ビデオ ゲームは、その地味で単純な始まりから長い道のりを歩んできました。これらは依然としてエンターテイメントの一種であり、主に時間を無駄にしてリラックスできるように設計されているため、常に完了すべきミッション、達成すべき目標、または倒すべき敵が存在します。しかし、よりシンプルで静かな物語も語られており、聴衆はそれらを体験する準備ができています。スタースカイ2さんはそのような話を熱心に共有したいと考えていますが、それだけであなたの注意を引くのに十分でしょうか?

かなり意見の分かれた原作の続編として、最初のレビューを読むことをお勧めします。スタースカイこのゲームの内容を理解するために。確かに、その行為そのものが、電話をかけるStar Sky 2 が「ゲーム」であるかどうかについては議論の余地があり、伝統的なインタラクションやプレイヤーのスキルの妙技にはほとんど重点が置かれていません。 B ボタンまたは A ボタンを使用するだけで前に進み、自分のペースで夜の散歩ができます。これは、オリジナルを非常にユニークでゆったりとしたものにしたのとまったく同じ種類のゲームプレイです。つまり、初めての星空旅行を楽しめなかった人には魅力的ではありませんが、楽しんだ人にはさらに同じものを提供します。

キャラクターが静かな平原や神秘的な坂道を移動するとき、これまでと同じ落ち着いた雰囲気と影のあるビジュアルが雰囲気を再び設定します。時々、さまざまなイベントに遭遇します。これらのイベントは、立ち止まって特定の要件が満たされるとトリガーされます。これらはきらめく音によって合図され、おそらく別の道を開いたり、夕方に異なる天候効果を加えたりします。このようなイベントはゲームプレイの大部分を占めており、非常に曖昧で非常に単純ではあるものの、ある意味ではパズル ゲームにたとえることもできます。

そのような「パズル」の 1 つは、リンゴの木に立ち寄って、落ちたリンゴを捕まえるというものでした。このようなアイテムは、旅の後半で特定のイベントを引き起こすために必要となるため、すべてを確認するには適切なタイミングで適切なアイテムが必要になります。視覚的な手がかりを提供するヒント システムが追加されており、これらの要件が何であるかを学習するのに役立ちます。必ずしも単純なロジックではないため、間違いなく助けが必要でした。たとえば、前述のリンゴは月の満ち欠けを変えるためにかざされましたが、これはもちろん完全に理にかなっています。ただし、何も考えずに進み、自分で答えを見つけたい場合は、ヒントをオフにすることもできます。

主に 2 人目のプレイアブル キャラクターが追加されたことにより、これまで以上に多くのイベントが発生します。ゲームの開始時に、それぞれ男性と女性のシルエットが歩く右または左の道を選択できます。両方ともまったく異なる領域ですが、一方のキャラクターがもう一方のキャラクターにどのように影響を与えるかについては一部重複する部分があり、興味深い瞬間がいくつかあります。オリジナルに対する最も歓迎すべき変更の 1 つは、最初からやり直すことなく、以前に訪れたエリアにループバックできる機能です。まだ後ろ向きに歩くことはできませんが、イベントを見逃して戻る必要がある場合は、以前よりもはるかに簡単になります。道標を切り替えることで複数のパスを利用できるため、必要に応じて任意のイベントに戻ってアクティブにすることができます。

ゲームは不思議な感覚と神秘的な感覚を築き上げますが、この効果は繰り返しプレイするとすぐに消えてしまいます。 Star Sky 2 は、さらなる何かを志向するビデオ ゲームですが、残念ながら基本的なデザインにより、時間が経つと離れてしまいやすく、そのため没入感が多少妨げられます。グラフィックはすっきりしていてシンプルですが、アニメーションは詳細が非常に不足しており、プレイヤーからの入力が非常に少ないため、これは間違いなく改善された可能性があります。出来事は、あらゆる場面で本当に驚かせるほど動的かつ自発的ではないため、世界の限界があまりにも早い段階で特定されます。それでもストック効果音が効果的に使われていて、最後まで飽きない魅力があります。

標準的な移動には最長で約 5 分かかりますが、すべてを確認するには各パスに沿って複数回プレイする必要があります。その気になれば、完全な体験をするにはおそらく 2 時間ほどかかるでしょうが、その多くはまったくの繰り返しになるでしょう。あなたの想像力を直接捉える具体的なストーリーがないため、その経験から何を受け取るかは人によって大きく異なります。 Star Sky 2 の多くはプレイヤーの気まぐれに任されており、これは良い気分転換にはなりますが、すべてが終わった後はかなり不満を感じました。どの出来事もあまり意味を持たず、結末のほとんどはあまりにも似ていて曖昧で、終わりを加えることができませんでした。起こっていることのほとんどはかなり超現実的であり、心を開いていても、比喩を理解したり結び付けたりできるものはほとんどありません。少しの構造や物語の推進が、出来事に意味を与えるのに大いに役立ったかもしれません。そのままでは、リラックスと非実体の間の境界線を踊ります。

結論

Star Sky 2 は伝統的なビデオ ゲームになることを望んでいません。最高の状態で、同時代の人々から離れて、リラックスできる静かな気晴らしを提供することに成功しています。前者を楽しんだか、少し不安だった人のために、この作品は元の公式を多くの点で改良しており、より多くのイベントを追加し、後戻りを可能にすることで多くの問題を修正していますが、より幅広い魅力を集めるほどの革新はありません。楽しみの多くは依然としてプレイヤーとその期待に委ねられており、ユーザーの注意を直接引きつけて長時間保持しておくための本質的な本質はほとんどありません。このため、スコアを付けるのは難しい経験ですが、改善されたにもかかわらず、今後の分割払いにはさらに何かを望むことが依然として残ります。