ニュース 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のマスターワークスには、カスの居場所に関するいくつかの示唆がある
私たちの道を照らす光はありません
『ゼルダの伝説 涙の王国』には、キャラクター、メカニック、敵、そしてやるべきことがぎっしり詰まっています。ただし、明らかな省略が 1 つあります。それは、『ブレス オブ ザ ワイルド』の旅のリトの吟遊詩人、カスです。ファンにとって幸運なことに、最近リリースされたマスター ワークス ブックでは、次のようなシナリオがいくつか提案されています。
ランダム ゲーム開発者がゼルダを解くための不可解な仕掛けを開発: TOTK アディソン パズル
「あ、立っているよ!」
Nintendo Life では、私たちが『ゼルダの伝説 王国の涙』のアディソンが大好きであることは周知の事実です (少なくとも私は大好きです)。そのため、Affordable Space Adventures の開発者である Nifflas が NPC の看板のパズルを創造的な方法で解いていると聞いたとき、私たちはそうしなければなりませんでした。見てください。読者の皆さん、私たちはがっかりしませんでした(情報をありがとう、d-slice)。今、ほとんどの場合...
ランダム 任天堂、ゼルダ:TOTKのロード時間を短縮するために使用されたプレイヤー予測方法を明らかに
深度潜水
「待って、任天堂はどうやってそんなことをしたの?」と何度つぶやいたかすぐに忘れてしまいました。 『ゼルダの伝説 涙の王国』をプレイして最初の数時間。 Switch 上で動作するという事実自体が技術的な驚異ですが、おそらくその最も印象的な偉業の 1 つは、広大な深さと必要とされる存在しないロード時間です...
ランダム 任天堂、TOTK の開発を支援するために独自のゼルダをテーマにしたソーシャル メディアを作成
いいね いいね
私たちは何年にもわたっていくつかの楽しい開発ストーリーを聞いてきましたが、これはこれまでで最高のものの 1 つである可能性があると考えています。任天堂は、非常に大規模な『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ』の開発を合理化するために社内ソーシャル メディアのようなプラットフォームを作成しました。王国。 (ありがとう、GamesRadar!)。コンピュータエンターテインメントでの講演...
ランダム 非常に複雑なグリッチで取り戻された王国の不屈のマスターソードの涙
見事な
『ゼルダの伝説 涙の王国』でマスターソードを入手することはハイライトです。地上絵のサイドクエストに従うか、単に偶然に遭遇するかにかかわらず、どのように遭遇しても、それは魔法の瞬間であり、ゲーム内で最高の剣の 1 つをもたらします。でも、それを平等にする方法があると言ったらどうなるでしょうか...
ランダム ハイラルを恐怖に陥れていないときは、ゼルダ: TOTK のモブリンは認定ボーラーです
ブームシェイカラカ
1 年と少し後、私たちは『ゼルダの伝説 涙の王国』が提供しなければならない奇妙さのほとんどすべてを見終えたと思っていました。しかし、不具合、ワイルドなビルド、そして隠された秘密は、私たちが「HBA」(ハイラルバスケットボール協会)と呼んでいるものと比較すると、すべて見劣りします。なぜなら、結局のところ、TOTKのMoblinの缶ボールだからです(ありがとう...
ビデオ 1 年後、私たちのビデオ チームがゼルダについての感想を共有: TOTK
それが監禁戦争だったのですね...
先週末、『ゼルダの伝説 涙の王国』が 1 周年を迎えました。任天堂はこれを記念して特別なアートワークをリリースし、暗闇で光るウルトラハンド キーリングがマイ ニンテンドー リワードとして再入荷しました。
ランダム 改造された Nintendo Switch OLED でゼルダ: TOTK を 4K ビジュアルで実行
しかし、パフォーマンスは大打撃を受ける
「Switch 2」の技術仕様の可能性についての話は、この時点で長い間飛び交っており、すべてが堂々巡りしているように思えます。任天堂の後継作は4Kを実行できるのでしょうか、それともできないのでしょうか?これは私たちが何度も聞いてきたことですが、今、あるモッダーがこの問題を独自に取り入れています...
