ソニック・ザ・ヘッジホッグ — 最も「気合の入った青い男」 — が初めてメガドライブに登場したのは 1991 年で、そのときセガはついに、1980 年代半ば以来マリオが座してきたプラットフォームの王座に信頼できる挑戦者を提示しました。

それ以来数十年にわたり、ブルー ブラーは多くのプラットフォーム ゲームで主演を務めてきました。2D もあれば 3D もあり、素晴らしいものもあれば、それほどでもないものもあります。当たり外れは別として、ソニックはスピードや前述の「調子」よりもはるかに重要なものを持っていることが証明されました。持続力

でも、ソニックの最高のゲームは何ですか?ソニックとサニックを分類するのに役立つように、このリストを作成しました。メインラインのソニック プラットフォーマーがすべて含まれているので、チリドッグと仲間の寄せ集めの仲間たちを選んで、任天堂システムで最高 (そして最低) のソニック ゲームをチェックしてみましょう。速く走ることはオプションです。

41.ソニックラビリンス(GG)

ミナト技研のこのアイソメトリック ゲーム ギア タイトルでは、迷路のような 4 つのレベルを探索してゴール ゲートを開けるための鍵を探し、3 つの幕の終わりにボスと戦うことになります。

刺激のないレベル デザインとゆっくりとした重い動きを備えたこれは、ソニック ゲームの重要な要素を取り除いた「3D」ソニックです。ソニックラビリンスは 3DS でも利用可能でしたが、実際にはマゾヒスティックな完成主義者のみを対象としています。

40.ソニックブラスト(GG)

ソニックブラストは、Game Gear (およびブラジルの Master System) でリリースされた完璧な 2D ソニック ゲームであり、興味のある人や熱心なファンにとっては、試してみる価値があります。

に含まれていましたソニックメガコレクションプラス— ゲームキューブのゲーム数を拡張したコンピレーションソニックメガコレクションしかし、任天堂のコンソールでリリースされたことはありません。しかし、Blast は個別のリリースとして Nintendo 3DS バーチャル コンソールにも登場し、GG の製品の 1 つです。ソニック オリジンズ プラス

ファンにとっては楽しい骨董品ですが、ソニックの最高の 8 ビット冒険からは程遠いです。

39.ソニック ブーム: シャッタード クリスタル (3DS)

楽しめることがたくさんありますソニックブーム:シャッタード・クリスタル3DSではありましたが、革命的ではありませんでした。当時(2014年発売)のソニック作品の中で最も優れたものの1つだったが、残念ながらそれはそれほど多くを語っているわけではない。

シリーズのファンやシリアルプラットフォームの愛好家にとっては、もっとひどいことになる可能性もあるが、SBSC(誰もそう呼んでいない)は、多くのソニックファンのトップ10リストを悩ませることはないだろう。

38.ソニックと秘密のリング (Wii)

Wii 用の最初のソニック ゲームであるこのアラビアン ナイトをテーマにした 3D フォーミュラでは、ソニックが唯一のプレイアブル キャラクターとして舞台の中心に置かれています。ソニックと秘密のリングは、コンソールのユニークなコントローラーをオンレールアドベンチャーで使用しました。見た目は素晴らしかったですが、ハリネズミの 2D の魅力を 3 次元で表現することはできませんでした。

ソニックの多くの 3D ゲームと同様に、このゲームにも楽しい要素や興味深い要素はありますが、満足のいく全体としてまとまっていません。

37.ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4: エピソード 1 (Wiiウェア)

2D 純粋主義者たちは、対話やカットシーン、サイドキックのない「クラシックな」ソニック ゲームへの回帰を長年懇願していました。最近では、素晴らしいソニックマニア配達されましたその通りファンが長い間夢見てきたものであり、次のような強い議論があります。ソニックスーパースターズそれがソニック 4 本来のあるべき姿だ。

しかし2010年にソニック・ザ・ヘッジホッグ 4: エピソード 1それは昔ながらの観客に対するセガの答えだった。 WiiWare でリリースされたこのゲームは、十数の横スクロール ステージを備えており、当時の一部のファンを満足させました。ただし、基本的な移動動作は 16 ビットのクラシックに比べて信じられないほどつやがあり、最近ではこのゲームに戻るのは困難です (Wii ショップで購入できなくなったからというだけではありません)。

