最初の数時間のプレイで知恵のエコー、新たな敵に遭遇するたびに、おなじみのスリルを感じました。ああ、それはまだ見ていません!そのパワーを実感するのが待ちきれません!
私はエコーをざっとめくって、初心者と戦うのに最適なエコーを見極めました。スパークはハイドロゾールを倒し、イグニゾールのチームはモジュラに火を放ちました。そして、エレクトリック・ウィズローブと戦うことになったとき、私の即座の考えは次のとおりでした。地上型のEchoはありますか?自分はゲームをプレイしていないことに気づく前に、ポケモンゲーム。
エコーとポケモンには多くの共通点があります。同じ「すべてを捕まえなければならない」という感情、ユニークなデザイン、要素の特性、おかしな名前、さらにはプレイヤーが頻繁にお気に入りを持っている方法さえもです。しかし、エコーは戦闘以外にも使用されます。実際、エコーはパズルや旅行で最も強力です。 Echoes of Wisdom は 1 つのメカニズムを採用し、ゲーム全体がそれを中心に機能するようにします。ポケモンにはすでにそのメカニズムが備わっています。ゲーム全体がそれを回避できるようにする必要があるだけです。
ゲームフリークがピカピカの新しいものを追加しようとする最近の試みは、ポケモンの最大の資産であるポケモンを無視することが多い。
でポケモンレジェンド:アルセウス、ボス戦ではトレーナーが三人称視点のシューティングゲームになり、傷つきますが回復しません。ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのジムは、巨大なオリーブを転がすなどの課題を私たちに課しました。私はこれらの仕組みが好きではなかったので、ポケットモンスターをポケットの中に入れておいたことにがっかりしました。対照的に、Echoes は Echoes of Wisdom のあらゆる側面を備えており、その理由で優れています。
グレッツォからインスピレーションを得ることにより、ゲームフリークは確立された資産を活用してポケモンに新たな解釈をもたらすことができるでしょう。として私たちのレビュー「エコーズ・オブ・ウィズダムは、古いものと新しいものがほぼ完璧に融合したものです」と述べています。
パズルに遭遇するたびに、私はノートブックのエコーを閲覧し、複数の解決策を考案することがよくありました。モンスターのユニークな形や能力を使って挑戦できるパズル、つまりゲームプレイの可能性を広げるこのようなものがポケモンに登場するのを見てみたいと思っています。
確かにポケモンには本当の意味でのパズルはない。古いタイトルには迷路、鍵のかかったドア、床スイッチがありましたが、時間の経過とともにこれらは薄れてしまいました。さまざまな形状やタイプのモンスターが創造的な謎解きに非常によく適合しているため、残念です。オニキスを使用して岩を砕いたり、階段を形成したりできます。 Emboar のライトトーチを用意してください。ガストロドンを使って水上でアイテムを輸送します。 Yamper に (隠された) アイテムを嗅ぎ分けるのを手伝ってもらい、Diglett に探してもらいます。ポケパズルを解くだけでなく、パーティーにどのポケモンを入れても創造的に解くことで満足感が得られるでしょう。
オーバーワールドを冒険すること自体がパズルになることもあります。ハイラルを探索し、新しいエコーやハートのかけらを見つけると、そこに到達するためにオールドベッドの橋、プラットブーム、またはクロウをかき回さなければならないことがよくありました。また、エコーがさまざまな環境でどのように反応し、繁栄するのかについても考えさせられました。たとえば、Drippitune が存在する場合、Fire Echo を召喚しても無意味です。
これまでのゲームフリークのエントリーでは、オーバーワールドではポケモンが制限されていました。飛んだり、泳いだり、登ったりするのに役立つものはいくつかしかありません (スカーレットとバイオレットでは 1 つだけ)。それ以外の場合は、戦闘までモンスターボールの中に留まることがほとんどです。しかし、彼らの姿と能力は、世界を横断するのに非常に有機的に役立ちます。 (以前のタイトルのように) 特定のポケモンや HM に限定されるのではなく、マンキーと一緒に木登りをしたり、スポインクに崖から跳ね上げてもらったりすることを想像してください。
ステルスに使用して、おとりのポケモンを送り、敵の周りをこっそり回りながら敵の注意をそらすこともできます。あるいは、ペティリルに一服の睡眠薬を送ってもらい、寝かしつけることもできます。エレメンタル特性は戦闘以外でも機能する可能性があります。雪の降る地域で暖かく過ごすためにヒトカゲと一緒に歩いたり、ドアのロックを解除するためにクレフキを使用したりできます。このようなメカニズムは、昔の HM の動きを拡張するものですが、自由な探索も可能にします。
Echoes of Wisdom と同様に、このゲームではプレイヤーが特定のエリアに到達するために他のポケモンを捕まえることを奨励します。非常に高い崖があり、コルビスクァイアを進化させるために苦労して、より高く飛んでそこに到達したり、偶然深海に遭遇してシードラのドラゴンの鱗を狩ることができるかもしれません。これは、生き物たちが外の世界を歩き回るゲームフリークの最近のエントリーにうまく適合しており、ポケモンの世界では理にかなっています。少し強化するだけで、非常に効果的になる可能性があります。
Echoes of Wisdom はポケモン ゲームに似ているため、Echoes of Wisdom 風のポケモン ゲームの可能性は無限です。としてレジェンズZA開発はどうやら「もう終わった」、次回の記事は、私が説明したものとあまり似ていないと思います。それでも、いつかゲームフリークが彼らに与えられた素晴らしいチャンスを考慮してくれることを願っています。最新のゼルダのようなポケモン ゲームを作成すると、私たちの愛する生き物を自然に感じられる方法で使用しながら、フォーマットを進化させることになります。
Echoes of Wisdom には 120 以上のエコーがありますが、1,000ポケモン。ゲーム フリーク、そして私たちがそれらを使って何ができるか想像してみてください。