彼らは、退屈な人だけが退屈していると言います。昔は、晴れていない限り、木製のスティックを作ることができて幸運だったでしょう。最近の子供たちは携帯電話で…想像力はどこにありますか?ここにあります!でタウンスケーパー、出版社のRaw Fury自体が「本当のゲームプレイはない」と言っているゲームは、あなたが入れる準備ができているのと同じくらい楽しいものになります。

Townscaperを立ち上げると、空白で無限の水が迎えられます。色見本のリストは画面の左側にぶら下がっており、左スティックで動くカーソルがありますが、何もするように促されていません。テストの1〜2時間後、好奇心は私たちを克服し、「A」を押しました。良い!今、物事は面白くなっていました。でプロップ、小さな立方体が水に現れました。それは石の構造でした - 上部に手すりがある小さな海辺の壁。それはストーリーブックの何かのようなものであり、私たちはバラ色の頬の涙を吸い上げて、シーガルによってチップを盗ませたのを想像していました。

そして、それがこのゲームが行っていることです。Towncaperは、Dowhaway InputsのMerestを取り、それを楽しい小さな村のシーンを起草するための巧妙な指導として解釈します。それは、まるでシェフではなく、美食の才能があなたと一緒にいるかのように、メニューからあなたの選択を祝福するウェイターのようなものです。

私たちは実際に醜くて意味のない何かを作るために最善を尽くしましたが、タウンビジネスはそれを持っていませんでした。スティックをくねくねして、「A」を盲目的にマッシングし、それから多くの幸せのために作られた画面についてdis辱的に指をたたくプロッププロッププロップ。私たちが目を開けたとき、私たちはそれを通り抜ける運河のある広場、小さなベンチと双眼鏡のある桟橋、玄関にポット植物が付いたピンクの海辺のコテージの列、そしてように見える棒の上に奇抜な塔を持っていました親切にウィザードはそこに住んでいた。

次に、「B」を試しました。それはあなたのキューブを存在から抜き出す - それはもちろん解体の衝動を引き起こした。しかし、この魔法のおもちゃは破壊に抵抗します。ハーフに嫌なワームをスライスすると、2つの嫌なワームが残り、半分に最愛の小さな水辺の村をスライスすると、私たちが2つの最愛の小さな水辺の集落だけを残しました。町の一部を除去することは、作成する良い方法になります。魅力的なスクリーンショットを並べ、素敵な照明コントロールを使用して詩的な夕日を作成し、チーズと - うーん、その塔は背景を台無しにしています。すみません、ウィザード。それは生け垣を剪定するようなものですが、元に戻します。

さまざまな町の保存とロードを使用し、「cul-de-sac」よりも「メトロポリス」に行くとパフォーマンスを管理するためのグラフィックオプションを使用すると、Townscaperは非常にフレンドリーな小さなパッケージです。時々あなたのビューを動かしているのは面倒なことですが、これをプレイしているときに何でもうまくやるのは難しいです。

OskarStålbergは、想像力豊かな遊びのために魅力的で説得力のあるおもちゃを作りました。自分自身を世界に投影し、彼らが構築するにつれて自分自身に物語を語る人は誰でも素晴らしい時間を過ごすでしょう(ただし、幼い子供はコントロールの支援が必要かもしれませんが)。生の怒りは、「ジャンルやメカニズム」ではなく「経験と感情」を気にすると主張しています。それがあなたの優先事項もどこにあるのか、その場所であるならば、タウンスケーパーにショットを与えてください。