テロリストでいっぱいの工場がCIAによって発見されたとき、CIAは爆弾製造計画を止めるために単独のエージェントを送り込むことを決定する。あなたは、この人物が高度に熟練した工作員で、素早く動いて影に簡単に沈むことができる、あるいは、完全武装して大群をかき分けて進む人物であると期待するかもしれません。代わりにラングレーはロイ・ハートを送り込むという異例の措置をとった。ロイ・ハートはひどく装備が不十分で、目の前にいる全員を殴ることを好み、ハリネズミのようなペースで前進する。
スーパースパイほとんどがアクションであり、ロイがしゃがんで監視カメラの下をすり抜けたり通過したりする能力以外にステルス要素はありません。これにより、より強力な敵の出現を防ぐことができますが、廊下にはまだたくさんの常連の悪党が徘徊(そして喫煙)しており、よろよろと通り過ぎようとしている前かがみの枕に気づかないことはありません。
一人称視点と大きなスプライトを備えたこのゲームは、1990 年のリリース日を考えると実際に印象的なゲームです。悪者は、攻撃に近づくにつれて、手足や武器をカメラに向けて、説得力を持ってスケールアップします。同様に、自分の攻撃で敵を後方に飛ばして壁に激突させ、その過程でパイプや漆喰を破壊することもできます。しかし、ロイは方向転換の概念に慣れていないため、ゲーム中は脇道に進まなければなりませんが、廊下を前に歩くときよりもスムーズで自然なペースでそれを行っていることは間違いありません。歩かなければいけない時もある後ろ向きに、そして前進の勢いと同様に、これもロイがほとんど緊急性を持たずに行うことです。
幸いなことに、サイドステップはゲームプレイの大部分を占めており、さまざまなフロアを移動しながら滑りながらさまざまな敵と戦います。画面から攻撃者がいなくなるまで、目に見えない障壁が行く手を阻むため、全員をすり抜けていくことはできません。戦闘システムはうまく機能しており、攻撃を回避したり回避したりしながら、独自の攻撃を仕掛けることができます。パンチするボタンとキックするボタンがあります。パンチでは、フックを投げるオプションも提供されます (方向入力で使用する場合)。または、ボタンを押したままにして強力なパンチをチャージすることもできます。両方のボタンを短く押すと、ブロッキング操作が実行されます (これも ZL にマッピングされています)。便利ですが、時間を正確に計るのは簡単ではありません。
ロイも使用できる武器をいくつか持っていますが、膨大な数のテロリストに遭遇したことを考えると、それらは少し不足しています。彼は使えば使うほど弱くなるナイフを持っているが、愚かな少年がたった12発の弾丸を持って行こうと考えた銃とは違って、少なくとも使い続けることはできる。死んで続行することでナイフと弾丸を回復できますが、これによりスコアがリセットされ、1 クレジットに制限されているハイ スコア モードやキャラバン モードでは明らかにオプションではありません。
ゲーム全体を通して部屋に入ることができ、その中にはより多くの戦いが含まれている部屋や、テロリストから隠れている人々が含まれている部屋もあります。アドバイスをくれたり、傷を繕ったりして、あなたを助けてくれる人もいます。アップグレードされたナイフやブラスナックルなどの武器を提供するものもあります。最も役に立つのは、あなたに機関銃を渡してくれる人たちです。飛び回りますが、それでも発射できる追加の弾丸があり、ハンドガンよりも射程が優れています。
ゲームにはさまざまな攻撃や動きをする多種多様な敵が登場し (中にはジャンプして別の場所に現れる敵もいます)、パンチ、キック、頭突きを繰り出し、刺したり、撃ったり、感電させようとします。多くのボスキャラクターに遭遇しますが、より多くのヒットを必要とすることを除いて、実際には追加の挑戦を提供しません。例外は、最後の大きなバッドで、そのスピードにより、自分のヒットを打てるチャンスが小さくなります。
ロイのさまざまな攻撃は、他の悪党よりも一部の悪党に適しているため、プレイスルーで自分の可能性を最大化する方法があります。たとえば、ナイフはすぐに弱くなる可能性がありますが、一部の攻撃者にとっては最良の選択肢であり、拳よりも接続する可能性が高いため、優先する価値があります。敵の攻撃を理解すれば、ダメージを受けないように回避したり回避したりするパターンにも陥ります。銃器はあらゆる敵に対して有効ですが、弾薬が限られているため、緊急時にのみ使用する必要があります。
銃を使用しないと、特に殺人グループに遭遇せずに短距離しか歩くことができないため、ゲームプレイが遅くなります。また、悪者を一掃し、廊下を歩きに行くが、さらに画面上を歩き、さらに彼らを追いかけ、さらに静止するという状況もあります (ゲームが深くなるほど頻度が高くなります)。それは得ますとても繰り返しの。
実際、このゲームは、さまざまなタイプの攻撃者に遭遇し、能力を切り替えて攻撃者を倒すという非常に楽しいゲームで始まりますが、その後もゲームが進み、同じことを何度も繰り返していることに気づきます。工場での時間は、実際にはゲームの短い冒頭部分にすぎず、テロリストを追ってタドヤ社のビルに向かうまでの 3 つのフロアと地下室にまたがる設定になっており、より企業風の環境が特徴ですが、ゲームプレイの観点から言えば、あなたはやっているはずです。以前と同じです。16 階建てです。確かに一部のフロアは短いですが、最後まで到達するのはかなりの労力です。
アーケード モードは、ゲームが提供するすべての機能を確認する方法として機能しますが、The Super Spy は、HAMSTER のハイ スコア モードまたはキャラバン モードのいずれかでより効果的に機能します。クレジットを 1 つまでに制限することで、スコアを向上させてオンライン リーダーボードを上位に上げるために、生き残ることと不必要なリスクを回避することに集中する必要があります。キャラバン モードは 5 分間の制限時間があるため、特に効果的です。ポイント獲得の機会に欠けている部屋を避けるルートを学ぶのが得策です。
結論
SNK の The Super Spy は当時としては印象的なゲームで、テロリストのいるフロアを突破しながら勝利を目指す一人称視点のアクションを提供します。歩く速度が遅く、方向転換能力がないため、ゲームプレイが少しぎこちなくなることもありますが、ゲームプレイの大部分はよりエレガントなサイドステップで構成されています。敵の種類は豊富ですが、弾薬が不足している場合は、他の遅い方法で戦う必要があります。戦闘中に考慮すべきオプションがいくつかあり、5 分間のキャラバンで何を (いつ) 使用するのが適切であるかのバランスを見つけることができます。ただし、それ以外では、非常に多くの敵に遭遇し、ゲームの長さが多様性を薄め、最後までとぼとぼと歩くことを繰り返すだけです。ネオジオの完全なライブラリを Switch で紹介するという HAMSTER の取り組みを称賛しますが、これは本当に古典とは言えないタイトルの 1 つです。