Runbow レビュー (Switch eShop)

ランボウ2015 年に Wii U で発売されたとき、ある種のカルト クラシックであることが判明しました。たくさんの色、カオス、パーティー スタイルの楽しさ、豊富なソロ プレイヤー コンテンツ、さらにはお気に入りの Nindie キャラクターのセレクションさえも混ぜ合わせて、このゲームはプレイした人々に愛されましたが、それには正当な理由がありました - それは素晴らしかったです。では、Switch に移行した今でも購入する価値はあるのでしょうか?もちろん、そうです。

ゲームの前提はシンプルですが、存在すら知らなかったあらゆる種類の冒涜的な言葉を叫ばなければならないゲームでもあります。あなたの目標は、単純にフロアやプラットフォームを走り抜けて、ある種のエンドポイントやゴールに安全に到達することですが、これはゲームのカラー システムによって恐ろしいほど難しくなります。背景は定期的に異なる色を循環し、この色に一致するプラットフォームはすべて、再び変化するまで消えます。このままではすべてのプラットフォームに着陸するのは十分に困難ですが、刻々と変化する景色に注意を払い、事前にルートを計画する必要があります。

Runbow には、最大 9 人のプレイヤーをサポートするクレイジーなマルチプレイヤー オプションなど、さまざまなモードやプレイ方法がいくつかありますが、まずはシングル プレイヤーのものから始めましょう。少なくとも表面的には、明らかにマルチプレイヤー パーティーの視聴者をターゲットにしているように見えるゲームですが、シングルプレイヤー モードはコンテンツが豊富で、起動するのが本当に楽しいです。

おそらくアドベンチャー モードから始めるのが最適です。レベルの選択が可能で、目標に到達する、基本的な戦闘コントロールを使用して一定数の敵を倒す、または多数のオブジェクトを収集することが求められます。完了時間によって評価され、進むにつれてさらに多くのレベルのロックを解除し、挑戦する各ステージで最大 3 つのメダルを獲得することを目指します。一部のレベルは難しいですが、粘り強く続ければ最後まで到達できるはずです。それが続く間は本当に楽しい経験になります。

Bowhemoth モードもありますが、Runbow のスキルに非常に自信が持てるまではこれを放置しておくことをお勧めします。このモードでは、特に厄介なプラットフォームと配色の複数の部屋に挑戦しますが、恐ろしいことに、進行状況を保存することはできません。休憩が必要な場合、またはイライラして終了した場合は、次回ロードするときにすぐに最初に戻されます。心臓の弱い人向けではありませんが、これを達成したときのやりがいは当然、大きな歓喜と誇りをもたらします。

ゲームプレイ自体は素晴らしいですが、実際にここで本当に光っているのはおそらくゲームの個性です。すべてが信じられないほど高いレベルで洗練され、洗練されたメニューで提供されます。素晴らしい、恐ろしくキャッチーなサウンドトラック、そしてすべてのゲームプレイ モードで常に美しいディスプレイ - そしてゲームはそれ自体が独自の心を持っているかのようにさえ動作します。必然的に破滅に陥ると、高速リスポーンのロード画面が「勝つことを想像してみてください」や「まあ、それは反クライマックスでした」などのメッセージで挑発し、失敗しながらもクスッと笑い飛ばすことがよくありました。

マルチプレイヤー オプションは「ラン」、「アリーナ」、「キング オブ ザ ヒル」に分かれており、すべて標準のゲームプレイとは若干異なります。走れよ走っているアリーナでは、スタート地点からゴールまで、最後まで生き残れることを目指してプレイヤー同士が殴り合うよう奨励され、キング オブ ザ ヒルでは、プレイヤーがマップ上の特定の場所を巡って戦わせ、そこでセットの指揮を執ることを目指します。時間の長さ。

ローカル マルチプレイヤーでは、これらのモードはすべて最大 8 人のプレイヤーをサポートし、オンラインでプレイする場合は 9 人まで拡張されます。おそらくご想像のとおり、プレイヤーが増えれば増えるほど、作業はより忙しくなります。 9 人で全力疾走し、プラットフォームの色を監視しながらパンチを避けようと必死になるのは、おそらく 8 人で行う完全なゲームよりも忙しいです。大乱闘スマッシュブラザーズ–そしてそれは何かを言っています!

ゲームのマルチプレイヤー側は間違いなく楽しいですが、時々少し圧倒されてしまうことがいくつかあります。まず、AI キャラクターを追加するオプションがないため、プレイするために 3 人しか集められない場合は、予測不可能なオンライン プレーヤーに参加せずに体験できるのはそれだけです (Wii U のオンライン Runbow シーンでは、次のような場合にプレーヤーが脱落することがよくありました)彼らは勝てなかった)。また、同じステージをすべてリプレイしていることに気づくまでに時間はかかりません。ランの正確なレイアウトを知ることで、狂気から何かが消えます。

これらは、本来は素晴らしい体験であるものの比較的小さな点ですが、主に一人で、または数人の友達とこれをプレイする人にとっては注目に値します。残念ながら、Wii U の GamePad に大きく依存しているため、「ColourMaster」モードもこのエディションにはありません。このモードは Nintendo Land のようなもので、GamePad プレイヤーが Wii リモコンでプレイしているプレイヤーに混乱を引き起こしていましたが、それがなくなってしまうのは残念です。

ただし、Runbow の長所に戻ると、素晴らしいキャラクター名簿とアンロック可能アイテムに触れずにはいられませんでした。ゲーム独自のマスコットだけでなく、Nindie ヒーローのキャストからも選択できます。ショベルナイト、ラスティからスチームワールドディグ、フアンとトスターダのワカメレ!、マックスからミュータント・マッド、指揮官ビデオからビットトリップランナー、シャンティよりシャンティ: ハーフジーニーヒーローなどなど、これらすべてのロックを解除するのは楽しいことです。ロック解除の要件はメイン メニューの「ギャラリー」オプションから確認できますが、努力の甲斐あって誰のロックを解除できるかはわかりません。チャレンジはクリアするのがとても楽しく、プロセス全体が初期のゲームの Nindie バージョンのように機能します。スマッシュブラザーズゲーム。

結論

Runbow は、ソロプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の好みに対応できるパーティー ゲームの好例であり、ほぼ間違いなく Switch で生意気な購入に値します。ゲームプレイはとても楽しく、プレゼンテーションは圧巻で、非常にうまくまとめられたアドベンチャー モードを通じて Nindie ヒーローのロックを解除できるのは最高の楽しみです。マルチプレイヤー モードの一部の要素にはまだ改善の余地があると感じました。そのため、飛び込む前に少し難しく考える人もいるかもしれませんが、興味があるのであれば、ぜひ試してみることをお勧めします。