ソニック & オールスター レーシング トランスフォームド レビュー (Wii U)

SEGA は、16 ビット コンソール戦争の輝かしい時代に任天堂の鼻に血を流した会社ではもうないかもしれませんが、それでも熱心なファン ベースと、ゲーム業界内に真に驚くべき遺産を残しています。それでも、ここ数年、任天堂の影から抜け出すのに苦労する場面が何度もあり、京都に本拠を置くライバルのアイデアを容赦なく模倣することさえ選択した。

例えば、スーパーマリオカート続いてソニックドリフトゲームギアで。マリオテニスによってエミュレートされましたセガスーパースターズテニスそして 2010 年には、このパターンが頭に浮かんだように見えました。ソニック & セガ オールスター レーシングを利用しようとしたマリオカートWiiの暴走成功。しかし、今回のSEGAの製品は、英国の超才能あるスタジオSumo Digitalがコーディングしたもので、クローンではなく代替品を提供しているように見えた。派生というよりは秀作だったが、それでも『マリオが建てた家』で既に崩れた地盤を踏んでいるに過ぎないという印象はぬぐえなかった。

『ソニック & セガ オールスター レーシング』は続編が確実に作られるほど人気が​​ありましたが、今回はついに、セガとスーモがレーシング ジャンルに対する独自の見解を主張することができたようです。ソニック & オールスター レーシングが変身舌を巻くタイトルかもしれませんが、間違いなくマリオカート Wii 以来プレイした最高のカート スタイル レーサーの 1 つです。

タイトルが示すように、このツアーで操縦するカートは 1 つの静的な形式のままではありません。コース上の青いゲートを通過すると、乗り物が魔法のように車、ボート、飛行機に変身します。最初はギミックのように感じますが、3 つのモードすべてがまったく異なる方法で処理され、まったく対照的な物理作用を受けることに気づくと、それがいかにマスター ストロークであるかがわかります。

車はご想像どおりに操縦できますが、ボートは巨大な波に翻弄され、一般に他の 2 つの形式よりも遅くなります。飛行機は上昇、下降、旋回することができ、ゲームの始まりはゲームのレースセクションを彷彿とさせます。パイロットウィングス リゾート。このゲームで変化するのは交通手段だけではありません。レースのコースは周ごとに常に変化します。この良い例は次のとおりです。アルカディアの空このトラックは、固い地面と空中のレースを組み合わせたものとして始まりますが、最終ラップでは完全に空中に限定され、ブルー ローグスの浮島基地がバルアンの巨大な空中戦艦によって粉々に打ち砕かれます。

ドリフト コントロールは、Sonic & All-Stars Racing Transformed コントロール システムの中心です。 RZトリガーをタップするとブレーキがかかりますが、左右どちらかを押すと車両がスライドします。マリオカートと同様に、ドリフトが長ければ長いほど、終了時に受け取るブーストはより強力になります。コーナーの全長にわたってドリフトを維持すると、急激なスピードが得られ、プレーヤーが可能な限り創造的に運転することを促す、リスクと報酬のメカニズムが生まれます。ブーストパワーをスコアリングする他の方法もあります。車やボートが空中にあるときは、右のアナログ スティックをタップすると回転し、最終的に着陸したときにスタント ブースト ボーナスがチャージされます。飛行機モードでは、右スティックで高速回避操作が実行され、危険を回避するためにこれを引くとリスク ブーストがトリガーされます。これらのブーストを相互にリンクする方法を見つけることが、ゲームの中毒性のフレームワークの主要な部分を形成します。

『ソニック & オールスターズ レーシング トランスフォームド』の Wii U は、グラフィック的には Xbox 360 や PS3 の同等の製品と同等のパフォーマンスを維持しており、真の視覚的な楽しみを提供します。一部の混雑したトラックでは、フレーム レートが変動するため、滑らかさがわずかに低下します。あなたの楽しみを侵害するようなものではありませんが、やはり目立ちます。コースの複雑さを考えると、Sumo Digital が最初から満足のいくレベルのパフォーマンスを達成できたのは驚くべきことです。刻々と変化する風景と信じられないほどのデザインにより、これらのサーキットは、この種のゲームでこれまで見た中で最高のサーキットの一部となっています。

オープニングの「SEGA」チャント (1991 年の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で初めて発声されたもの) を聞いた瞬間から、『ソニック & オールスターズ レーシング トランスフォームド』には美味しいファンサービスが満載であることがわかります。それも期待を裏切りません。 Sumo は明らかに SEGA の歴史を知っており、ソニック、テイルス、猿の AiAi といった明らかな候補者の中に、知られていない顔もいくつか含まれています。前述のドリームキャスト/ゲームキューブ RPG スカイズ オブ アルカディアのヴァイスは、ほとんどのカジュアル プレイヤーにとってすぐに馴染みのある人物ではありませんが、ギリウス サンダーヘッドは、オリジナルでアーケード デビューして以来、カメオ出演がほとんどなくなったキャラクターです。ゴールデンアックス1989 年に遡ります。ディズニー以外の奇妙なゲームも含まれています。シュリンク・イット・ラルフそしてアメリカのオープンホイールレース史上最も成功した女性、ダニカ・パトリック。ラルフの追加はほぼ理にかなっていますが、ビデオゲームの世界に焦点を当てた彼の最近の映画にはSEGAのキャラクターが登場していますが、パトリックの外見は不快でまったく場違いに感じられます。予想どおり、これには商業的な理由があります。ソニック & オールスターズ レーシング トランスフォームドに登場するパトリックの車は、彼女のさまざまなホット ホイールおもちゃに基づいています。幸いなことに、これはキャラクター名簿で犯された唯一の間違いであり、無視するのは比較的簡単です。

