私たちは幸運にも任天堂オーストラリアの発表会を訪問することができました。モンスターハンタートライシドニー港のコカトゥー島にある。そこにいる間、私たちは新しいゲームをプレイし、たくさんの食べ物を食べ、会話でいくつかの興味深いことを聞く機会がありましたが、どれも公式として受け取られるものではなく、もちろん現時点では噂としてのみ受け取られます。
フェリーに乗る前に、「ターロック卿」として知られる親切な男性、チェーンメイルとスニーカーで着飾ったおしゃれな男が私たちを出迎えてくれました。ターロックは一晩中中世の性格を保ち、雰囲気を作り出すのに大いに役立ちました。コカトゥー島に到着した後、ターロックはゲームに登場する巨大なモンスターの 1 つとそれが彼の土地をどのように荒廃させたかについて私たちに話し、その後ゲームで利用可能なさまざまな武器とそれらがどのように機能するかを説明しました。その後、私たちは剣、盾、骸骨などで満たされた暗いトンネルに案内され、中世のテーマの雰囲気をさらに高めました。
ゲームをプレイする前に、任天堂オーストラリア広報マネージャーのヘザー・マーフィー氏が次のように発表しました。オーストラリアでのリリースの出荷日と価格他の担当者からゲームの仕組みについて説明を受ける前に。
さて、ゲームについてですが、展示されたビルドは、Gamestop がストックしているゲームの 20 分間のデモと同じようでした。3 つの異なるシナリオから選択でき、4 人のチームとして巨大なモンスターと戦うチャンスがありました。また、2 プレイヤーの分割画面アリーナ モードをプレイする機会もありました。
このゲームでは Wii リモコンとヌンチャクの組み合わせよりもクラシック コントローラー プロの方が好まれていました。ボタンの組み合わせによっては慣れるのに時間がかかりますが (L キーを押しながら Y と A キーを押してアイテムを切り替える、武器をしまう、次に同じボタンをもう一度押して武器を使用します) 数分間プレイした後は問題なく感じられました。カメラの制御は少し面白く、キャラクターだけでなく常に制御する必要があり、狩ったモンスターを視界内に留めるためにカメラを動かし続ける必要があることがわかります。ルカの感想彼がゲームをプレイしてからあまり変わっていないため、ゲームに関する詳細情報が得られます。
私たちはイベントで任天堂オーストラリアの何人かの担当者と話す機会がありました。罪と罰2育てられました。今のところ、これは単なる噂ですが、このタイトルがオーストラリアに渡ることはないようで、唯一のチャンスはサードパーティがそれを手に入れる場合かもしれませんが、任天堂の所有物であるため、その可能性は低いです。
また、ある DSi から別の DSi に DSiWare を転送する機能に関する情報も入手しました。以前に報告された本体が破損した場合にのみ、別の DSi に転送できるということです。保証期間外の修理はオフサイトの正規修理業者に送られるため、この問題はユニットがまだ保証期間中の場合にのみ発生するという噂を聞きました。
これらの余談を聞くのは悲しいことでしたが、全体的には楽しい夜でした。任天堂がこれらのゲームをメディア全体で知ってもらうことに真剣に取り組んでおり、モンスターハンターに大きな自信を持っていることを示しています。ターロック卿は夜の終わりに、全員で「勝利!」と叫ぶ直前に、「我々全員が勇敢に戦ったが、多くはすぐに死んだ」と発表した。そしてフェリーで本土へ戻りました。