任天堂のゲーマーは続報を受け取ることはなく、エピソード 3 も制作されることはありませんでした。

36.シャドウ・ザ・ヘッジホッグ (GCN)

サードパーソン シューティングと組み合わせたソニック ゲームがどのようなものになるだろうと思ったことがあるなら、シャドウ・ザ・ヘッジホッグがあなたの答えです。このスピンオフは、ソニックアドベンチャー2そしてソニックヒーローズそしてシリーズをより「ダーク」で「成熟した」路線に導きました。

評判が示すほど貧弱ではないことは間違いありませんが、他のマイナーなソニック アドベンチャーに見られるエレガントさと貧弱なレベル デザインの多くに悩まされています。よりザラザラしたバージョンのソニックを制作するという試みは、絶望的に努力しているように見えますが、そのアプローチにはファンがいます。シャドウ ザ ヘッジホッグも同様です。

35.ソニックと黒騎士 (Wii)

「ソニックに何が必要か知っていますか? 剣、できればしゃべる剣です!」会議でアイデアを出した一人を除いて、誰もそんなことは言わなかったソニックと黒騎士

このタイトルは、Secret Rings から始まった「Storybook」シリーズを継続し、Wii ワグル剣の戦いを十分に導入したアーサー王の冒険にソニックを置きます。

それはそう聞こえるのと同じくらい良く、魅力的な瞬間がないわけではありませんが、ここでの実行はそれをカットしません。ソニックの 3D カタログには、平凡から貧弱な作品がまた 1 つ残っています。

34.ソニック3Dブラスト(MD)

老朽化したジェネシス/メガドライブの技術展示品として、トラベラーズ テイルズソニック 3D ブラスト(またはソニック 3D: フリッキーズ アイランドヨーロッパでは知られている) は、アイソメトリック 3D でソニックの公式を見事に表現したものです。

ビジュアルはハリネズミのチェッカーボード ゾーンの外観を十分に捉えていますが、2D クラシックに比べてコントロールが遅く、全体的にペースが遅いため、興味深いゲームのステータスに下がっています。

したがって、本質的とは程遠いですが、バレルの底でもありません。

33.ソニック フォース (Switch)

クラシック ソニックとモダン ソニックを同様の方法で組み合わせます。ソニックジェネレーションズ、これはあまり成功していない公式の解釈でした。

ソニックフォース3D、2D、そして物語が入り混じった作品で、多くの点で過去 20 年間のソニック ゲームを典型的に表しており、プレイヤーはアクションの参加者というよりも傍観者のように感じることがよくあります。若い観客はもっと寛容かもしれないが、ベテランはこれまでにここに来てすべてをやり遂げてきた。

32.ソニック ロストワールド (3DS)

ソニック ロストワールド平凡で疑わしいデザインもあるが、長年ファンに希望を与え続けた昔のソニックの魔法のフラッシュもある。 2D ステージが豊富にありますが、携帯用エントリとしてあえて「適切な」 3D にも挑戦しており、3DS というハードウェアを考慮すると印象的です。

誤解しないでください: 3DS バージョンは全体的に非常に平均的なエ​​クスペリエンスであり、私たちは Wii U の兄弟版のほうがはるかに好きですが、これはこれまでプレイした中で最悪のソニック ゲームとは程遠いものであり、プラットフォームの単純な喜びの瞬間が含まれていますそれは本当に良いことです。

31.ソニックスピンボール(GG)

ソニックスピンボールそれ自体は、ジェネシスのかなりまともなビジュアルとゲームプレイを紹介したかなりまともなスピンオフタイトルですが、ゲームギアバージョンは間違いなく、ゲームを適切に実行するために必要なダウングレードに苦しんでいます。

ゲームプレイはぎこちなく感じられ、音楽は少し混乱しています。それでも、すべてを見て、ひどい努力ではありません。

30.ソニック ブーム: ファイアー&アイス (3DS)

ソニックブーム:ファイア&アイスこの作品は、むしろ前作と同様に、堅実な取り組みであり、ソニック ファンであれば検討する価値があります。コア キャンペーンはさまざまなスタイルを融合しており、メイン ステージでは、満足のいく勢いとスピードを伴う探索とパズル解決の楽しい組み合わせが採用されています。