ランダム ファイナルファンタジー7新生プロデューサーはゼルダのプレイスルーを「保留」しなければならなかった
新しいPS5ゲームの制作は「とても忙しくなった」
ファイナルファンタジー 7 リバースは今週発売され、多くの PlayStation 5 所有者が待望のリリースに飛び込む可能性がありますが、ゲームのプロデューサーである北瀬佳範氏は実際にゼルダの伝説 涙の王国に戻ることを計画しています。北瀬氏はBAFTAのインタビューで、自身がどのような人物だったかについて語った。
特徴 アマチュア学者はどのようにして『ゼルダの伝説 王国の秘密の言語の涙』を翻訳しているのか
素早い茶色の鹿が怠惰なフクロウを飛び越えた
翻訳せずにはいられない人もいます。エベレストがあるという理由だけでエベレストに登る人々のように、私たちは言語を見て、それを解読したいと考えています。 FEZ、Titan Souls、Heaven's Vault、7 Days To End With You、Noita などのゲームの言語は、プレイヤーに言語を解読して言語を明らかにするよう促します。
インフレは腐った剣で解決できる!
ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。今日、ケイトは、任天堂が過去のゼルダのゲームから経済的な教訓をどのように学んだかを、『王国の涙』で検証します...私と同じように、ハイラルは常に苦手でした...
ニュース 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のマスターソードツイストは非常に早い段階で決定されていた
「ある種の達成感と喜びがあります」
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の最高の瞬間の 1 つは、最終的にマスターソードを手に入れたときです。物語を通して自然にそれを見つけたとしても、偶然それに遭遇したとしても、信じられないほどのラッシュがあります。そして『ゼルダ』シリーズのプロデューサーである青沼英二氏と『ティアーズ オブ ザ キングダム』のディレクター…。
ニュース ゼルダのプロデューサー、より「伝統的な」冒険を求めるファンに応える
「...草は緑だという考え方が少しあります」
『ゼルダの伝説 涙の王国』は、任天堂が『ブレス オブ ザ ワイルド』でリンクを導入した豪華なオープンワールド方式を基礎として、ゼルダ シリーズの新たな道を切り開き続けています。しかし、これらのゲームは批評家から高い評価を受けていますが、ファンの中には「昔ながらのスタイル」を切望している人もいます...
ニュース 任天堂、ゼルダが今年のゲーム賞にノミネートされる可能性があることをファンに通知
GOTYに投票する時間はまだあります
つい数週間前、The Game Awards が Game of the Year のノミネート作品を発表し、『ゼルダの伝説 涙の王国』を含むいくつかの Switch タイトルが取り上げられました。このゲーム (またはスーパーマリオブラザーズ ワンダー) へのサポートをまだ表明していない場合は、任天堂が微妙な注意喚起を行っているので、ここがチャンスです (そして...
ニュース ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムのディレクター(のようなもの)がシーカー テクノロジーに何が起こったのかを説明
「彼らの役割は終わった」
ゼルダの伝説 涙の王国は、私たちがゾナイでこれまで可能だと考えていたよりも多くの歴史と詳細を私たちにもたらしましたが、この知識をきっかけに、ブレス オブ ザ ワイルドの主要な部分、つまりシーカー技術が欠けていました。さて、テレグラフ紙とのインタビューで、ティアーズ オブ ザ キングダムの監督秀麿は...
ニュース ティアーズ オブ キングダム ゼルダとガノンドロフ amiibo が 11 月に登場
これまでで最も美しいamiiboは2つ?
更新[2023年9月21日木曜日16:05 BST]: マイニンテンドーストアでamiiboに興味を登録した人は、今すぐフィギュアを予約注文できるはずです。それ以外の場合は、近日中に一部の小売店からこのペアを予約注文できるようになります。私たちは、彼らの準備段階でこれらのリストを作成する予定です...
