もうお分かりでしょうが、ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD2011 年の Wii バージョンのゲームにあったモーション コントロールが改良されただけでなく、Switch Lite プレーヤーや Joy-con を振り回す手間を省きたい人のために、まったく新しいボタンとスティックのスキームも導入されました。
この制御スキームの選択は、ポータブル専用プレーヤーやモーション コントロール全体に慣れていない人々にとって素晴らしいニュースであるだけでなく、アクセシビリティの点でも大きなプラスです。ゲームのレビューに時間を費やすうちに、私たちは両方の操作方法を理解し、時間をかけて世界を横断し、ボス戦や一般的な戦闘に参加して、両方がどれだけうまく機能するかを確認しました。
利用可能な 2 つの制御方法の詳細を見てみましょう。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』の本来のプレイ方法では、両方の Joy-Con を使ってリンクの動き、シールドバッシュ、剣の攻撃、そして新たに解放されたゲーム内カメラを制御します。少し面倒に聞こえるかもしれませんが、実際には、このプレイ方法はすぐに習慣になり、非常にスムーズで直感的に感じられ、ゲームを体験する最も夢中になれる方法であると私たちの意見では考えています。
左側の Joy-Con のアナログ スティックはエリア内を移動するリンクを制御し、右側の Joy-Con スティックはカメラを制御します。これにより、ここで初めて好きな場所を完全に自由に制御できるようになります。
右の Joy-Con を任意の方向にフリックすると、ゲーム内で動きに合わせて剣が振り回され、左の Joy-Con をさまざまな方向に組み合わせると、スピンやフリップ攻撃を繰り出すことができ、同時に左の Joy-Con を任意の方向にフリックすると、ゲーム内で剣が動きます。それ自体は素早いシールドバッシュを実行します。この新しい HD アップデートでは、現実世界の動きと一致する剣の斬りや突きの精度が、これまでよりもさらに鋭く感じられることがわかりました。はい、画面をポイントして Y を押して、コントローラーの中心を再設定する必要がある場合がありますが、全体的に、これは 2011 年よりもはるかにスムーズなエクスペリエンスであり、慣れるのにとても楽しいものです。
他のすべてに関して言えば、オリジナルのゲームで覚えている方法とまったく同じで、右の Joy-Con をひねったり回したりして空中でロフトウィングの方向を制御したり、上下に羽ばたかせて高度を上げたりします。 。ゼルダの伝説 スカイウォード ソード HD でモーション コントロールを使用すると、弓のショットを並べたり、爆弾を掴んで転がしたり、ビートルを飛ばしたりするなど、ゲームの世界にすぐに接続できます。これは滑らかで楽しいシステムであり、 Switch のモーション コントロール技術のおかげで、正しく動作します。
ゼルダ: スカイウォード ソード HD ボタンとスティックのコントロール
まったく新しい遊び方。任天堂は、モーションコントロールが好きではない、またはモーションコントロールを使用できないすべての人々は言うまでもなく、Switch Liteとポータブル専用プレーヤーがここに参加できる何らかの方法を考え出す必要がありました。そして私たちがここで得たのは次のとおりです。 Joy-Conを振り回す代わりに最適です。
この操作方法では、リンクを左スティックで移動することになりますが、剣のスイングはすべて右スティックを使用して行われ、シールド バッシュは左スティックを押し込むことによって実行されます。
剣を制御する右スティックに関しては、直感的ではないにしても、同様に直感的であることがわかりました。とてもモーションコントロールを使用するのと同じくらい吸収します。両方の Joy-Con を同時にさまざまな方向に振って、スピン攻撃や、モーション コントロールによる前後転攻撃を繰り出す必要があります。ここでは、たとえば、左 - 右 - 左の方向のコンボを使用してスピンを実行します。そして数分以内に、この方法でゲームをプレイするのが完全に快適になったと感じました。
矢の狙いを定めることや、リンクのさまざまなガジェットやツールに関連するその他のモーション制御の側面に関しては、ボタン スキームを備えたジャイロスコープ コントロールを引き続き使用して、狙いを定めてショットを微調整することができます。ゲームのメニューには、これを有効または無効にするオプションがあります。ジャイロ制御のカメラ。
この方法の使用に 1 つの欠点があるとすれば、それは、右スティックを使用してゲーム内カメラを制御するために、左のバンパー ボタンを押し続ける必要があるという事実です。これは大きな問題ではありません。バンパーを保持して周囲を見渡し、その後手を放して剣を振り回すことに慣れるのにそれほど時間はかかりませんでしたが、これは間違いなくモーション コントロールがこの問題よりも優れている領域の 1 つです。新しいボタン方式。
では、どの制御方法が最適なのでしょうか?
この質問に対する答えは、モーション コントロールの使用がどの程度実現可能かによって決まります。この遊び方ができるなら、それが新しいボタンとスティックのセットアップよりも優れていると思いますが、実際にはカメラが動きやすくなり、非常にばかばかしく楽しいものがあるという事実だけが理由です。斬り回って、自分の動きが画面上で再現されるのを確認します。
実際のところ、ここでの制御方法は両方とも、すべての Switch 所有者とあらゆる能力レベルのプレイヤーがこのゲームに完全にアクセスできるようにするという素晴らしい仕事をしており、どちらを選択しても、どちらもスムーズで応答性が高いことがわかります。そして目の前のタスクに完璧に適しています。
また、スティックとモーション コントロールの両方の方法の間で非常に迅速にホットスワップすることもでき、ゲームは入力タイプのスイッチをすぐに認識し、調整する前にすぐに確認するよう求め、すぐにアクションに戻ります。
このガイドは最後まで到達したようです。私たちのところに戻ってみませんかゼルダの伝説 スカイウォードソード HDゲームに関するその他のヒントやヘルプについては、ハブをご覧ください。
そこには、長所と短所に関するヒントが見つかりますモーション コントロールとアナログ スティック コントロールの比較、のリストSwitch版スカイウォードソードとWiiオリジナル版の主な違い、使い方ゼルダとロフトウィングのamiibo、どこで見つけますか月光の商人そしてサンダードラゴン、 そしてすべてのボスを倒す方法そしてミニゲーム。
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