マスエフェクト 3 レビュー (Wii U)

Wii Uは昨年、それに伴うローンチタイトルの盤石なラインナップを揃えていた。 Assassin's Creed などのグレード A のサードパーティ製フランチャイズから、任天堂の定番作品であるマリオまで。奇妙なことに、これらのローンチ ゲームの多くは、任天堂プラットフォームではないだけで、しばらく前からすでに存在している続編、あるいはシリーズの 3 番目のゲームでさえありました。マス エフェクト 3: スペシャル エディション、ナンバリングされたタイトルが示すように、この現象には珍しいことではありませんが、それでも絶対的な大国であり、これまでのコンソールの最高のゲームの 1 つであることに変わりはありません。

ビデオゲームを「芸術」とみなせるか、あるいはそうすべきかという議論は、かなり長い間メディアで争われてきた。この形式は低俗なもので、真剣な芸術的議論には居場所がないと考える人もいますが、ビデオ ゲームは体験するものであり、その目的はストーリーを伝え、プレイヤーとより深いレベルで関わることであると信じる人もいます。表面に見られます。 2 番目のグループは、Mass Effect 3 のようなゲームを作成する人々で構成されています。

プロットをあまり深く掘り下げることなく、あなたはシェパード司令官の役割を引き受けます。演じることを選択した性別に応じて、故郷の惑星地球がリーパーとして知られる巨大な知覚機械によって侵略されています。あなたの目標は、故郷を取り戻すという名目で、天の川を横断し、リーパーとの戦争に備えてさまざまなエイリアン種族を団結させることです。銀河を統一して戦争に勝つことが全体的な包括的な目標ですが、ストーリーは多くの異なるスレッドに分岐する傾向があり、それらはすべてメインプロットに貢献すると同時に、周囲のキャラクターの個人的な生活や対立も掘り下げます。多くの RPG と同様、ストーリーテリングは Mass Effect 3 の主要な側面であり、非常に複雑な糸を紡いでいます。また、Mass Effect の世界を深く掘り下げる機会がなかった人のために、冒険を始める前に、最初の 2 つのゲームの出来事を簡潔にカバーするインタラクティブなモーション コミックを見るオプションがあります。以前の Mass Effect ゲームのセーブ データを Wii U バージョンにインポートすることはできないため、コミックの中で過去の出来事に影響を与える特定の決定を下すように求められます。 Mass Effect 3 に登場するキャラクターの中には、コミックの展開中にユーザーが行う決定に依存するものもあります。

このゲームの背後にあるストーリーがよく書かれているだけでなく、ゲームの美学も目を見張るものがあります。戦争で荒廃した地球の街路から、シタデルとして知られる宇宙ステーションの磨かれて輝く廊下まで、あらゆる環境が細部に至るまで美しく表現されています。このスペクタクルは環境だけのものではなく、キャラクターも同様に詳細でリアルで、アクションと映画のようなシーケンスの両方でスムーズに動きます。 Wii U はアクションにうまく対応していますが、ゲームプレイが最も熱狂的な状態になると、フレーム レートがわずかに低下します。すべての会話は、マーティン シーンからジェシカ チョボットまでの俳優やパーソナリティの人物によって明確に音声化されており、他のタイトルで頻繁に見られる静的でフラットなテキスト駆動のキャラクターよりもペルソナがさらにリアルになっています。ゲームの雰囲気に正確にマッチする包括的なサウンドトラックもこれらすべてを補完します。

Mass Effect 3 のゲームプレイの核となるのはアクション RPG です。戦闘に関しては、主に三人称視点のシューティングゲームのようにプレイされますが、直進や銃によるアクションよりも戦術的な攻撃に重点が置かれています。キャラクターに選択したクラスに応じて、戦闘で使用できる能力や武器が異なります。ミッションを完了すると、キャラクターの能力をレベルアップするために使用できる経験値を獲得できます。また、武器、武器のアップグレード、防具、雑貨の購入に使用される Mass Effect ユニバースで使用される通貨であるクレジットも獲得できます。ほとんどのミッションでは、ゲーム内の味方に基づいて 2 人の分隊メンバーを選択することになります。全員に独自の能力とレベリング システムが備わっています。戦闘中、これらのキャラクターを自由に走らせて彼らが適切と考える方法であなたを助けるか、戦場の特定の場所に彼らを指揮するかを選択できます。

このゲームは、ミッションを完了して宇宙を探索する順序を選択できるという点でオープンワールド環境を誇っていますが、ほとんどのミッションは実行においてむしろ直線的です。ミッションを開始すると、そのミッションが行われる環境で非常に具体的な目標が設定されます。その多くには、マップ上の特定の地点の位置を特定したり、到着後に基地を防衛したりすることが含まれます。ミッションは主に同じ探索と破壊の公式に従うため、少し反復的になる場合がありますが、多様なロケーションと当面のタスクの背後にある推論が繰り返しを簡単に覆い隠し、それぞれの操作を独自の方法で新鮮に感じさせます。

