ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。そして、ドラクエⅠでは、私I HD-2D リメイク、あるいはそれが今あるべきものであるものは何であれ、3 年を経てついに再登場しました。Alana は、なぜこれが今必要な RPG リメイクなのかを主張するためにここにいます。
スクウェア・エニックスのバックカタログははちきれそうなほど充実しています。現代のシステムで見たいと思う 90 年代の古典的な RPG (移植、リマスター、リメイク、ご存知のとおり) を考えてみてください。スクウェア、エニックス、チュンソフトがそれを作った可能性は十分にあります。
HD-2D がシーンに登場したとき、オクトパストラベラー2018 年には、豪華な照明、見事なピクセル アート、3D 背景と 2D スプライトの組み合わせが披露され、私たち全世代が正気を失いました。クロノトリガーHD-2Dでは?ファイナルファンタジーVI?あるいは、ちょっと待って、どうでしょうかドラゴンクエストV?可能性はかつても、そして今も無限です。しかし、スクエアの最初の指名は多くの人が期待していたものではなかった。ドラゴンクエストIII HD-2D。
2021 年に明らかになり、私や他の多くの人がこのゲームの発表に興奮しました。しかし、過去 3 年間、リメイクは事実上消滅し、DQIII は最初の HD-2D リメイクとしてポストに取り上げられました。ライブ・ア・ライブ。それでも、リメイク版が頭から離れず、時が経つにつれて、多くの人の口からささやかれる感情を聞いてきました。なぜ ドラゴンクエストⅢ?ドラクエのゲームにするなら、どうだろう?Ⅳそれとも、前述したように、V?
漏洩者が信じられるとすれば、それは単なるIII以上のものになるだろう:それはエルドリック三部作全体です(つまり私、Ⅱ、III)。しかし、それでも疑問が残ります – なぜオリジナルの三部作なのか、そしてなぜ今?答えは、シリーズの最新の番号付きエントリにあります。ドラゴンクエストXI。
伝説のライン
ドラゴンクエスト XI のネタバレっぽい話に入る前に、ドラゴンクエストの遺産を無視すべきではありません。私たちが話しているのは 80 年代の日本最大のゲーム シリーズであり、間違いなく今でも日本で最も人気のある RPG シリーズです。
なぜオリジナル三部作なのか、そしてなぜ 今?
おそらく日本の学生や大人が病欠を取るという話を聞いたことがあるでしょう。ただ新しいドラゴンクエストのゲームを取りに行ってプレイします。これらの話は実際に真実であり、その出来事がきっかけとなったエニックスは土曜日にのみドラゴンクエストのゲームをリリースするというルール。今では単なる伝統となっており、2017 年には『ドラゴンクエスト XI』も晴れた土曜日に発売されました。
ファイナルファンタジーは世界的にもっと大きな存在になるかもしれない - そして時にはFFファンが少しこれらの結果の世論調査を見れば分かるように、より声高に主張しているが、日本では『ドラゴンクエスト』が王様だ。ドラゴンクエストのゲームを手に取ったら、大まかに何を理解しているのかがわかります。そして、このシリーズとスクウェアのファイナルファンタジーの間の二分法は明らかです。後者は常に変化し、進化しており、メインラインのリリースごとに画期的で異なることを行っていますが、前者は内容が充実していて一貫しています。親しみやすくて暖かい。
私が『ドラゴンクエスト』に興味を持ったのはかなり遅かったのですが、それはヨーロッパの RPG リリースのせいだと思います。ドラゴンクエストⅧ『DQ』は私たちが初めて手に入れたメインの DQ ゲームでしたが、『Dragon Quest VIII』を起動してすぐにその魅力を理解しました。愛と名誉がゲームに注がれているのを感じました。以前にもこのようなゲームをプレイしたことがあるような気がしましたが、とても快適でした。
愛する過去の断片
1986 年に初代ファミコン版『ドラゴンクエスト』が設定したテンプレートは、今でもシリーズの中でよく見られ、感じられます。 『ドラゴンクエスト XI』は、多くの点で NES で作れたかもしれないと感じます。戦闘システムはシンプルですが、3D 平面上でキャラクターを動かすことができ、OG の基本構造を依然として踏襲しています。呪文の名前は38年経った今でも同じです。ドラゴンクエストのストーリーの全体的な構造も同じで、同じ温かみのある曖昧さと楽しいキャラクターの原型が散りばめられています。
ドラゴンクエスト [...] 内容が良く、一貫性がある。親しみやすくて暖かい
ドラゴンクエストXIは、のこのゲームは西側で主流になり、多くの人がシリーズの残りの部分を探すようになりました。実際、モバイル版の移植ではあるものの、オリジナルの三部作はすでにSwitchで利用可能です。これらの移植に本質的に問題があるわけではありませんが、エルドリック三部作の中で最も見栄えの良いバージョンというわけではありません。ゲームプレイは基本的にNESと同じなので、完璧です。大丈夫選択するバージョン。しかし、HD-2D バージョンがもたらす可能性のあるものは何ですか? ましてやより優れたビジュアルはどうでしょうか?さあ。
しかし、だからと言って、私が『ドラゴンクエスト I、II、III が 2024 年にリメイクするのにふさわしいゲームだと思う理由』ではありません。ほぼ 40 年間、そのルーツに忠実であり続けているシリーズとして、I、II、III はのみスクウェア・エニックスは2024年にゲームをリメイクする可能性があるし、そうすべきだ。
