スーパー ピクセル レーサー レビュー (Switch eShop)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

マリオカートは、アーケード レーサーを肩越しにクローズアップで見ることを期待することを私たちに教えてきましたが、以前は必ずしもそうではありませんでした。ファミコンの時代に遡ると、RCプロアマそしてスーパーオフロードアクションの鳥瞰図を提供しました。

開発者 21c は、この昔ながらのレーシング スピリットを大切にしています。アヒルは次のように呼び起こそうとしますスーパーピクセルレーサーズ。世界ラリー選手権をカバーするドローンのように、ピクセル化されたラリーカーを見下ろすと、アクションに温かみのあるふわっとしたレトロな雰囲気が瞬時に生まれます。あなたがレースする車はすべてクラシックなラリーカー (スバルと三菱、ご存知の通り) をかなり現実的に近似したものですが、これはレーシング シミュレーターではありません。車は自動的に加速しますが、ドリフト ボタンを使用してコーナーを滑るとニトロのブーストが発生します。

ハンドリングモデルにも独特の感触があります。前述のドリフト ボタンを押すと、車の後端が飛び出し、長い怠惰なターンが始まります。しかし、ボタンをより積極的に操作すると、トラクションを獲得して、それを使用してターンにカービングし、コーナーをカットオフすることができます。これは、映画のバイクのハンドリングとほぼ同じです。マリオカートWii

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

開発者は、Joy-Conの左スティックが向いている方向に車がステアリングするという操作方法を推奨していますが、私たちにはこれがわかりにくいと感じました。私たちの考えでは、スティックの左と右で車がそれぞれ反時計回りと時計回りに回転する、代替の「クラシック」方法の方がはるかに優れています。これはトップダウンのレーサーがよく使っていた方法で、ここではとてもうまくいきます。

一方、ゲームのシングルプレイヤー キャリア モード中に遭遇するレースには、実際のラリーのような曲がりくねったポイントツーポイント レースが組み込まれることがあるのみで、奇妙なタイム トライアルで完全に放っておかれることはほとんどありません。特定のチャレンジでは、長い間失われていた 16 ビットのゲームのように、テイクダウンを確保するために積極的に相手に体当たりする必要さえあります。燃え尽き症候群プロトタイプ。トミ・マキネンがカルロス・サインツの背後にこれほどの勢いで突っ込んだことは記憶にない。

他のチャレンジでは、ドリフト ボタンを使用してできるだけ大きなスコアを獲得する必要があります。次に、ミート アンド ポテト ラリークロス レースがあり、ダートと舗装路が混在する路面をポストに向かって駆け抜ける多くの競技者が参加します。レースの合間にはガレージに行き、賞金を乗り心地の向上に費やすことができます。ここでは、最高速度、加速、ニトロ、耐久性という 4 つの一目瞭然のカテゴリーに資金を注ぎ込む必要があります。ただし、ロックが解除された各レーシング クラスには、運転できる代表的な車が 1 台付属しているため、代替車を購入するための貯蓄について心配する必要はありません。これらの自動車はますます速くなり、より快適なクラスの 1 つでゲームの 13 トラックを猛スピードで駆け回るのは本当にスリルがあります。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

キャリア モードとフリー レース オプションとは別に、スーパー ピクセル レーサーはかなり包括的なマルチプレイヤー機能を提供します。オンライン モードもありますが、これはかなり控えめなインディー ゲームであるため、最良の場合でもフィールドをすべて占有するのは難しいでしょう。次回のローカル マルチプレイヤー ミートアップでは、スーパー ピクセル レーサーを参加させる方がはるかに良いでしょう。このゲームのシンプルでレトロな魅力は、カジュアルなソファでの競争に完全に適しており、ドッキング モードとハンドヘルド モードの両方で最大 4 人のプレーヤーが分割画面でプレイできるなど、そのようなことをサポートするようによく設定されています。通常のレースのほかに、ある種のバトル モードに乗り出すこともできます。このモードでは、アリーナに放り込まれ、タイミングよくニトロ ブーストを使って仲間のプレイヤーを「狩り」するように求められます。

特筆すべきは、Super Pixel Racers のプレゼンテーションです。技術的な観点から見て、ここにとんでもないことは何もありませんが、私たちは 16 ビットのピクセル アート スタイルのファンです。初歩的なアニメーションが少し粗すぎると感じる人もいるかもしれませんが、アーケード レースのもっと昔の、もっと無邪気な時代に私たちを連れ戻してくれます。オーディオも素晴らしく、ドライビングシンセサウンドトラックと甲高いエンジンノイズが、エミュレートしようとしているトップダウンレーサーの古典的な時代を物語っています。

もちろん、Super Pixel Racers は、レトロなトップダウン レーシング キックを Switch にもたらした最初のゲームではありません。マンティス バーン レーシング数年前に登場し、このサブジャンルに対するより寛大で多様性に富んだ、より技術的に完成された解釈を提供しています。ガッチャレーシング 2nd成功への少し異なるルートをとり、クラシックで見られたカジュアルなマルチプレイヤーのひねくれや隠された奥深さをうまくエミュレートしました。マイクロマシンゲーム。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

率直に言って、これらのトップダウン レーサーはどちらも、スーパー ピクセル レーサーよりも優れており、リッチなゲームです。そうは言っても、Super Pixel Racers の 16 ビットの魅力にもう少し慣れていただければ幸いです。それぞれがハンドリングの点で十分な独特の体験を提供するので、3 つすべてを試してみるのは十分すぎるほどです。

結論

スーパー ピクセル レーサーは、カジュアルでありながら非常に要求の高い、魅力的なハンドリング モデルを備えたトップダウン アーケード レースの簡素化されたブランドを提供します。これは、Switch のこのタイプのゲームの中で最もリッチで奥深く、やりがいのあるゲームではないかもしれませんが、ソロおよびローカル マルチプレイヤーのアーケード キックを探している人にとっては価値のある経験です。