Mass Effect 3 の操作方法は、ほとんどのシューターにとって標準的なもので、L トリガーと R トリガーを使用してスコープと射撃を行い、顔のボタンを使用して武器やその他の能力を切り替えることができます。 GamePad のタッチスクリーンにはミッション中にミニマップが表示され、キャラクターの特殊能力を再割り当てするために使用できます。どちらの操作も大画面上のメニューから行うこともできます。しかし、ゲーム内のアクションは通常、十分な熱狂的なものであるため、常にコントローラーを見下ろしている時間が長くなります。 Wii U Proコントローラーにも対応しており、GamePadと同等の充実した操作性を実現します。 GamePad と Pro コントローラーのどちらを使用するかは、個人の好み、または GamePad のいくつかの追加機能を使用するかどうかに完全に依存します。

多くの現代の RPG と同様に、善と悪の二分法のうちどちらの側に立つかを選択することは、ゲーム内イベントの展開に非常に重要です。一般に、宇宙全体で人々を助け、命を救えばパラゴン側でポイントを獲得できますが、常識に反すると反逆者として認定されます。宇宙の住民があなたをどのように認識するかは、彼らがあなたと対話する方法に影響を与え、会話の中であなたが選択できる発言の一部も変化します。どの決定を下すかによってフェンスのどちら側にたどり着くかは必ずしも明らかではありませんが、実生活での選択についてもほぼ同じことが言えます。

多数のサイド ミッションをあまり深く探索したくない場合は、メイン キャンペーンを完了するまでにほとんどのプレイヤーが 15 ~ 20 時間かかります。銀河の残りの部分を探索することに決めた場合、サイド クエストを追加すると、プレイ時間がさらに 20 時間に達する可能性があります。レベルアップするために追加の経験値を獲得するだけでなく、サイドミッションを完了することは、最終的にリーパーとの最終決戦に参加することを決定した後に銀河中の軍隊がどの程度準備が整っているかを表す銀河の準備を強化するのに役立ちます。また、ゲーム内で行うすべての決定が会話やイベントの経過を変えるため、すべてのゲーマーがこのタイトルで異なる体験をすることになり、すべてを確認したい人は複数回プレイする必要があることにも留意する価値があります。天の川が提供するものです。

また、Mass Effect 3 のプレイ時間を延長するのは、オンライン マルチプレイヤーです。利用できる唯一のモードは、次から次へと押し寄せる敵と必死に戦う一種のサバイバルです。敵、場所、武器の多様性により、マルチプレイヤーの新鮮な感覚が保たれます。シングル プレイヤーと同様に、マルチプレイヤーでもさまざまなプレイアブル キャラクター クラスから選択することができ、それぞれがレベルアップできる異なるパワーと能力を備えています。マルチプレイヤー キャンペーンを完了すると経験とクレジットが獲得でき、プレイすればするほどキャラクターはより強力で多用途になります。一方、マルチプレイヤー マッチ中に獲得したクレジットは、さまざまな武器、キャラクター、アイテムが含まれる装備パックの購入に使用できます。これらはすべてオンライン プレイでのみ使用できます。マルチプレイヤー マッチをプレイすることは、シングル プレイヤーでの全体的な銀河的準備にも影響を与えるため、オンライン マッチをいくつか絞り込むことは、キャンペーンの別の結末を求めるプレイヤーにとって有益になる可能性があります。デスマッチやキャプチャ ザ フラッグなどの他のプレイ モードが追加されることは歓迎すべきことですが、それでもオンライン プレイは楽しいものです。

数か月前から『Mass Effect 3』のエンディングを巡る論争とファンの騒動を覚えている人も多いだろう。開発者 BioWare は、ゲームのエンディングを延長し、最後のシーンの一部を変更し、追加のサイド ミッションを追加する無料のダウンロード可能なコンテンツをリリースすることで、これらの懸念に対処しました。任天堂のゲーマーにとって幸いなことに、Mass Effect 3: Special Edition には、すでにディスクに収録されているゲームにシームレスに追加される追加コンテンツが付属しています。残念ながら、他のバージョンのゲームで利用できる将来の有料 DLC は、この Wii U 移植版には含まれていませんが、メインの旅の完全な完全版を入手できるという事実は、喜ぶのに十分な理由です。

結論

シリーズの 3 作目から始めるのは意味がないと思われるかもしれませんし、一部のプレイヤーにとっては不快に感じるかもしれませんが、だからといってこのゲームを体験する人を止めるには十分ではありません。これはまさに映画製作者の目で作られた芸術作品であり、ゲームプレイとストーリーテリングの両方に関してビデオ ゲームの可能性を証明しています。まれにフレーム レートの低下が発生し、オンライン プレイが停滞しているにもかかわらず、マス エフェクト 3: スペシャル エディションは、ファンを喜ばせ、初心者をその巨大なゲームに引き込むために全力を尽くしているため、世界中のビデオ ゲームと SF の愛好家へのラブレターです。そして美しい宇宙。