たのおき時間
スーパーマリオは、26 年以上前の初代 NES 以来、任天堂のシステムの定番であり、シリーズは時間の経過とともに大幅に進化しましたが、マリオ ゲームはシステムを販売しているという不変の事実が 1 つ残っています。だからこそ、この配管工の 3DS への初進出が、最近のどのゲームと同じくらい大々的に宣伝されたのは、それほど驚くべきことではありません。
すべては視点の問題です
前回『スーパーマリオ 3D ランド』をプレイしたとき、プレビューで説明されていたように、任天堂がマスコットを前進させていると確信して終了しました。これは 4 レベルのデモに基づいていましたが、その後ゲームの最初の 2 つの世界をプレイしましたが、その第一印象は今でも当てはまりますか?まあ、それはすべてあなたの視点次第です...
熱々
任天堂は、3DS での最初のマリオの発売で、さまざまな方向性を持っていた可能性があります。ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D のように前作の強化されたリメイク、スーパーマリオギャラクシーシリーズの延長、または超大作の続編です。 New スーパーマリオブラザーズの販売。これらのどれも行われないか、あるいはすべてが一度に行われる可能性があります。まず、...
3D に飛び込むマリオの新たな視点
過去のマリオ™ ゲームでは、青い吊り下げられたヒーローが、完全にレンダリングされた 3D 風景の周りを歩き回っていました。これで、プレイヤーは特別なメガネを必要とせずに、環境の真の深さを初めて確認できるようになりました。 Super Mario™ は、新しいレベルのデザインとチャレンジを特徴とする、クラシックなマリオ プラットフォームの 3D 進化版です。
特徴:
- 3D ビジュアルにより、プレイヤーは環境内の深さと距離を判断しやすくなります。プレイヤーは、次のプラットフォームへのジャンプや、マリオがハテナブロックからどのくらい離れているかをより正確に判断できます。
- 新しいおなじみの能力は、冒険にユニークなゲームプレイ戦略を追加します。マリオはローリング宙返り攻撃を実行したり、ダッシュ移動で速く走ったりすることができます。または、たぬきマリオとして、尻尾を使ってホバリングしたり、浮遊ジャンプや攻撃を実行したりできます。
- サークル パッドを使用すると、プレーヤーは完全に制御して、マリオを楽しくやりがいのある環境で自信を持って移動させることができます。
- 新しい敵には、尻尾の生えたクリボー、高く積み重なったクリボー、インクを吐き出してプレイヤーの視界を遮るピラニア プラントなどがあります。