少し残念な欠点がいくつかあり、ソース素材によってサポートされているというよりも、時折制約を感じるゲームです。しかし、全体的に見て、この作品の優れた点は称賛に値し、番組のファンだけでなく、その限界を受け入れることをいとわない広範なソニック愛好家にとって魅力的なはずです。

29.テイルズアドベンチャー (GG)

テイルズアドベンチャー『』はゲームギアのソニックラインナップの中で間違いなく奇妙なゲームですが、そのユニークなアイデンティティをサウンドで裏付けています。

これは、メトロイドヴァニア ライト フォーミュラに対する、セガの非常にフレンドリーな解釈です。優れたレベル デザイン、創造的なアイテムと能力、そしてテイルズにとって当然のスポットライトを浴びる時間を備えた、楽しいアドベンチャー プラットフォーマーです。双尾のキツネのファン、またはアドベンチャー ゲーム全般のファンにとって、Tails Island は探索する価値があります。

28.ソニックスピンボール(MD)

ソニックスピンボールこれは、ソニックの最初の 2 つのゲームのスプリング ヤード ゾーンとカジノ ナイト ゾーンのピンボールの悪ふざけを拡張し、そこからゲーム全体をスピンアウトする試みでした。

前提には期待があり、中には素晴らしいアイデアもいくつかありましたが、残念なことに、結果は圧倒的なピンボールとひどいプラットフォームの融合のように感じられます。メインライン ゲームの滑らかなエンジンを使用していたら、これがどうなっただろうかとよく考えます。

Switch を含む、長年にわたりさまざまな合併症で利用可能SEGA メガドライブ クラシックスNintendo Switch Online Expansion Pack を介して (さらに Game Boy Advance を介して)セガ スマッシュ パック)、Spinball の素晴らしい音楽は、興味があるならチェックしてみるのに十分な理由です。ソニックがピンボール テーブルに立ち、ガラスに映る姿をフィーチャーしたボーナス ステージは、今でもかなり素晴らしいです。

27.ソニックカオス (SMS)

ハードコアなソニックファンは興奮するかもしれませんソニックカオス、魅力がないわけではありませんが、偉人たちと比較すると、比較的地味な取り組みであり、それ自体の利益にとってはあまりにも簡単すぎます。

一部のレベルはプレイするのに 30 秒しかかかりませんが、個人的には以前の 8 ビット タイトルにこだわりたいと思います。それでも、Chaos には防御者がいて、素晴らしいボックスアートがあるので、すべてが悪いわけではありません。

25.ソニック・ザ・ヘッジホッグ トリプル・トラブル (GG)

すべてのゲームギアのリリースと同様に、選ぶのは簡単ですトリプルトラブル家庭用ゲーム機のタイトルと比較した場合の欠点については指摘されていますが、ハードウェアの制限を考慮したとしても、このゲームには依然として欠点がいくつかあります。

冒険自体は非常に楽しく、しっかりしたレベルデザインがいくつかありますが、挑戦の欠如とペースの遅さにより、体験は数段落ちてしまいます。期待を現実的なレベルに保っておけば、ある程度は楽しめるかもしれませんが、これはソニックの本質とは程遠いものです。

24.ソニック アンリーシュド (Wii)

これは誰もが待ち望んでいたソニック X ウェアウルフのクロスオーバーです!はい、他のジャンルのランダムなゲームプレイ要素でソニックの流れを破壊するというソニック チームの主張は続けられました。ソニック アンリーシュド、誰もが大好きなスピード狂が、夜になると眠そうなルピナスの妖精に変わりました。

ほとんどのソニック ゲームと同様に、このゲームにも瞬間はありますが、精彩のない喧嘩屋ビットのために Wii のワグルを投入すると、結果は次のようになります。さらに別の3D ソニック カノンのまだら模様のエントリ。

23.ソニック フロンティアズ (Switch)

ソニックフロンティアシリーズの勇敢な新しい方向性を示しましたが、それは意見を二分するものであることが判明しました。私たちの推定によると、この最初の「オープンゾーン」エントリーはかなりのマージンで的を外しています。

探索と戦闘の煩わしさが最初から最後までエクスペリエンスを悩ませている一方、ゲームの構造的には多様性がほとんどなく、代わりに最初の島を過ぎるとうんざりするような繰り返しのフェッチクエストに頼っていることがわかりました。

