GSC Game World の STALKER 三部作の 3 番目の最強の作品で、この素晴らしい Switch リマスター セットが終わりを迎えます。ある意味、この言い方は不正確な気がしますプリピャチの呼び声が築いた基礎を効果的に活用しているため、3 つの中で最も優れています。チェルノブイリの影、しかし、それは銃撃戦への焦点を減らして、大気探査と新たな恐怖への素晴らしい歓迎の回帰です。
イントロの映画では、ゾーンの神秘的なセンターの開設につながった現実と架空の出来事が要約されています。軍は他の勢力を打ち負かし、いち早くその地域に到達するために「プロジェクト・フェアウェイ」を制定した。予想通り、これはうまくいかず、元ストーカーのアレクサンダー・デグチャレフ少佐が、プリピャチ郊外に点在する墜落ヘリコプターの調査に派遣される。
弱いが楽しいものを大幅に改善晴れた空, Call of Prypiat はデグチャレフ少佐をゾーンの北端に落としますが、その目的にどのような順序で取り組んでも自由です。デグチャレフは、トリガーを好むストーカーの一団に四方八方から囲まれた派閥の前哨基地を飛び回る代わりに、可能な限り同盟者やリソースを見つけます。派閥グループはほとんどが友好的ですが、奇妙な山賊の前哨基地が事態を揺るがす (そして富を搾取する) ために存在します。
この新しいエリアの地理により、人里離れた道を外れることはさらに誘惑になります。異常は均等に分散しており、その中にはすべてのストーカーの生命線である強力で貴重なアーティファクトが含まれているものもあります。前述したように、友好的な派閥が敵対的な派閥を上回っているため、偶然出会ったグループから伝承やサイドクエストを入手する機会がたくさんあります。
少佐のプリピャチへの旅は、シリーズの最も魅力的な側面の 1 つである恐怖を改めて強調します。ゾンビ兵士でいっぱいの前哨基地を発見するときも、眠っているブラッドサッカーのグループをこっそり通り過ぎるときも、ここでは大気の寒さが GSC にとって優先事項のように感じられます。ビューラーには、念力を持ち、泣く子供のふりをする傾向があるフードをかぶったミュータントである、恐ろしい新たな敵も登場します。
今回ゾーンの危険にさらに加わるのは排出ガスだ。前の 2 つのゲームではスクリプト化されたイベントでしたが、これらの現象はランダム化されたマップキラーとなり、デグチャレフと野外で発見されたすべての NPC を一掃します。便利なマップ アイコンは、放出が発生したときにカバーできるようにガイドしますが、それでも緊迫したセットピースです。楽しい副作用は、避難場所を間に合わなかった不運なストーカーの死体を見つけて略奪することです。
Call of Prypiat は、三部作の中で最も洗練された体験です。 HUD からサバイバルの仕組みに至るまで、すべてがストーカー志望者に最高の体験を提供するために最適化されています。ステータス アイコンが表示され、画面上のクイックスロット ビューにより、メニューに入る頻度が減ります。射撃は依然として素晴らしく、チェルノブイリとクリア スカイのシステムに若干の改良が加えられ、これは一連の中で最もスムーズな弾丸投げ機となっています。これらのバージョンに存在する寛大なアシストオプションにより、シリーズの悪名高い厄介な照準が軽減されることは注目に値します。
残念ながら、3 つのタイトルすべてに大きな不満が 1 つ残っています。それはテキストのサイズです。ハンドヘルドでは、これはそれほど問題ではありませんが、ディスプレイによっては、ダイアログ ウィンドウの内容を見るために目を細める必要があります。これはオリジナルの PC 版ゲームからの名残であり、これらの真に優れたリマスターがこれに対処していないのは残念です。