スレイヤーズX レビュー(Switch eShop)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

型破りな物語主導のゲームのファンなら、次のようなことをよく知っているかもしれません。催眠空間の無法者、90年代後半のインターネットの社会環境の別の解釈をシミュレートすることを目的とした数年前のクールなプロジェクト。ただし、Hypnospace Outlaw は今後の続編で適切な続編を受け取る予定です。夢の開拓者, テンダーシュートは、待機中のプレイヤーに、物事を大きく異なる方向に導く、より型破りなスピンオフリリースを提供することを決定しました。吹き替えスレイヤーズX ターミナル・アフターマス:スレイヤーの復讐、このクラシックなスタイルのブーマー シューター2023 年に PC と Xbox で発売そしてある種のHypnospace Outlaw との物語的なつながりがいくつかあります。これはそれ自体はまともなゲームであり、私たちを「驚かせる」ことはできませんでしたが、それでもぜひ一度見てみることをお勧めします。

スレイヤーズ X のストーリーは、基本的に 2 つのレベルがあるため、かなり魅力的です。まず前提条件があります。これは、Hypnospace Outlaw の Zane Lofton が参照したユニバース内のゲームです。彼は基本的に友人の助けを借りてこれをデザインしたので、スレイヤーズ X で最終的に得られる経験は、未熟で欲求不満なティーンエイジャーが自由に自分を表現できるようになった場合に得られるものです。これは、2 番目の物語レベルである「ゲーム内」プロットにつながります。あなたは、X スレイヤー見習いの「ビッグ Z」の役割を果たします。彼は、怪物サイコ シンディケートが町を攻撃し、母親と指導者を殺し、仲間の X スレイヤーの 1 人を誘拐したとき、行動を強いられます。こうして彼は復讐の旅に乗り出し、友人を解放するために戦いながら途中でたくさんの悪党を爆破します。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

ここには、不条理で不遜で幼稚な種類のユーモアが常に表示されており、(最初はとにかく)非常に魅力的になる可能性があります。主人公が敵を「クソ野郎」と呼んだり、敵を細かい赤い霧に吹き飛ばしながら「お父さんは愚かだ」と叫んだりするまったくのばかばかしさは、最初は体験を大いに盛り上げますが、この種のコメディはすぐに古くなります。その時点を過ぎると、地元の高校のプロムに10代の若者たちから誘われても「なんとかやっていける」と煙草休憩の合間に自慢する30代半ばの同僚と同じエネルギーを持ち始める。グロくて子供じみたユーモアも、少量であれば面白いこともありますが、ある時点でそれが純粋に衝撃的な価値を求めているように感じられ、単純に気持ち悪くなり始めることがあります。

意見の分かれるギャグはさておき、『スレイヤーズ X』には、地味ではあるが、堅実なブーマー シューターの骨がまだ残っている。あなたは短いキャンペーンを歩き回り、敵、体力と弾薬の拾い物、発見すべき秘密の部屋が散在する自己完結型の迷路のようなレベルを探索するという任務を課せられます。その過程で、減少するリソースを管理し、遮蔽物を効果的に使用し、仕事に適したツールを使用していることを確認する必要があります。

多様な銃器に期待される主力がすべて揃っており、状況に応じてグラス ブラスタ (ショットガン) の単一目標能力が必要か、それとも群衆制御機能に似たものが必要かをその場で決定する必要があります。スラッジランチャー(グレネードランチャー)。ここにはまともな武器のラインナップがあり、他の武器と重複しすぎずに、選択肢がたくさんあると感じさせるラインをきちんと歩いています。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

レベルは探索するのに満足のいくもので、動きは十分にタイトに感じられますが、おそらくスレイヤーズXの最大の欠点は、それが単なる沼地標準のシューティングゲームのように感じられることです。 2000 年代初頭の不遜なユーモアを除けば、『スレイヤーズ X』には他の作品から目立つための非常に重要な「X 要素」が欠けています。ファッション警察隊ユニークで華やかな敷地の利点がありました。イオンフューリーは、有名なビルド エンジン上に構築された真の新しいタイトルであるという特徴があります。クエイクはこれまでに作られた最高のゲームの 1 つであり、3D シューティング ゲームの基準を確立するのに貢献しました。スレイヤーズXには何があるの?うんこジョーク。 Switch 用の楽しい新しいブーマー シューターだけを探しているのであれば、スレイヤーズ X は必ずしも悪い選択 — 問題は単純に、代わりにプレイできる同じことを行うが、より優れたゲームがいくらでもあるということです。

そして、これは少し細かいことかもしれませんが、スレイヤーズ X には、照準を支援するためにいくつかのジャイロ制御が非常に必要であるように感じます。この問題はこのゲームに限ったものではありませんが、このレベルの精度と素早い反応が要求されるゲームにとって、Switch Joy-Con スティックの移動量は単に十分ではないと感じます。 Pro コントローラーを使用してドッキング モードでプレイするとより良いエクスペリエンスが得られますが、これはプレーヤーが持っているPro コントローラーを使用しても、モーション コントロールは優れたエクスペリエンスを提供します。前の点を繰り返すと、他のジャンルのエントリーは、モーション コントロールを組み込むことで Switch でこれをうまく実現していますが、ここで省略されているため、スレイヤーズ X の体験がはるかに少なく感じられます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

幸いなことに、ビジュアルは標準に達しており、スレイヤーズ X は当時の本物の作品のように感じられます。もう少し生物群系の多様性を見たかったとは思いますが(安いアパートと下水道はしばらくすると融合する傾向があります)、それでも、シンプルな 3D 環境と詳細な 2D スプライトの間の魅力的な並置を見るのは素晴らしいことです。すべてがスムーズなフレーム レートで実行され、少数の FMV カットシーンについても特筆する必要があります。彼らは魅力的な低解像度で安価な制作品質を持っており、安っぽくなりすぎずに本物のように感じられます。

結論

『スレイヤーズ X』は、ブーマー シューター ジャンルの楽しいながらも基本的なエントリーであり、どの分野でも優れているわけではなく、満足できるものとなっています。レベルは探索するのが楽しく、銃撃戦は心地よく、ギャグも少しずつ楽しめます。それでも、ますます苛立つユーモアのセンスやジャイロコントロールの欠如などの小さなことがこのゲームを少し引きずっていますが、核となるゲームプレイは少しバニラすぎるように感じます。私たちは『Slayers X』をお勧めしますが、このゲームに取り掛かる前に、まず他のいくつかの昔ながらのシューティング ゲームをプレイする必要があることに注意してください。それはかなりまともですが、これはこのジャンルのトップクラスの例ではありません。