と5つの新たな追加Nintendo Switch OnlineへNES と SNES ゲームのカタログ本日リリースが到着したので、どちらを最初にプレイするかを決めるために、これらの新旧リリースをレビューすることにしました。楽しむ!
みたいな名前でスーパーベースボールシミュレーター 1.000、ハードコアなスポーツ ゲームを期待するかもしれません。でも、違います!これは、次のような風変わりなゲームで知られる会社 Culture Brain による製品です。スーパー忍者ボーイそしてシェヘラザードの魔法、その型破りな精神がここでも輝いています。日本ではこのゲームのタイトルはスーパーウルトラベースボール、その中にある奇妙さの種類についてもう少しよく理解できるようになります。
確かに、最初に始めたときは物事が正常に見えます。 8/16 ビット時代の他の多くの野球ゲームと同様に、打者の背後からの視点があり、ボールが打たれるたびに俯瞰の視点に切り替わります。リーグは 3 つあり、そのうち 2 つは全米各地の都市から無認可のチームが所属しています。ただし、すべてのプレイヤーがスーパーパワーを持っている第 3 のウルトラ リーグが存在します。たとえば、打者はボールを爆弾に変えるスイングをしており、ボールを捕ろうとした人のミットで爆発します。外野手を軌道に乗せるパワーを与えて、打者が塁を打つまでの時間を延長したり、影を削除して捕球を難しくしたりすることができます。投手として、自分自身を透明にしたり、影の複製を作成したり、ボールに火をつけることで速度を変えたり、鉄に変えたり、さらにはボールをワープさせることもできます。外野手ならロケットジャンプのようなパワーも使える。
これらのスキルの使用は、ウルトラ ポイントの共有プールによって決まります。ウルトラ ポイントは各ゲームの開始時に割り当てられ、補充することはできないため、無制限に設定しない限り、不注意に使用することはできません。各スキルは特定のプレイヤーに割り当てられているため、どれを使用するかを選択することもできません。しかし、ヒーローのような魔法の力を持ったチームを選択し、ボストンの悲しい野郎たちと組み合わせ、彼らがスーパーパワーを使って彼らを翻弄するのを見るのは信じられないほど愚かです。
スーパー ベースボール シミュレーター 1.000 は、奇妙ではあるが完全に奇妙ではないという位置にあります。十分。コナミのロボットと比べて基地戦争またはSNKの同様に未来的な2020スーパーベースボール、外見的には他の初期の 16 ビット スポーツ ゲームと同じように見えるので、それほど派手ではありません。ビジュアルとサウンドは、特に後の世代のゲームと比較すると、まったく平均的です。そして、それはもちろん、次のような他のメジャーリーグの 16 ビット野球ゲームのパッチではありません。ケン・グリフィー・ジュニア プレゼンツ メジャー リーグ ベースボールまたはワールドシリーズ野球。それでも、その奇妙さは、より技術的に完成された他のゲームの中でも目立つアイデンティティを与えています。