Switch バージョンに関する限り、それはファンにとって非常に快適で最悪の選択肢であり、グラフィックスに妥協があり、他の場所でプレイできる場合にはお勧めできません。

私たちは熱狂的なファンではありませんが、明らかにファンはたくさんいます。したフロンティアで満足のいくソニック体験を見つけてください。

22.ソニックヒーローズ(GCN)

より直線的なスタイルのレベルを求めるアドベンチャー ゲームのよりオープンなアプローチを避け、ソニックヒーローズソニック、テイルズ、ナックルズの古典的なトリオに加えて、ファンのお気に入りであるビッグ・ザ・キャット、ルージュ・ザ・バット、クリーム・ザ・ラビットを含むキャラクターのチームを切り替えることができます。

2D ソニック ゲームの感覚を 3 次元で再現するという素晴らしい仕事をしました。完璧ではありませんが、ソニック ヒーローズには好きなところがたくさんあります。

21.ソニック カラーズ アルティメット (Switch)

ソニック カラーズ アルティメット『ソニック』は、ソニックの長いキャリアの最高点をうまく再現した作品だ。ここでの品質のほとんどは、今回の再リリースのための新たな追加や微調整ではなく、オリジナルのコンテンツに由来しています。 Jade Ghost や追加のカスタマイズ オプションのようなものは歓迎されますが、ゲームを変えるものではなく、音楽とグラフィックの改善は最小限です。

しかし、結局のところ、これは依然として優れたパフォーマンスを発揮する、古典的なゲームのポータブル版であり、おそらくそれだけで十分です。これは確かにソニック カラーズを試すための最も簡単で最良の方法ですが、以前のものを大幅に見直すわけではありません。

20.ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2 (SMS)

ソニック 2 (8 ビット)おそらくマスターシステム/ゲームギアのエントリーを見逃したソニックファンにとっては、間違いなく一見の価値があります。最初の 8 ビット ゲームとは調査を正当化するのに十分な違いがあり、シリーズの優れた音楽がさらに多く含まれています。特にいくつかの音楽が気に入っています。スカイハイゾーン、でも大丈夫です。

これは Genesis Sonic 2 のパッチではありませんが、ハードウェアを考慮すると直接比較するのは少し不公平です。全体、これソニック 2 には独自のアイデンティティがあり、ハリネズミのトレードマークであるプラットフォームを 8 ビットでうまくアレンジしたものです。

19.ソニック ジェネレーションズ (3DS)

ソニックジェネレーションズは、見栄えが良く、豊富なコンテンツを提供し、満足のいくプラットフォームと「豚のトレードマークのスピード」を 1 つのパッケージで組み合わせることに成功しています。

ただし、一部のデザイン選択は的を外しており、次のようなものと比較すると、明らかに短く野心的ではありません。スーパーマリオ 3Dランド。何年も前にゲームを際立たせたオリジナルのゲームの活気に満ちた精神を完全に取り戻すことはできませんが、これは公正な試みです。

18.ソニック スーパースターズ (Switch)

いくつかの問題がありましたソニックスーパースターズ— ローカル協力プレイは分割画面サポートから大きな恩恵を受けた可能性があり、オンライン バトル モードは信じられないほど浅薄で後回しに感じます — しかし、これは、古典的なピクセルを模倣することなく、ジェネシス タイトルに真に忠実であると感じられる最初のオリジナル 2D ソニック ゲームです-アートスタイル、そして多くの長年のファンにとって、それは率直に言って絶対的な奇跡です。

素晴らしいキャンペーンの 12 のゾーンを駆け抜けると、私たちは子供の頃に戻ったような気分になりましたが、何が大騒ぎになるのかを知りたいと考えている新規プレイヤーにとっては、素晴らしい最初のソニック ゲームであることも証明されます。開発者 Arzest の評判は近年落ち込んでいますが、これはスタジオの勝利の取り組みであり、「2D」ソニックにとって大きな恩返しです。

16.ソニックラッシュアドベンチャー (DS)

