1994 年、まだ 3D ゲームが普及する前、イギリスに本拠を置く小さなゲーム開発会社、Rare は、ゲーム内で見栄えの良い 3D モデルを使用できないのであれば、クリエイティブになる必要があると判断しました。スーパードンキーコングカントリーは、プリレンダリングされた 3 次元モデルの画像を取得し、これらのスナップショットを典型的な 2D スプライト アニメーションのフレームに変換する、当時としては先駆的な新しい技術を使用し、その結果、SNES で利用可能な最高の視覚的楽しみの 1 つが得られました。それは『スーパードンキーコング』の歴史の中で生き残る部分ですが、他の多くのものと同様、楽しさはポリゴンでは測れません。
『スーパードンキーコング』は、80 年代後半から 90 年代前半にかけて流行した数十の優れた 2D プラットフォーム ゲームの 1 つにすぎませんでしたが、多くの飢えたゲーマーにとってビジュアルは魅力的でしたが、彼らの興味を引き付けたのはゲームプレイでした。これは、当時のより象徴的なタイトルのいくつかよりも、今日の基準によく適合しています。コントロールは信じられないほどタイトで反応が良く、あらゆる瞬間が正確で計算されているように感じられます。このバーチャル コンソール バージョンでは、コントロール スティックを使用することさえ自然で簡単に感じられます。特に、キャラクターを最適に制御するために D-Pad を使用する必要がある他のタイトルと比較した場合に顕著です。走るボタンがアイテムを拾うボタンとしても機能するという、マリオシリーズの古典的な比喩が使われていますが、拾えるアイテムは、そうすることで生存の可能性に影響を与える位置に配置されることはありません。シリーズ最新作に匹敵するほど操作性が洗練されており、スーパードンキーコング トロピカルフリーズ。
基本的なゲームプレイは、今日私たちが知っているドンキーコング (同名のアーケード ゲームに登場したオリジナルのドンキーコングの孫) を中心に展開し、邪悪な K. ロール王と彼のクレムリング軍によって盗まれたバナナの大群を取り戻す旅をします。 。しかし、私たちのヒーローは一人ではありません。彼の甥のディディーコングも一緒に同行し、叔父の後ろについています。しかし、その体格にもかかわらず、彼は冒険家として同じくらい有能です。また、ディディのスピードとより高いジャンプ、またはドンキーの体力とより強力な攻撃を利用するために、いつでも 2 つのコングを切り替えることができます。コングファミリーの他のメンバーの助けも必要になります。キャンディーコングはデータを保存する場所を提供し、ファンキーコングはエリア間の移動を可能にし、クランキーコング (初代ドンキーコングの古びたバージョン) はゲームについてのヒントを提供してくれることもありますが、多くの場合、どれほど腐っているかについて文句を言うだけです。彼の目にはすべてが映っている。
このタイトルのレベルデザインは本当に素晴らしいです。すべてのレベルには、バナナや追加のライフを獲得できる秘密のエリアが隠された小さな隅々があり、それらがどこにあるかを示すインジケータはありません。つまり、すべてを見つけるには各レベルを徹底的に調べなければなりません彼らのうち。これは通常問題になりますが、これらの場所のいずれかを訪問する必要がないことを考えると、レベル内で何も見つけられなかったとしても、いくつかのボーナス アイテム以外は何も逃していないことになります。 。これらの領域に対する健全な好奇心を保つように努めるのが最善ですが、レアはそれらの多くを非常にうまく隠しているので、決して見つけることができないかもしれませんので、執着しないようにしてください。
新しい世界に入るたびに同じレベルのスタイルを期待しないでください。各レベルには、ロープのスイング、深海ダイビング、樽の間の爆破、トロッコで地下への突撃など、ゲームプレイ メカニクスが独自にブレンドされています。 、どんな経験も繰り返しているように感じることは決してありません。また、このゲームは特に簡単に手に取ってプレイできるものではないため、知恵を絞る必要があります。機能の異なる敵が何の警告もなしに向かって飛んでくるので、新しいレベルに入るたびに警戒する必要があります。時には残酷な困難が経験を苦しめますか?まったくそんなことはありません。試行錯誤のフラストレーションは、過去 30 分間気が狂いそうになったその 1 つのレベルをクリアするという決意をさらに強めるだけです。クリアした後の多幸感は、子供たちにとってさらに甘いものです。苦しめる。
いくつかのレベルには、ロバとディディの努力を手助けしようと努める多くの役に立つ動物の友達が点在しており、これらの生き物もゲームプレイを大きく変えるのに役立ちます。ただし、それらは常に完全にオプションであるため、貴重な命の 1 つを失うリスクを冒してまったく新しいスタイルのプレイに飛び込みたくない場合は、後半に向けてこのゲームでは実際に貴重です - いつでも行うことができますそれらを無視して、そのまま続行してください。追加の特典をいくつか逃す可能性がありますが、厄介なレベルの最後に到達するには安全にプレイする必要がある場合もあります。
『スーパードンキーコング』の唯一の欠点はボス戦です。明らかに悪いわけではありませんが、ゲームの他の部分と比較すると本当に見劣りします。これは非常に残念です。これらの巨大な敵は非常に基本的な攻撃パターンを持っており、すべてのケースで必ずしも簡単であるとは限りませんが、反復的で刺激的ではありません。ボス自体はうまくデザインされており、見た目も美しいですが、ボスと戦うのはしばらくすると少し面倒になる可能性があります。
結論
スーパードンキーコングを買うか迷っているなら、買ってください。これはすべての Wii U コンソールに搭載されるべきゲームです。とてもシンプルです。これは完璧なゲームではありませんが、20 年前に発売されたことを考えると、現時点でバーチャル コンソールにある多くの最高のゲームよりも優れています。長くて魅力的で、一部のボス戦を除いて決して退屈することのない『スーパードンキーコング』は、オリジナル版の完璧な移植であるため、プレイしたことがない人にとっても、プレイしたことがある人にとっても、絶対に買うべき作品です。