲームですが、リアルバウト餓狼伝説スペシャルは依然として十分なエンターテイメントを提供できる堅実な戦闘機です。