ソニック ラッシュ アドベンチャー前作のブレイズ・ザ・キャットが復活し、猫としてプレイするか、ソニック自身としてプレイするかを選択できます(当然です)。

このゲームは依然としてサイドオン 2D プラットフォーマーでありながら、3D セクションを組み込み、テンプレートにかなりよく適合するアドベンチャー ゲーム要素を備えた伝統的なソニック ゲームプレイを拡張し、ソニックとテイルスがブレイズの島を出て故郷に戻るために最善を尽くしました。

15.ソニックアドバンス3(GBA)

Advance シリーズのもう 1 つの堅実な 2D エントリであり、ハンドヘルド システムに注目すると、2000 年代にまだ優れた 2D ソニック ゲームが作られていたことが証明されました。

ソニックアドバンス3は、お気に入りのキャラクター全員に加え、ウサギのクリームも出演し、ゲームボーイ アドバンスで勝利を収めたプラットフォーマー三部作にふさわしい最終章を提供しました。

14.ソニックカラーズ(DS)

ゲームプレイの大部分はソニックのベテラン、特に以前の DS 作品を楽しんでいた人にとっては馴染みのあるものですが、ウィスプは本当に新鮮ですソニックカラーズ新しいルートを追加して各ステージを盛り上げるゲームプレイ。

速く、大音量で、明るく、大胆で、これまでとは異なるものを提供するおすすめの高速アクションです。Wiiの兄貴分(そしてスイッチイン究極の形状)。

13.ソニックアドバンス2(GBA)

前回のエントリで確立した良好な基盤を基にして、ソニック アドバンス三部作のこの中盤のゲームは、一部のプレイヤーを敬遠させるレベルまで難易度を上げましたが、ソニックアドバンス2最初のゲームを 2D ソニックの公式を GBA プラットフォームにうまく変換した要素、つまり素晴らしい音楽、素敵なビジュアル、巧妙なレベル デザイン、そして何よりも適切なソニックの「感触」を保持しています。

あなたはしていない得た早く行くことを強くお勧めします。

12.ソニック オリジンズ (Switch eショップ)

ソニック・オリジンズ一方で、これはソニックのキャリアの最高峰のいくつかを代表する 4 つの石のように冷たい古典を体験するほぼ決定的な方法です。その一方で、これらのゲームのほとんどはすでにすぐに入手可能であり、再度購入する理由となる新機能や追加機能はあまりありません。

これらのクラシックをプレイする準備ができているプレイヤー向け初めソニック オリジンズは、ソニックの 16 ビット全盛期を体験できる頼りになる方法です。筋金入りの 2D ソニックのベテランは、ここで紹介するクラシック モードと、本来のオリジナル構成のゲームとの間の、小さいながらも顕著な違いに悩まされるかもしれません。

カットシーン、博物館の要素、ミッションはすべて非常に楽しいものですが、この有名で人気のあるシリーズに期待される最低限のものでもあります。プレイ可能なエイミーと 12 のゲームギア タイトルは、残念なユーザー向けのものです。プラスDLC/バージョン。いずれにせよ、最も便利なコンソールで便利な形式で Sonic CD を入手できるのは確かに素晴らしいことです。

完璧ではありませんが、素晴らしい快適な食べ物ゲームです。

11.ソニック アドベンチャー DX: ディレクターズカット (GCN)

ゲームキューブでこれのDXバージョンを見ることは、多くの人にとって非常に奇妙なことでした。当時、任天堂の家庭用ゲーム機でセガのマスコットを見ることは想像できなかったからです。ドリームキャストのオリジナル版は、ソニックを見たことを覚えている年齢の人々を驚かせました。ちゃんとした3D は初めてだったので、それがゲームキューブに登場したことは、奇妙ではあるが特別なものでした。

時代はそれほど優しくなかったソニックアドベンチャー当時の他のゲームと同様ですが、そのオープニングステージの約束には、私たちの愛情の中で特別な場所を与える何かがあります。

10.ソニックアドバンス (GBA)

任天堂の携帯ゲーム機にセガのマスコットが衝撃的な初登場をしてから数十年、2D ソニック ゲームに取り組んできたすべてのチームが、オリジナルの 16 ビット タイトルの特徴である繊細な慣性感と緻密な物理学をうまく表現できたわけではありません。

ソニックアドバンスはその一例です分かりました。開発者のディンプスは、オリジナルを特別なものにしたクラシックな雰囲気とコースデザインを維持しながら、古いアイデアのやり直しのように感じさせない新鮮な要素を追加しました。

