別のエディションでまた戻ってきましたボックスアート乱闘!
前回は、ゲームボーイのカバーを 2 つ組み合わせて、奇妙なものを作りました。テトリス続編、ハトリス、 そしてああ、少年よ接戦でしたね!カラフルな日本のデザインが最終的に勝利を確定させ、北米の49%を抑えて51%の票を獲得した。写真の仕上がりについて話してください!
今週は気分を変えるために、2 つの異なるカバーを見て、ビートエムアップのワイルドな世界に物事を突っ込んでいきます。ダブルドラゴンファミコンで。元々は 1987 年にアーケードでリリースされ、その 1 年後に NES に移行したテクノスの喧嘩師は、このジャンルの創始者の 1 つとみなされることがよくあります。 NES への移植版には、マルチプレイヤー モードが存在しないなど、アーケード版からいくつかの大幅なカットダウンがありましたが、それでも、現在ブームとなっているフォーマットの初期の頃を示す、奇妙な小さな骨董品です。
今週はヨーロッパ/北米と日本の1対1の対戦なので、ファイターたちを紹介しましょう。
以下のアンケートにぜひ投票してください。まずはボックスアートのデザイン自体をチェックしてみましょう。
ヨーロッパ / 北米
アーニーとカール・ウェザースについて真剣に話している人はいますか?プレデターここの前部と中央の上腕二頭筋の配置からの雰囲気はありますか?いいえ?それなら私たちだけで。
ヨーロッパと北米のデザインには多くのことが起こっています。下層部での本格的な路上での乱闘、前景で対峙する2人の敵、そして真っ赤な背景。リテラルダブルドラゴンがタイトルを包みました。少し多すぎるかもしれませんが、問題のゲームについて知る必要があるすべてが記載されていることは否定できません。
日本
日本のデザインは、これとは異なる、より芸術的なアプローチを採用しています。以前のビジュアルの相対的なリアリズムは、マンガのアート スタイルといくつかの魅力的な戦闘機の構成に置き換えられ、迫りくる大きな人物が徐々に私たちの目を最下部の乱闘へと導きます。 EU/NA の製品よりも少し活気に欠けるかもしれませんが、そのアートワークは衝撃的です。
投票していただきありがとうございます!次回、ボックス アート ブロールの別のラウンドでお会いしましょう。