昨年はのリリースが見られましたバットマン:アーカムシティ、その世代の最高のタイトルの1つとして宣伝されたオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム。現在、任天堂のゲーマーは、Wii Uのために特別に作られたすでに古典的なゲームのまったく新しい反復に扱われます。バットマン:アーカム市:装甲版。新しいコンソールは前任者よりもはるかに強力かもしれませんが、ゲーマーはこの口径のゲームを処理できないことを依然として懸念しています。これらの疑いは、ダークナイトが上昇するのを止めるのに十分ではありません。
バットマンの物語は、ブルース・ウェインが逮捕され、アーカム市に投げ込まれたときに始まります。アーカム市は、本質的に超大きさの刑務所として機能するゴッサムシティの区画部分です。いくつかの凶悪犯をノックアウトした後、あなたはすぐにカウルを着用し、すぐにダークナイトとして冒険を始めます。バットマンのアーカムへの復帰はすぐにいくつかの旗を掲げ、ほとんどの悪役の注意を集めています。あなたが物語を進むにつれて、あなたはあなたと一緒にアーカム市に閉じ込められたバットマンの悪役の誰が誰であるかに遭遇します。プロットは少し複雑であり、使用されていた悪役が少なくなった場合、より簡潔に保つことができたかもしれませんが、バットマンの最大の敵のほとんどを1か所で見ることは、帽子をかぶった十字軍のファンにとっては本当の御treat走です。
簡単に言えば、バットマン:アーカムシティ:armored editionは、ステルス要素が中間に散らばったオープンワールドアクションアドベンチャーゲームです。乱闘のほとんどは、ボタンをタップして攻撃してカウンターするだけで、プロセスは鈍いものや繰り返し感を感じることはありません。アクションはスムーズで、バットマンが動く方法は流動的で、非常にエキサイティングで実に楽しい戦いになります。戦闘のように、ステルス要素は説得力があり、ゲームプレイによく統合されています。部屋の周りを忍び込んで、バットマンのさまざまなガジェットを使用して、適切に実行されたとき、気づかない凶悪犯を取り出すことは、刺激的でやりがいがあります。
ミッションを完了し、ゲーム内の秘密を見つけることで、キャラクターをアップグレードできます。アップグレードは新しいコンボの動きとわずかな武器の強化に限定される場合がありますが、これらのオプションはゲームにカスタマイズの要素を追加します。乱闘を楽しんでいる場合は、コンボをアップグレードすることをお勧めしますが、ステルスの側面にもっと興味がある場合は、代わりに微妙なガジェットのアップグレードを検討することをお勧めします。
このWii Uバージョン専用の新機能の1つは、Battle Armored Tech Mode、またはBat Modeです。悪役と戦い、戦闘コンボを達成すると、青いメーターが画面の側面にいっぱいになります。このメーターが完全にいっぱいになったら、GamePadのタッチスクリーンの画面上のアイコンをタップするだけで、バットスーツは一時的に超充電され、大きなダメージを与えることができます。この機能は、実際にそれを利用することを覚えているときに楽しくて便利ですが、少し些細なことも感じます。バットモードは、すでにエキサイティングなゲームに追加されるのは楽しいものですが、実際にゲームを必要とするのに十分な方法でゲームを変更するわけではありません。
バットモードは別として、このゲームを真に定義し、以前の反復とは一線を画す重要な機能は、Wii Uゲームパッドの使用と、バットマンユニバースへのシームレスな統合です。 Mini BatComputerとして作業すると、GamePadのタッチスクリーンを使用すると、プレイヤーはゲーム内のマップを確認したり、ガジェットと武器を交換したり、パスワードで保護されたセキュリティシステムにハッキングしたり、ゲームのアクションを離れることなくキャラクターをアップグレードしたりできます。 2番目の画面は、まるでバットマンの武器庫へのアクセスを実際に保持しているかのように、没入感を高めることを驚かせます。あなたは実際にあなたの機器にアクセスするためにゲームを一時停止する必要がないので、アーカム市の通りを探索する際に緊急感があります。それは、いくつかの悪役の愚か者との激しい乱闘の真ん中にいる間に武器を交換しようとする困難な作業になる可能性があります。
また、ゲームをより小さな画面に落とすことでゲームパッドで完全にプレイするオプションもありますが、そうすることで、そもそも2つの画面があるという利点が奪われます。ゲームパッド画面ではまだ非常に再生可能ですが、マップと機器をチェックするにはゲームプレイで一時停止する必要があり、アクションのペーシングが分割されます。ありがたいことに、パンチを投げて街を滑空することまで、コントロールの大部分はゲーマパッドの物理ボタンに直感的にマッピングされ、キャラクターをコントロールするのに十分な簡単なタスクになります。
キャンペーンは約10〜15時間で完了することができますが、メインストーリーを超えて忙しくする追加のコンテンツの宝庫があります。 Batman:Arkham City:Armored Editionには、最初のキャンペーンを超えてプロットを拡張し、プレイヤーがキャットウーマンの役割を引き受けることができ、バットマンとロビンがもう一方でロビンを引き受けることを含む、amourdeditionがゲームの以前のバージョンでリリースされたすべてのダウンロード可能なコンテンツが含まれているため、wii Uゲーマーがおやつに参加しています。また、強さとステルスのスキルをテストするさまざまな戦闘や捕食者の課題もあります。これらの課題は、前述の追加キャラクターのいずれか、およびナイトウィングとしても再生できます。
追加のコンテンツを超えて、プレイヤーが見つけるためにアーカムシティの周りに置かれたサイドミッションや隠されたパズルもたくさんあります。真のトレジャーハンターと完了者は、間違いなくすべての戦利品を見つけようとする手をいっぱいにします。また、キャンペーンが提供するすべてのものを見つけて完了することにコミットしていなくても、これらのサイドクエストはキャラクターのアップグレードとボーナスアートとキャラクターモデルのロックを解除するのに役立ちます。心を開いておくことはあなたの最大の関心事かもしれません。
バットマン:アーカム市:装甲版は、Wii Uのパワーとアウトプットをテストに実際に置きます。このゲームはHDで見栄えがよく、アクションの強度とペーシングに合わせたリベットのサウンドトラックがあります。キャラクターは詳細であり、環境はザラザラして現実的に見えますが、それがすべて動いていると、単に見落とすことのできないフレームレートの問題があります。スローダウンのほとんどは映画のシーケンス中に発生しますが、それはまだ存在し、気を散らすことの点に目立ちます。ゲームを壊すのに十分な耳障りではなく、一般的に実際のゲームプレイに干渉することはありませんが、スムーズでシームレスな体験を望んでいるプレイヤーは失望するかもしれません。
結論
バットマンと呼ぶのは難しい:アーカム市:装甲版はゲームの決定的なバージョンですが、それ自体のメリットに立つのはうまくいきます。フレームレートの問題は別として、ゲームパッドコントロールを組み込むことは、まるでゲームがWii Uを念頭に置いて作られたかのように、これを自然な体験のように感じます。バットマンのファンは、ダークナイトをコントロールし、古典的な悪役をノックアウトする爆発を行います。比較的長いキャンペーンと大量の追加コンテンツにより、これにより、ゲーマーが実際にバットマンとして永遠にプレイできるようになります。