鮮やかなビジュアル、魅力的なアニメーション、優れたオーディオ。ゲームキューブにリンクしたタイニー チャオ ガーデンだけでなく、マルチプレイヤーもミックスに追加すると、ソニック アドバンスはハリネズミの最高級のプラットフォームをお楽しみいただけます。

9.ソニックラッシュ(DS)

ソニックラッシュ16 ビット時代にソニック ゲームをプレイし、その後のすべてのゲームに失望したと感じた人にとって、2D ソニックをスタイリッシュに 21 世紀にもたらしました。

ソニックまたは新参者ブレイズ ザ キャットのいずれかを操作できるようにするラッシュは、2D ソニックの用語で意味をなすメカニクスを導入しながら基本をしっかりと確立し、新鮮でエキサイティングに感じられる方法でアクションを DS の 2 画面に分割しました。

8.ソニック カラーズ (Wii)

私たちの本の中で最高の 3D ソニック ゲームの 1 つ、ソニックカラーズ古典的な 2D ゲームプレイを翻訳し、そのゲームプレイを破壊するのではなく補完するギミックを導入することに成功しました。

ウィスプのパワーアップはソニックに新しい能力を与え、強力なレベルデザインと見事に結びつき、これまでの 3 次元で最高のソニック体験を提供しました。以下でも利用可能究極のSwitchのフォーム。

7.ソニック・ザ・ヘッジホッグ (MD)

創世記以降にリリースされた事実上すべてのシステムに何らかの形で (場合によっては複数回) 移植され、ソニック・ザ・ヘッジホッグ正真正銘の古典です。

今ではその価値を理解するのは難しいですが、1991 年当時は、セガのマスコット プラットフォーマーのスムーズなゲームプレイ、流れるようなレベル デザイン、活気に満ちた世界、メロディアスなオーディオが、後にも先にも他のほとんどのビデオ ゲームと同様にエキサイティングに感じられました。

Switch では、SEGA メガドライブ クラシックスコレクションとしてSEGA AGES スタンドアロン、または起源コレクション — 究極の 16 ビット ノスタルジア ヒットをお求めなら、どちらを選んでも間違いはありません。

6.ソニック アドベンチャー 2: バトル (GCN)

ドリームキャスト オリジナル版のこの強化版は万人受けするものではないかもしれませんが、あまり優れていない面を補うほどの十分な要素が詰め込まれています。

メイン ゲームに付随するマルチプレイヤーとチャオ ガーデンでは、やるべきことが確かにたくさんあり、「早く行かなければ」という純粋な表現を見つけるのは難しいです。そしてその結果は地獄へ』よりも。

多くの点で、ソニック アドベンチャー 2: バトルつまり、3D ソニックの最高峰です。それに伴うすべての機能が備わっています。

5.ソニック X シャドウ ジェネレーションズ (Switch)

両方のハリネズミにとって記念碑的なフォームへの復帰としか言いようのないもので、ソニック×シャドウジェネレーションズ2 つの優れたキャンペーンを組み合わせて、これまでで最高の 3D ソニック ゲームとなるものを作成します。

リマスターされた世代シリーズの最も象徴的なステージのいくつかを体験できるコンテンツは相変わらず楽しいものですが、Shadow の新章はシリーズの 3D ゲームプレイを最高の状態で表現しています。これまでに見たことのない最も創造的なステージのいくつかを紹介しながら、素晴らしい新しい能力をたくさん紹介します。

残念ながら、チャオ ガーデンはまだありませんが、将来的にはチャオ ガーデンが追加されることを期待し、祈り続けます。しかし、これに基づくと、3D ソニックの未来は明るいように見えます。

4.ソニックマニア (Switch eショップ)

ソニックマニアマスコットの 2D の「クラシック」な装いの真の復活でした。オリジナル ゲームの栄光の時代を称えながら、その品質を向上させ、新しいアイデアを取り入れています。新しいエリア、想像力豊かな第二幕、楽しいボスとの出会いなど、開発チームはこのレトロなスタイルのプロジェクトに多大な情熱と才能を注ぎ込みました。

新しいキャラクターとモードが追加され、「Plus」製品版(DLC としても利用可能)、いくつかの巧妙な調整により、オリジナルのリリースに存在するいくつかのねじれが解消されています。購入するバージョンに関係なく、Mania は最近の記憶にある最高の 2D プラットフォーマーの 1 つです。

