Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

注記: このクラウド バージョンのバイオハザード 3 は、WiFi および有線イーサネット ケーブル、5G モバイル接続を介した 100 MB UW ブロードバンドでテストされました。


フォローアップバイオハザード21998年のオリジナルであろうと2019年のリメイクであろうと、それは簡単な仕事ではありません。実際、プレイステーション 2 の発売に向けて、カプコンは自分たちが難しい立場にあることに気づきました。同社は複数の『バイオハザード』プロジェクトを制作している真っ最中でしたが、ソニーの次のゲーム機デビューに向けた準備が整ったものはありませんでした。そのため、大幅に拡大する視聴者を満足させるためには、小規模なスピンオフ タイトルをメインラインのステータスにアップグレードすることが適切であると考えられました。バイオハザード3 ネメシスが生まれました。

Nemesis は前作の陰に隠れていますが、2020 年に現代のシステム向けに独自の完全リメイクを受けました。バイオハザード3、フランチャイズ史上最も恐ろしい敵の1つを新しい視聴者に紹介します。と並行して開発されました。バイオハザード2リメイク版であるにもかかわらず、本作は劣った作品のように感じられ、兄妹の範囲と野心が欠けており、ゲームの全体的な構造と主要な悪役に関していくつかの奇妙な選択をしています。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

前作のイベントの前後の両方で、『バイオハザード 3』シリーズのベテラン、ジル・バレンタインがラクーンシティの混雑した通りから逃げようと奮闘します。しかし、彼女が脱出しようとしていると、巨体のネメシスがロケットランチャー、火炎放射器、うねうねする触手を振り回して、ジルの進路を止めようとあらゆる場面で乱暴に彼女を追いかけます。

リメイクでは、オリジナルのゲームと比較しないことが不可能ではないにしても、困難です。 『バイオハザード 3』では、カプコンは核となるエクスペリエンスを大幅に合理化し、その結果、息継ぎのために立ち止まることはほとんどないラクーンシティの活発な旅が実現しました。このアプローチは、ほとんどの場合かなりうまく機能し、『バイオハザード 2』で見られるより伝統的なアプローチと比較すると、かなり爽快なペースの変化をもたらしますが、ネメシスのクリーチャーの動作方法も大幅に変更し、おそらくそれを影にします。かつての自分自身の。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

オリジナルの『バイオハザード 3』では、ネメシスは一見ランダムな瞬間に現れます(そうではありません)。全体的にランダム、気をつけて)ジルを執拗に追跡し、エリアや部屋を横断して安全な避難場所が保証されていない状態であなたを置き去りにします。しかし、リメイク版では体験が明らかにより直線的になったため、ネメシスは綿密に脚本化されたシーケンスで登場し、そもそもこの生き物を恐ろしいものにした要素の多くを奪いました。

これにより、ロケットがジルの横を間一髪通過し、ネメシスが信じられないほどの距離を飛び越えるなど、非常にクールで映画のような瞬間が生まれていますが、それでも、「ミスター・マーティン」と比較すると大幅なダウングレードです。バイオハザード 2 の X'。後者は RPD ステーション全体であなたを追いかけますが、前者は特定の瞬間に追いやられており、一時的な迷惑にすぎません。ただし、ネメシスのデザインは賞賛されるべきです。巨大でむしゃむしゃ噛み砕くような虫と通りに響きわたる賑やかな声を備えたネメシスは、リメイク版では弱体化したにもかかわらず、依然としてバイオハザードファンにとって際立った敵です。

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核となるゲームプレイに関しては、『バイオハザード 3』は前作とほぼ同じだと感じます。このゲームは、バイオハザード 2 と同じインベントリの仕組みを維持しながら、同じ肩越しの視点を利用しています。オリジナルのバイオハザード 3 と同様に、ジルは入ってくる攻撃を素早く回避することができます。これを効果的に使用すると、救命機能。いつでもそれをタップすると、ジルは身をかがめて邪魔にならないようにサイドステップしますが、敵の攻撃が始まるまさに適切なタイミングでそれを攻撃すると、彼女は素早い前転を実行し、即座に手の届かないところまで移動します。攻撃してくるゾンビ。

また、ジルの鍵開け能力をうまく利用し、環境の周囲に大量の鍵を隠し、適切なピックを見つけたら壊して開けることができます。これらには通常、応急処置スプレー、在庫拡張、武器の改造などの便利なアイテムが入った部屋や食器棚が隠されているため、ラクーンシティの隅々まで探索する価値があります。

ただし、オリジナルのゲームからダウングレードされているのはネメシスだけではありません。ラクーンシティ自体は、より制限された環境のように感じられ、オプションのパスが少なく、狭い通路に重点が置かれているため、直線性に傾いています。バイオハザードのゲームに何を求めているかによっては、これはポジティブに捉えられるかもしれませんが、私たちにとって都市環境は広大に感じられるべきであり、バイオハザード 2 の RPD ステーションのオープンエンドな性質の後では、それに比べると、続編で取られたアプローチはやや残念に感じられます。

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さらに言えば、『バイオハザード 3』は、さわやかな前作と比べても信じられないほど短いです。最初の実行には約 5 ~ 6 時間かかる場合がありますが、これは探索を徹底的に行っている場合に発生します。やるべきことを理解していれば、キャンペーンを長くても 1 ~ 2 時間程度で完了できます。その上、メインのプレイアブルキャラクターはジルだけで(アンブレラの傭兵カルロス・オリビエラの生意気なプレイアブルカメオを除けば)、キャンペーンは1つしかないため、『バイオハザード 2』にあったような複数のシナリオは一切存在しない。

最後に、Switch 用クラウド リリースであるバイオハザード 3 のパフォーマンスについて触れます。たいてい最近のリリースで見られた強力な実績を引き継いでいますバイオハザード:ヴィレッジロード時間が長くなる場合があり、前の 2 つのリリースとは異なり、サーバー接続がランダムに切断され、約 1 分間の大幅な遅延と遅延が発生する瞬間が発生しました。このようなことは 1 回だけ起こりましたが、クラウド ゲームがまだ必要なレベルには達しておらず、残念なことであることを思い出させるには十分でした。いつものように、走行距離はさまざまであるため、購入する前に必ず自宅のセットアップでデモを徹底的にテストしてください。

結論

『バイオハザード 3』は、前作に匹敵するものではなく、オリジナルの RE3 に適切に敬意を表した堅実なリメイクです。核となるゲームプレイは依然として強力で、魅力的なガンコントロールと非常にアットホームな新しい回避メカニズムを備えていますが、ラクーンシティ自体は残念なことに制約されているように感じられ、スターパフォーマーであるネメシスはスクリプト化されたシーケンスに追いやられています。ここで私たちが遭遇したクラウド関連の問題は、テクノロジーが完璧には程遠いことを思い出させてくれますが、たとえ完璧だったとしても、『バイオハザード 3』は決して本質的なものではありません。カプコンのサバイバル ホラー シリーズの最も熱心なファンで、簡単な解決策を求めている人にはお勧めします。他の人は RE2 から始めるべきであり、おそらく RE2 を使い続けるべきです。