レアがオリジナルを作成したときスーパードンキーコングカントリースーパー ファミコン コンソール用のタイトルであり、ゲームは基本的にシステムのビジュアル機能を新たな高みに引き上げ、コンソールが提供しなければならなかった最高のプラットフォーム体験の 1 つも提供しました。さて、過去数年をかけて復活させた結果、メトロイド任天堂の家庭用ゲーム機での「ドンキーコング」シリーズの開発に、レトロスタジオは長い休止期間を経て「ドンキーコング」体験を復活させることに注力した。古典的な 16 ビット シリーズの長年のファンは、ゲーム全体でおなじみの音楽、ビジュアル、ゲームプレイのタッチを豊富に見つけることができますが、それに付随する驚くほどの数の新しいタッチも見つけるでしょう。
メインゲーム自体はワールドマップ上でプレイされます。オリジナルと同様に、島の次のセクションに進むためにエリアボスの最後に到達するまで、マップ上のレベルからレベルに進みます。そのボスを派遣する必要があります。基本的には各レベルをクリアして最終的にゲームをクリアすることができますが、本当の楽しみは KONG の文字を集め、各ステージに巧妙に隠された 5 つのパズルのピースを見つけることにあり、アートワークや音楽トラックなどのアンロック可能な要素も大量にあります。持っていること。言い換えれば、ゲームをクリアするには、走ったり、ジャンプしたり、飛んだり、登ったり、さらに古典的なトロッコに 1 ~ 2 台乗らなければなりません。それでも、最初の旅行で体験できるすべてを見ることはできないでしょう。
開発者は、ゲームプレイ システムに Wii リモコンのわずかな揺れを含めることを決定したため、クラシック コントローラーの使用は問題外です。標準の Wii リモコン/ヌンチャクのセットアップを使用することも、ヌンチャクを取り外して Wii リモコンを横にして使用することもできます。どちらの方法も非常にうまく機能しますが、よりピンポイントなプラットフォーム セクションの一部では、Wii リモコンを横にして D-Pad を使用するほうがもう少し正確に感じる傾向があります。さまざまなバレルロールやグラウンドパウンドを実行するには、リモコンを振る必要がありますが、それらさえも非常に直感的で簡単に実行できます。
シングルプレイヤー体験として、このゲームはドンキーコングを主人公としてプレイされます。伝統的な方法でディディーコングを樽から壊すことができます。その際、ディディーコングはあなたの背中に乗ってジェットパックの使用を提案します。彼はまた、独自のヘルス ハートのセットを提供するため、難しいセクションのナビゲートを少し簡単にするだけでなく、余分なヘルスを持っていることは、ゲームの困難なボスとの戦いの際に役立ちます。
幸運にも 2 人目のプレイヤーが手元にあれば、そのプレイヤーがディディーコングを自分でコントロールできるようになります。彼らはドンキーコングの背中に乗ることができるだけでなく、飛び降りてゲームのプラットフォームに参加することもできます。ディディーコングはピーナッツガンを使用できるので、ドンキーコングの上に乗っているときでも、やってくる厄介な敵を倒すのに役立ちます。 1 人のプレイヤーが取り残された場合、ゲームは数秒後に自動的に他のプレイヤーの側にテレポートします。マルチプレイヤー モードから得られるものの多くは、2 番目のプレイヤーのスキルに大きく左右されることがわかります。追いついていけない人がいると、少し気が散ってしまい、最終的には他のプレイヤーよりも面倒になる可能性があります。それらは価値があります。
スムーズなコントロールは常にドンキーコング シリーズの定番であり、このタイトルも例外ではありません。コントロールの少し緩い感触に慣れるまでに少し時間がかかりますが、一度慣れてしまえば、プロのようにレベルを駆け抜けていくことができるでしょう。隠されたパズルのピースと KONG の文字は、途中ですべてを手に入れたい完璧主義者に素晴らしい挑戦を提供します。言うまでもなく、最初に見逃したものを見つけるためにレベルを戻ってプレイする動機になります。ボス戦でも想像力が豊かで、攻撃パターンがまったく悪魔的なものもあります。タイム アタック モードで完了したレベルに戻ってプレイしてメダルを獲得できる機能を追加すると、期待通りの充実したゲーム体験が得られます。
オリジナルのスーパー ファミコンのリリースは、ゲームの 16 ビット時代にビジュアルの新しい標準を設定したと言っても過言ではありません。その間ドンキーコング リターンズそれほど劇的な進歩ではありませんが、Wii コンソールで見られる可能性が高い最高のビジュアルを提供し、ビジュアルの観点からゲームが細部にどれほどの注意を払っているかを示しています。ゲームの 3D 構造により素晴らしい背景が実現できるだけでなく、すべてのアニメーションが完璧に滑らかで、16 ビット リリースの鮮明にレンダリングされたビジュアルを思い出させます。 Wii が提供するビジュアルをすべて見たと思っている場合は、この小さな美しさで目の保養をたくさん得るまで待ってください。
最初の音楽トラックの再生が始まった瞬間から、ドンキーコング ゲームをプレイしていることがわかります。オリジナルのリリースからリミックスされたトラックがかなりの数あるだけでなく、ゲーム用に作成された新しいトラックもクラシックな曲と同じくらいぴったりでキャッチーです。また、ゲーム全体で膨大な数のトラックが使用されているため、同じ曲を聞いていても飽きることはありません。効果音も多くの場所でおなじみのものですが、開発者は、物事を少しミックスするために、いくつかの新しいタッチをなんとか投入しています。ゲームの他の側面と同様に、開発者が古い要素と新しい要素のバランスを維持するために努力しているのを見るのは素晴らしいことです。
結論
『ドンキーコング リターンズ』は、多くの点でシリーズのほぼ完璧な続編です。これは、古い要素と新しい要素の完璧なバランスを提供することに成功し、Wii コンソールの最高のプラットフォーム体験の 1 つであり、このジャンルの熟練したファンでも挑戦できるゲームを形成しています。メイン ゲーム自体だけでも、このパッケージに時間とお金を費やす価値は十分にありますが、ゲームが提供する膨大な量のリプレイ価値を考慮すると、このパッケージはさらに魅力的なものになります。新しいドンキーコングのタイトルを長く待っていたかもしれませんが、ジャングルでレトロの新しい轟音を数分間プレイすると、それだけの価値があったことがわかります。