次のような映画ザ・レイドそしてジョン・ウィック、「ソロの悪者が無限の数の敵と戦う」というジャンルの人気が急上昇しました。このスタイルの映画とほぼ並行して、このジャンルはゲームでも普及しています。シフそしてスーパーホット激しい試行錯誤のゲームプレイ。一つの間違いが死を意味する場合。切断された鋼は、このジャンルの偉大なアーティストの地位を占めるために大成功を収めました。
昨年 PC でリリースされた後、コンソール版デビューを果たした Severed Steel は、左腕がなくなった状態で謎の場所で目覚める Steel の立場になります。明白なストーリーはあまりなく、静かな手描きのカットシーンと、最初に画面に表示される CEO を見つける、または単純に全員を殺すなどの各レベルの目標を通じて語られます。
Severed Steel の真骨頂はゲームプレイであるため、ミニマルなストーリーラインはそれほど問題にはなりません。ステージ内の特定の要素を見つけることから、敵の波を生き延びることまで、目標は 42 のステージを通して戦います。ステージは短くて楽しいものです。ただし、これは困難を乗り越えてバランスが取れています。前述の次のようなタイトルの決死のゲームプレイホットライン マイアミ切断された鋼で輝きます。敵は容赦なく、すべてのレベルを通過するルートを考えるのに非常に困難です。
動きこそがゲームの名前です。 Severed Steel のスタント システムは、ダイブ、ウォール ラン、スライドで構成されています。敵にスタントしている間、敵はあなたを傷つけることができないので、実験する意欲が高まります。しかし、あちこちに飛んで正確に撃つことはかなり難しいです。そこでスローモーションが登場します。 「ZL」を押すと時間が遅くなります。敵を倒すとスローモーションと運 (体力) メーターが補充され、たとえメーターがなくなっても、スタントを実行している限りスローモーションはアクティブのままになります。これは、動き続けて常に爆発し続けることを本当に奨励するため、素晴らしいデザインの選択です。
付属肢が欠落しているため、銃をリロードすることができません。つまり、ジョン ウィックの本から 1 ページを取り出して、敵に銃を投げて敵の銃を盗まなければなりません。生き残るためには、あらゆる状況に素早く適応する必要があります。最終的には、完全に破壊可能なボクセル環境の壁に穴をあけたりするような破壊的な能力を与える義手大砲を手に入れることができます。
このゲームは、終盤近くのいくつかのレベルを除けば、Switch 上でほぼ完璧に動作します (とはいえ、ゲームの大部分ではスローモーションでプレイすることになります)。ただし、このゲームの 2 つの最大の問題がここで浮上します。このようなゲームは通常、アクションが常に動いていることを保証するために、ほぼ瞬時に再起動されます。 『Severed Steel』のロード時間は決して不快なほど長いわけではありませんが、負けたときのイライラがさらに増すには十分な長さです。もう 1 つの (そして最大の) 問題は、ジャイロ照準が完全に欠如していることです。これは、特にこれほどペースの速いゲームでは、大きな見落としのように感じられます。しかし、それでも、私たちが話しているのは、スローモーションで誰かに銃を投げ、相手の頭上に飛び込み、後ろポケットから別の銃を盗んで、それで相手を爆破するゲームについてです。それはかなりひどいことだ。