レーサーの選択は間違いなくセガ ファンを喜ばせますが、過去の栄光の精神を最もうまく伝えているのは間違いなくトラック自体です。ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ジェットセットラジオ、サンバ・デ・アミーゴなどのシリーズから解禁された通常の容疑者は詳細が詰め込まれており、スリリングなレースアクションを提供しますが、熱心なセガ愛好家は、次のようなフランチャイズに基づいたトラックをプレイすると、積極的に正気を失うでしょう。アフターバーナーそしてバーニングレンジャー。特に忍のステージは、第二ステージの音楽の素晴らしいリミックスが特徴です。シノビIII: ニンジャマスターの帰還(Super Shinobi II日本では) - ファンは鳥肌が立つこと間違いなしです。長年の SEGA 貢献者が作曲した、このゲームの素晴らしいサウンドトラックについて言及するには今が絶好の機会だと思われます。リチャード・ジャック。陽気で信じられないほど感染力があり、画面上の大虐殺に完璧な背景を提供します。

そして、大虐殺は、このタイトルの多くの種族を説明するのに適した言葉です。シングルプレイヤーのキャリア モード (タッチ スクリーンを下にスワイプしてテレビからコントローラーに画像を「プル」することで、ゲームパッドのみを使用してプレイできます) では、伝統的なレースとトラフィック アタック (車を避けています)、追跡(他にレーサーはいませんが、ミサイルで戦車を破壊する必要があります)、バトルレース(各レーサーに3つの命が与えられ、最後に生き残った人が勝者です)。これらの新鮮なモードは、体験に信じられないほど多様性を加えますが、だからといって、沼地の標準的なコンテストが退屈だと言っているわけではありません。マリオ カートと同じように、ソニック & オールスターズ レーシング トランスフォームドの競技では、驚異的なペース、熟練したドリフト コントロール、そしておそらく最も重要なことである人差し指のかゆみの組み合わせが必要です。提供される武器には、熱を求める爆発性 RC カー、スズメバチの群れ、膨らませるフグ、被害者を 360 度回転させ、逆制御で一時的に後進運転を強いる凶悪なハリケーンなどが含まれます。アイテムの選択はほぼ完璧にバランスが取れていますが、唯一の批判は、マリオカートの象徴的な貝殻やバナナの皮のような、20年にわたる親しみやすさが背景にないということです。これは、各武器がどのように機能し、最適な配備方法を最終的に理解するまでに、数回のレースが必要であることを意味します。

ご想像のとおり、『ソニック & オールスターズ レーシング トランスフォームド』は、複数のプレイヤーが参加することで真価を発揮します。最大 5 人のレーサーがローカルで参加でき、1 人はゲームパッドで、残りの 4 人は Wii リモコン/ヌンチャク、クラシック コントローラー、および Pro コントローラーの組み合わせで使用します。常に進化するサーキット、滑らかなドライビングの可能性、そして最も重要なことに、提供される豊富な武器により、このタイトルはパーティーのスターターとして最適です。また、プレーヤーが 4 人ではなく 5 人であることがどれほど大きな違いを生むかにも驚くべきです。オンラインでは、10 人のプレイヤーによる対戦が可能で、基本的なレースに参加するか、より攻撃的なアリーナベースのコースに参加するかを選択できます。 Sumo のネット コードはかなり堅牢であるようです。私たちが参加したレースではラグは問題になりませんでしたが、悲しいことに適切な数のプレイヤーを見つけるのが問題でした。 Wii U の売上が増加し、オンラインにアクセスする人が増えるにつれて、この状況は今後数か月間で変わることは間違いありません。

結論

Sonic & All-Stars Racing Transformed が最高品質の製品であることは驚くべきことではありません。 Sumo Digital の実績はそれ自体を物語っており、このスタジオは最近、最近消滅したレーシング専門家 Bizarre Creations からのスタッフの流入によって強化されました (プロジェクト ゴッサム レーシングぼかし) およびブラック ロック スタジオ (一瞬純粋な)。その結果、オリジナルの Sonic & Sega All-Stars Racing よりもはるかに集中的で面白いゲームが完成しました。

このゲームのソロ モードは驚くほど奥深く、多様性に富んでいます。すべてのキャラクターをレベルアップし、利用可能なすべての MOD のロックを解除したい場合は、膨大な時間を投資する必要があります。これに同様に魅力的なローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー セグメントが加わると、約 5 年前にもかかわらず、今でも任天堂ファンの間で根強い人気があるマリオカート Wii と同じくらい驚異的なスタミナを楽しむことができるゲームが手に入ります。セガはついに、史上最高のドライビング ゲームの開発者としての同社の遺産を正当に評価するだけでなく、その折衷的で多彩な歴史を称えるレーサーを誕生させました。