第一印象: ロンドンからの Wii と DS のまとめ

エース・ニンテンドーライフ記者ジェームスそしてダレンは最近、ロンドンで開催された特別プレビュー イベントに招待され、3DS と任天堂の今後の Wii および DS ラインナップを実際に体験することができました。すでに投稿しました3DSとそのゲームの感想, それでは、任天堂のより広い世界に目を向けてみましょう。

繰り返しますが、3DS の場合と同様に、ここでも発表や新しい詳細はありませんでした。これは単に発売前にゲームをプレイする機会でした。ただし、ここでも残念な省略がありました。ゼルダの伝説 スカイウォードソードソニックカラーズそしてマリオスポーツミックス彼らは最も欠席者が多く、デモ機に積み込まれていたにも関わらずプレーすることができなかった(私たちは彼らを見ました、私たちは尋ねました、そして拒否されました)。しかし、現在のラインナップは依然として印象的でした。

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メトロイド アザーMは展示されていた有名タイトルの 1 つでしたが、2 月のメディア サミットで再生したのと同じデモのようでした。あなたは私たちのを読むことができますメトロイド アナザーM ファーストインプレッション私たちがこのゲームをプレイしたときにどう思ったかを知りたいのですが、来月末には北米でゲームが発売されるので、ご自身の目で判断していただくまで、それほど長く待つことはありません。

カービィの壮大な毛糸次に、シングルプレイヤーと協力モードで披露されました。 2 人用アクションがあなたを悩ませるかどうかを待っている間、Corbie の記事を読んでください。E3 2010 の第一印象そしてこのゲームが切望された賞を獲得したことを思い出してくださいNintendo Life E3 最優秀総合ゲーム賞

ドンキーコング リターンズこれも展示されていた Wii プラットフォーマーで、2 人用のアクション用に 4 つのレベルが設定されていました。 Corbie は E3 でこの作品に単独で参加する機会があったので、彼のコメントをチェックしてください。第一印象私たちの協力モードの思考が完全に処理されるまで、あなたを引き連れてください。また、このスタンドには樽のような形の座席がありました。あなたが知りたいと思っただけです。

新しいカーニバル ゲーム人気シリーズの最新作「」も展示されており、ミニゲームもいくつかプレイ可能だった。 1 つは皿割りのミニゲームで、レティクルがプレートの列上を自動的にスクロールし、リモートがボールを投げるオーバーハンドスローのモーションを備えていました。明らかに、カーソルが皿の上にある間にボールを投げるというアイデアでした。出現したターゲットに向かって発砲するシンプルなゴースト ハウス ゲームもありましたが、どちらのゲームも操作が遅く、グラフィックが汚いという問題があり、他の知名度の高いゲームが利用可能であるにもかかわらず、なぜそれが展示されているのかという疑問が残りました。ビュー。

ほとんど不可解なほど人気のあるシリーズのもう 1 つのエントリは、ジャストダンス2、Ubi のチャートを制覇した最初のタイトルの続編であり、前作と同様に、これはプレイするのではなく観察するのが最もよいゲームの 1 つです。勇敢な人北ヨーロッパ少年たちはダンスフロアで自分たちのものを闊歩し、4人プレイヤーモードを披露したが、それ以外の点では、これは新しいサウンドトラックを備えた同じようなグルーヴ感のあるゲームプレイのように見える:ジェームス・ブラウンとケシャが他のトラックの中でも一日中大騒ぎした。あまり新しいことはないようですが、最初のゲームを楽しんだ人はそれを周回するでしょう。

Wiiの他のタイトルも収録ゴールデンアイ007のマルチプレイヤーデスマッチモードとディズニーエピックミッキー、個々のファーストインプレッションは今後数日以内に公開される予定です。

携帯機の分野では、DS のタイトルがたくさんありました。スーパースクリブルノーツ新しい形容詞システムを披露し、凶悪なプードルから悪魔のような飛行機まであらゆるものをスポーンさせることができました。デモンストレーション ステージでは、列に割り込んだり、他の顧客に危害を加えたりすることなく、長い列の先頭からゲームのコピーを手に入れることが求められました。これにより、恐竜を出現させて前の人々を食い尽くすという私たちの計画が成功しました。このバージョンでは約束された D-Pad コントロールは存在せず、カメラをコントロールするだけでしたが、たとえ負けたとしても、各パズルにアプローチする新しい方法を考案するのは前作と同じくらい楽しかったです。

角を曲がったところに座っていた黄金の太陽:ダークドーン、キャメロットの大人気 RPG シリーズの待望の続編です。 2 つのモードが利用可能で、1 つはダンジョン パズルを披露するモード、もう 1 つは戦闘に突入するモードで、これは一日中人気のデモでした。もう 1 つは、近い将来完全なファースト インプレッションをお届けする予定です。

初期の英語版ビルドOkamidenも参加し、初心者がオオカミとブラシの仕組みを理解するのに役立つ短いチュートリアルを提供しました。ベテランの皆さん、私たちはすぐにゲームに飛び込みました。ゲームには同じ古典的な要素がたくさんありますが、より信頼性の高いタッチスクリーン制御とゼルダの伝説 夢幻の砂時計たとえば、2 人のキャラクターが分かれて別々のスイッチの上に立つスタイルのパズル。コービーさんをチェックしてみよう大神伝インタビューE3 2010 から、これを 2011 年のウォッチリストに入れておいてください。

レイトン教授と巻き戻された未来も存在し、プレイ可能で、私たちがプレイしたシーンでははるかに多くの声の演技があり、偶発的な会話さえも、紛れもない英語のアクセントで完全に音声化されていました。カットシーンは相変わらず素晴らしかったので、パズルがシリーズの邪悪な評判を維持している限り、これはこれまでで最高のものになる可能性があります: 少なくとも、それまではレイトン教授と奇跡の仮面3DSの表面。

DSで最後に取り組んだゲームはカプコンの独特なパズルゲームでしたゴーストトリックの監視の下で開発されました。逆転裁判黒幕シュウ・タクミ。古典的な 2D アドベンチャーを思い出させる奇妙なグラフィック スタイルフラッシュバックそしてアナザーワールドメタジョークをふんだんに盛り込んだ典型的な風変わりなユーモアのセンスを備えた『ゴースト トリック』ほど素晴らしいものはありません。デモの最初のパズルでは、自転車、はしご、鉄球を組み合わせて少女の命を救い、スタイラスを使って物体から物体へと魂を滑らせて少女の命を救います。そして、それぞれの所有物には異なる動作やアクションがあります。ユーモアのセンスのある部屋脱出ゲームを想像してみてください。そうすれば半分まで到達できますが、これはゲーマーにとって本当に好きか嫌いかが分かれるところでしょう。

今後数日間、NBA Jam、GoldenEye 007、Epic Mickey などのファーストインプレッションをお届けする Nintendo Life にご注目ください。