3.ソニック&ナックルズ(MD)

ソニック3の後半とも呼ばれる、ソニック&ナックルズロックオンカートリッジは前作とリンクし、「完全な」体験を提供します。セガが元のプロジェクトを 2 つに分割し、後半で再度請求することを利用しているとは感じられないのは、ゲームの品質の証拠です。

このゲームには、2D ソニック ゲームに必要なものがすべて揃っています。そしてナックルズ。

2.ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2 (MD)

当時生きていたソニックファンなら誰でも、セガ最大の続編の 11 月の発売日であるソニック 2sday を覚えているでしょう。 1992 年のホリデー シーズン中、ご家庭にジェネシス / メガドライブがあった場合、ほぼ確実に次のコピーがあったでしょう。ソニック2カートスロットにあります。

誰もが大好きな双尾のキツネをミックスに加えたこの続編では、より滑らかなビジュアル、より多くのアイデア、より多様な探索ゾーン、そして気の利いた分割画面の 2 人プレイヤー モードが追加され、真の目新しさと技術的な成果が得られました。時間。

Nintendo Switch Online Expansion Pack の一部であることに加えて、Switch でも利用可能です。SEGA メガドライブ クラシックスコレクションの一部として、セガエイジスシリーズ、またはリニューアルされたソニック・オリジンズ。どのようにプレイしても、『ソニック 2』は今でも史上最高の続編の 1 つとして評価されています。

1.ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3 (MD)

私たちが言える最悪のことソニック3個人的には、この 3 回目の作品では、彼の再描画されたスプライトはあまり気にならなかったということです。それは私たちだけですが、それ以外の点では、これはゴージャスな見た目と甘いサウンドの 16 ビット ソニックの一部であり、これが史上最高の 2D ソニック ゲームと呼ばれることに私たちは反対しません。

2 と 3 のどちらが最適であるかについての議論は永遠に続くでしょう。それは日によって異なりますが、私たちは前者を選ぶ傾向があります。いずれにせよ、どちらも信じられないほど巧妙なレベル デザインと、その動きに紛れもない「流れ」を提供しており、当時プレイしたことがある方でも、ソニックの必需品を追い求めている方でも、プラットフォーム ファンにとって必須のゲームとなっています。

ソニックシリーズは、メガドライブ/ジェネシスのソニック・ザ・ヘッジホッグから始まり、北米では1991年6月23日に、日本では1991年7月26日に、そしてヨーロッパでは1991年7月中にリリースされました。

コレクションの一部として、または個別のリリースとして、任天堂のプラットフォームに登場したソニック プラットフォーマーのみを取り上げています。ナックルズ・カオティックスまたはソニック・ザ・ヘッジホッグ ポケット アドベンチャーまたはプラットフォーム ゲームではないもの (いいえ)ミーンビーンマシンまたはテイルスのスカイパトロールシャムアップアクションまたはソニックドリフトそれならカート)。

そして最後に、ソニックスピンボール- またはソニック・ザ・ヘッジホッグのスピンボール、ゲームに完全かつ適切なタイトルを付けることは、特殊なケースではありましたが、それら (8 ビット バージョンと 16 ビット バージョン) を除外する気にはなれませんでした。それらの存在が気分を害する場合は、それらがそこにないことを想像して、その下にあるすべてのものを 2 つ上の位置に上げてください。簡単!

私たちは、Nintendo Life の読者に、これまで任天堂プラットフォームに登場したすべてのソニック ゲームを評価するよう協力してもらいました (申し訳ありませんが、ソニック2006)。

上記の順位は、Nintendo Life ゲーム データベース内の各ゲームの対応するユーザー評価に従ってリアルタイムで更新されます。この進化し続ける「決定的な」ソニック ランキングに同意しませんか?下のボックスでお気に入りのソニック ゲームを検索し、順位に影響を与えるために評価してください。

あのロ・バット・ニクを連れて行け!その結果に驚きましたか?何か見逃していると思われる場合はお知らせください。物事を調整するのに遅すぎるということはありません。上記のランキングについてのご意見や、個人的なお気に入りのソニックス (2D および/または 3D) についてのコメントを以下にお気軽にお寄せください。