トーキングポイント ゼルダ: ティアーズ オブ ザ キングダム DLC - 何を見たかったですか?
もしかしたら...ゲームが少なくなったでしょうか?
『ゼルダの伝説 涙の王国』は、たとえ追加コンテンツがなくても、与え続ける贈り物であることは誰もが知っています。しかし、魅力的な新しいスキルやアイテムがたくさんあり、ブレス オブ ザ ワイルドの DLC で提供された内容を考えれば、確かに私たちはさらに多くのものを求めています。しかし、ファミ通との最近のインタビューでは、ゼルダシリーズのプロデューサーは...
ガイド ゼルダ: ティアーズ オブ ザ キングダム: コログ シードのすべての場所
TOTK のすべてのコロックの地図
ゼルダの伝説 涙の王国 コログの種の場所ガイドへようこそ。ハイラルの地中や上空を旅していると、風景のあちこちに隠れているコロックに遭遇したことがあるでしょう。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と同じように、コロックは空のマップの隅々に隠れています...
ビデオ ついに『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』について語る時が来た
涙が出ましたか?
信じられないかもしれませんが、『ゼルダの伝説 涙の王国』にはエンディングがあります。それは、80 回以上アディソンをサポートしたり、ハイラルの隅々まで掘り下げたりする 200 時間の大作かもしれませんが、メインストーリーがあり、その結末は驚くべきものです。試合から4か月近く経った今でも、私たちはそれについて考えています...
ガイド ゼルダ: ティアーズ オブ ザ キングダム: すべてのハドソンサインの場所 - アディソンをサポートする方法
私たちの全力サポートはこちら
アディソンは、ティアーズ オブ ザ キングダムの傑出した新キャラクターの 1 人です。タリータウンに本拠を置くハドソン建設の社員であるアディソンの仕事は、会社の偉大な社長であるハドソンを宣伝するためにハイラル中に看板を立てることです。問題は、アディソンが仕事があまり得意ではないことです。冒険を通じて、あなたは...
トーキングポイント 3 か月後のあなたのゼルダ: TOTK 完了率はどれくらいですか?
完成の涙
信じられないかもしれませんが、『ゼルダの伝説 涙の王国』が発売されてから丸 3 か月あまりが経ちました。その間、私たちの多くは 100 時間以上を費やしてハイラルの複数の層を探索し、おなじみの顔になり、すべての冒険に迷い込んできました。したがって、ゲームに勝利したときは、身が引き締まる思いです...
ガイド ゼルダ: ティアーズ オブ ザ キングダム: キング グリークのすべての場所とキング グリークを倒す方法
あなたは王に向かって来ます、見逃さないほうがいいです
グリーク王は、通常のグリークの戦いで見つかる 3 つのエレメント タイプをすべて 1 つの恐るべき組み合わせに混ぜ合わせているため、『ゼルダの伝説 涙の王国』で直面することになる最も手ごわい敵の 1 つです。ゲーム内で倒す必要があるこれらの大型獣は合計 4 体で、そのうち 3 体は...
ビデオ 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で馬に乗って空の島々に行くことはできますか?我々は発見する
エクイン・エアラインズ
『ゼルダの伝説 涙の王国』のメインストーリーを完了すると、いくつかの選択肢が残されます。途中ですべてのサイドクエスト、神社、コログを横切って、残りの世界を探索することができます。すでに十分な時間を費やしたコンテンツであれば、ゲームをやめても構いません。あるいは、遊んでこれをプッシュすることもできます...
ビデオ 100時間以上ゲームをプレイした後の『ゼルダの伝説 涙の王国』についての感想を共有します
「目を逸らさないでね」
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が私たちの生活に入ってから 2 か月が経過しました。なんと素晴らしい 2 か月だったでしょうか。初日が探検、驚き、そしてかなりの数の涙でいっぱいだったことは驚くことではありませんが、今では最初の日を乗り越える機会がありました...