これには、ドラゴンクエスト XI の真の結末を部分的にネタバレする必要があります。そのため、何が起こるか、または具体的なリンクが何であるかを知りたくない場合は、これは警告です。
種を植える
ドラゴンクエストXIの真のエンディングは美しい。これは、ドラゴンクエストシリーズ全体に対するお祝いであり、オマージュでもあります。 2018 年に『ドラゴンクエスト XI』をプレイしたとき、私はシリーズの他のゲームは VIII と IX の 2 つだけでした。それでも、過去の 10 作すべてのドラゴンクエスト ゲームのクリップが披露され、「思い出の小道」に連れて行かれたとき、私は泣きました。しかし、それは来るものです後本当に重要なクレジット。
『DQXI』の主人公の子孫である初代ルミナリーと賢者セレニカが再会し、手を取り合う。この 2 人の人物は、『ドラゴンクエスト XI』の第 3 幕で特に顕著であり、エルドウィンのデザインは明らかに『ドラゴンクエスト III』の主人公のデザインをモデルとしています。その英雄は「エルドリック」(DQXIのルミナリーが得るのと同じ称号)の称号を獲得し、『ドラゴンクエストIII』はエルドリック三部作の最後のゲームになりますが、初め時系列的には三部作のゲーム。
ドラゴンクエストXIの真のエンディングは美しい。
III との比較、ひいては三部作全体との比較はそれだけではありません。ドラゴンクエスト XI のすべてのキャラクターは、ドラゴンクエスト III に存在する職業を表しています。たとえば、エリックは明らかに盗賊、ジェイドは武道家、そしてシルヴァンドはおしゃべりをよく表しています。 Dragon Quest III では、魔法の鳥ラーミアを孵化させるために 6 つのオーブを集める必要があります。ドラゴンクエスト XI では、同じ 6 つのオーブが戻ってきて、ユグドラシルの神殿のロックを解除するために必要になります。オーブは『VIII』に登場し、IXも同様ですが、容量が少し異なります。
しかし、クレジットロールの後の最後のシーンは、実際にすべてを結び付けるものです。エルドウィンとセレニカが再会した後、ゲームは母親がルミナリーのシンボルが描かれた本を読んでいるシーンに切り替わります。これは彼女が『ドラゴンクエスト XI』の主人公の冒険について読んでいることを示唆しています。本を本棚に戻し、彼女は二階に上がり、子供たちが寝ている寝室へ歩いて行きます。子供たちの髪は特徴的で、それとわかるほどとがっています。それから彼女は彼を揺さぶり、次の言葉を言いました。
「おはよう、ダーリン!もう起きる時間よ!今日はとても大切な日だよ!」
ドラゴンクエスト XI の最後の行は、ドラゴンクエスト III の最初の行であり、ドラゴンクエストは常に非常に自己言及的なものですが、ドラゴンクエスト XI のエンディングはそれをはるかに超えています。キャラクターのデザイン、セリフ、ゲーム本編全体のリンクは、『ドラゴンクエスト XI』と『ドラゴンクエスト III』を密接に結びつけています。そして、クレジットの前にルミナリーがユグドラシルに話しかけるとき、彼は自分の剣がドラゴンクエスト I の主人公によって振るわれるビジョンを示しました。
『ドラゴンクエスト XI』がエルドリック三部作に先行するものであり、まったく新しい世代が発見できるように設定されているのは明らかです。
星空
今後のリメイクが『Dragon Quest III HD-2D』だけであろうと、あるいはErdrick三部作全体であろうと、『Dragon Quest XI』がこのNESクラシックの新しいバージョンへの道を切り開いたような気がする。シリーズの歴史を美しい方法で提示することで人々の興味を引き、伝承のからかいがわかりやすくなるようにします。ただ初心者の好奇心をそそると同時に、長年のファンを興奮させるのに十分です。そうするのです。
繰り返しますが、人々は『ドラゴンクエスト XI』のエンディングのおかげで、それらのモバイル移植版をプレイすることができましたし、プレイしたかもしれません。しかし、HD-2D のドラゴンクエストは、スクウェア・エニックスにいくつかの問題を修正する機会を与えてくれます。特に、パーティのバランスとローヌへの道がかなり大きな障害となる可能性があるドラゴンクエスト II では、それらのつながりがより強固なものになるかもしれません。
シリーズのアーティスト、鳥山明が亡くなった年に、HD-2D リメイクが再び登場するのは特に感動的です。それは、まったく新しい世代のドラゴンクエストファンに、彼の芸術がまったく新しい光の中で輝く機会を与えます。私たちはこれらのデザインのいくつかを HD-2D ですでに見てきましたが、彼の功績を称えるのにこれ以上ふさわしい方法は思いつきません。
ドラゴン クエスト ゲームのエルドリック三部作は、これまでに作られたゲームの中で最も影響力があり重要なゲームの 1 つであり、ドラゴンクエスト III はシリーズの中で最も愛されている作品の 1 つです。そのルーツを大切にし、伝統を大切にするシリーズにとって、すべての始まりとなった物語をリメイクすることは、もちろん『ドラゴンクエスト XI』にも当然受け入れられていますが、簡単なことではありません。
ドラゴンクエスト HD-2D リメイクに興奮していますか?それはエルドリック三部作になると思いますか、それともただの III になると思いますか?コメントでお知らせください。