コナミは、確かに任天堂やカプコンなどの他社の後を追って、1980 年代に素晴らしいゲームを作っていたことを私たちに思い出させたがります。 「ねえ」、それは言う、「どれだけ素晴らしかったかを思い出してください悪魔城ドラキュラコナミさん、確かにそうですよ、そしてなんと、Wii U でまた買えるようになりました! これは、何度も (そして何度も) 与え続けられる、数多くのレトロ ゲームの 1 つです。
他のほぼすべての「クラシック スタイル」悪魔城ドラキュラ ゲームをプレイしたことがあるなら、すべての始まりとなったゲームがその後のゲームよりもはるかにぎこちないものであることにすぐに気づくでしょう。サイモンはまだジャンプ中に空中で方向を変えることができず、階段に飛び乗ったり、階段から落ちたりすることはできないため、ゆっくりと上り下りする必要があります。また、攻撃を受けるとノックバックするだけでなく、短時間気絶させられます。
それに加えて、ドラキュラ城の敵は凶暴で、向かってくるものや飛んでくる発射物に常に注意しなければなりません。そして、ボスについては言及していませんでしたが、ボスはかなりの数のヒットを必要とし、回避するのはほとんど不可能です。ほとんどのボス戦を無傷で逃れる唯一の望みは、ダブルまたはトリプルショットのパワーとともに聖水のサブ武器を見つけることです。そして、一撃を食らう前に単に「気絶」させて死に至らしめます。
困難にもかかわらず、ドラキュラを倒すことは克服できない課題ではありません。十分に腕を上げてゲームの厳格な仕組みをマスターすれば、各レベルを簡単に飛び越え、すべての敵を出し抜いて恐ろしい伯爵を倒すことができます。すべては練習が大切ですが、実際にそのレベルの熟練度に到達することは、一生に一度の強迫観念になる可能性があります。悪魔城ドラキュラのファンの中には、今でも挑戦している人もいます。
グラフィック的にも音楽的にも、このゲームは現代の標準に匹敵します。さまざまな 8 ビット ゲームと同様に、Wii U GamePad 画面ではタイトルを最高の状態で表示できます。ドラキュラ城は、玄関ホールから城壁、そしてドラキュラの部屋に至るまで、相応に古く、老朽化しているように見えます。サウンドトラックには、後のゲームで何度もリミックスされることになったキャッチーな曲だけが含まれています。優れた音楽を備えたシリーズとしての悪魔城ドラキュラの評判は、ここで紹介されている曲によって動き始めました。
結論
25 年以上前のものですが、初代「悪魔城ドラキュラ」は今でも誰もが一度はプレイするべき古典的なタイトルです。初めてプレイする場合は、勝つまでに長い時間がかかりますが、バーチャル コンソールの状態保存機能を使用すると、作業が少し楽になります。この系統の後続のエントリーではその方式が改良されていますが、Simon Belmont の伝説的なデビュー作は依然として 8 ビットのクラシックであり、体験する価値は十分にあります。