Genterprise は、過去 1 年間に多くの DSiWare をリリースしましたが、そのほとんどは GG シリーズと呼ばれる低価格製品ラインの一部としてでした。これらは 200 ポイントの値札が付いた小さなアーケード スタイルのゲームで、毎週の日本語ダウンロード ニュースを読んでいる多くの人の注目を集めています。なぜなら、この種のゲームを他の場所ではなぜか見かけないからです。 Z・ONE はこれらの最初のゲームの 1 つであり、GG シリーズの他の多くのゲームと同様に、GBA で F-Zero、ハム太郎、どーもくんのゲームを開発した Suzak という会社によって開発されています。 DSとPSP。
これは、グラディウスのビック バイパーによく似た船を備えたシンプルなシューティング ゲームですが、レベル デザインはコナミの初期のシューティング ゲームであるスクランブルを思い出させます。敵はいくつかの異なるタイプの静止した浮遊銃で、プレイヤーはさまざまな迷路のようなエリアを左から右に飛行するときに遭遇します。他のすべてのレベルは、より高速な移動とより狭い通路を移動するのが特徴です (ただし、ありがたいことに、スクランブルのより難しいレベルほど難しくはありません)。時折、生き残るために標準的な銃の波を再生し、上位レベルに大型の銃を追加することで構成されるエンドレベルのチャレンジがあります。
プレイヤーの兵器庫は、船の前部にあるオプションのようなポッドで構成されており、接触すると敵を破壊し、敵の射撃をブロックしたり、自分の銃を発射したりできます。射撃したい方向と反対の方向に船を動かし、アクション ボタンのいずれかを押すことで、8 方向のいずれかに射撃できます。押し続けると、放すまでその方向に発射され続けます。アクションは下の画面で行われ、上の画面にはハイスコア、到達した最高レベル (レベル 11 を管理しました)、および現在のゲーム スコアが表示されます。設定するオプションはなく、追加のライフを獲得したり、ライフのストックがなくなっても運動を継続したりすることはできません。
この説明からすると、大したことのようには聞こえないかもしれません。実際には、飛行機の搭乗や歯科検査を待っている間に時間を無駄にするだけのゲームですが、詳細なビジュアルにより、これは単なる使い捨てゲームではありません。視差スクロールを多用することで、輝くライトと細かいテクスチャーを備えたエイリアン基地の廊下に奥行きが生まれ、船のオプションがスムーズに動き回ります。スピードランと「ボス」バトルを区別するためにいくつかの電子オーディオ トラックを追加すると、すべてが 1980 年代後半から 1990 年代にアーケードで見たゲームに似たものになります。これは確かに見ていて楽しいものです。