ロックマン 2 レビュー (Wii U eShop / NES)

1987年にカプコンからオリジナル版が発売されました。ロックマン。ゲーマーにも批評家にも好評でしたが、経済的にはあまり成功しませんでした。しかし、翌年にかけて、ロックマン2このプロジェクトは、より収益性が期待された他のプロジェクトと並行して、稲船敬二と彼のチームによって愛の労働として開発されました。カプコンは、自分たちがこの傑作を手にしていることにほとんど気づいていませんでした。

率直に言って、『ロックマン 2』は世界的に大ヒットしました。その並外れたサウンドトラック、カラフルなコミックブックのグラフィックス、そして豊富な楽しい武器やアイテムは、ビデオ ゲームの歴史における Blue Bomber の地位を確固たるものにしました。何年も経った今、もう一度プレイすると、その理由が分からないはずがありません。

ロックマン 2 は、前作の強固な基盤の上に構築されていますが、あらゆる段階で改良が加えられています。ゲーム内で独自のパスを選択することはできますが、選択できるメイン ステージは 6 つではなく 8 つになりました。敗北したロボットマスターから武器を入手することは変わりませんが、より多用途で楽しく使用できるようになりました。そしてもちろん、ゲームの大部分は依然としてピットを飛び越えたり、ロボットを爆破したりすることに費やされますが、フラッシュマンの迷路、クイックマンの必須のスピードラン、エアマンの忍耐力を必要とするフローティングプラットフォームなど、伝説的な展開がその公式を驚くほどうまく複雑にしています。

これは素晴らしい体験であり、リリース時と同じくらい挑戦的で説得力があり、マスターするのにやりがいがあります。

前作同様、各ロボットマスターは他のロボットマスターを倒して獲得できる武器に弱い。これは、ゲームの大部分が非直線的であっても、ステージを完了するたびに他のステージに対応できる能力が大幅に向上するため、常に徐々に力が与えられる感覚があることを意味します。多くのセクションは非常に難しいので、これは良いことです。

たとえば、ヒートマンのステージで消えるブロックを考えてみましょう。固い地面の上で少し練習することはできますが、溶岩の上で運命の飛躍を遂げると、長くて困難な道のりが続くことになります。もちろん、精通したゲーマーならシーケンスを完全にスキップする方法を知っているでしょう。しかし、それがロックマン 2 の最も優れた点の 1 つであり、その難易度はカスタマイズ可能です。

タイトル画面では「ノーマル」モードと「難しい」モードを選択できますが、「ノーマル」は実際には欧米市場独自のもので、日本の標準的な難易度よりも簡単です。しかしさらに、アイテムや特別な武器を使用して、ゲームの最も困難なセクションを簡単にしたり、それらを完全に回避したりすることができます。この多用途性が、このゲーム、そしてロックマン シリーズ全体がこれほど長い間熱狂的なファン層を維持するのに役立っています。結局のところ、ゲームのプレイ方法が非常に多く、試すべき武器が非常に多く、マスターすべき敵の AI と、力を合わせて突破するか回避する挑戦的なシーケンスがあるため、ロックマン 2 を同じ方法で 2 回プレイする必要はありません。

最初のゲームのファンは、ここでさらに多くのステージ、武器、アイテムが楽しめることに加えて、NES で間違いなく最高にランクされる素晴らしく複雑なサウンドトラックがあることを嬉しく思うでしょう。また、このゲームには体力を補充できる使い捨てアイテムである E タンクが導入されていることも嬉しいでしょう。ちなみに、あなたが帽子なしでこのゲームをクリアできたなら、あなたには脱帽です!

さらに、続編では、最初のゲームの時々滑りやすく危険な物理学が洗練され、よりタイトでより公正なゲームプレイが実現されています...さらに悲惨な戦闘と回避が可能になっています。

Wii U バーチャル コンソールのリリースにより、ゲームが GamePad でプレイできるようになり、これは私たちにとって非常に嬉しいことです。また、復元ポイントも追加され、苦労しているプレイヤーにチェックポイントからやり直すことなく、難しいセグメントに再試行する機会が与えられます。 、上級ゲーマーが何度も挑戦して、このゲームの非常に満足のいくボス戦のいくつかをマスターできるようになります。さあ、ダメージを受けずに全員を倒してみてください!

ロックマン 2 はシリーズ最高のゲームとしてよく引用されますが、それに強く反論することはできません。楽しくて風変わりで、何度でも繰り返しプレイできます。そして、しつこいドクター・ワイリーを倒した後もずっとこれらの歌を口ずさむことができなかったら、あなたには魂がありません。

結論

ロックマン 2 は、正しく完成した続編の教科書的な例です。最初のゲームの最高の機能を保持し、物理学を強化し、敵 AI を再構築し、多数の新機能と課題を追加します。前から後ろまで素晴らしいサウンドトラックも悪くありません。短いステージは熱狂的なゲームを短時間で始めるのに最適であり、復元ポイントはこれらのボスと何度も対決する絶好の機会を提供し、ボスのパターンを徹底的に学ぶまで練習できるため、外出先で使用するとさらに良いです。 。この機能だけでも、長年のファンにとってこのバージョンのロックマン 2 はダウンロードする価値があります。これまでプレイしたことがない場合は、NES 史上最高の名作の 1 つと恋に落ちる準備をしてください。