BIT.TRIP シリーズが WiiWare サービスのハイライトであると言っても過言ではありません。そのシンプルなデザインとワイルドにプレイできる性質により、このサービスで最も魅力的なゲーム体験が実現され、カタログ内で最も人気のあるタイトルの 1 つであり続けています。現在、Gaijin Games のスタッフはシリーズ全体を取り出し、任天堂の新しい 3DS システム用にすべてをリメイクし、完全な 3D ビジュアル変身と新しいプレイ コントロール スキームを備えています。
遊び始めた瞬間からビットトリップサーガ使い慣れたプレイアビリティが生き生きと蘇ります。昔ながらの魅力は完全に損なわれておらず、ビジュアル メイクは非常に似ていますが、3D の奥行きが加わることでまったく新しいレベルに引き上げられています。ゲームは非常に奥深いものを示しており、跳ね返す必要があるビートをたどることが、遠くにあるものと区別するのがはるかに簡単になります。
3DS のコントロールは Wii のものとはかなり異なるため、プレイ コントロール スキームには明らかにかなりの変更が加えられることになります。のようなゲームではビートそしてフラックス、パドルは下部のタッチスクリーンでスタイラスを上下に動かすことで制御されるようになりましたが、必要に応じてサークルパッドを使用することもできます。これらのスタイラス コントロールは、最初は少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、驚くほど正確で、Wii リモコンを傾けるのと同じくらい自然に感じられるまでに数分もかかりませんでした。
のような、より標準的な制御方法を備えたタイトルの場合ランナーそしてコア、方向パッドとボタンは魅力的に機能し、パッケージの中で最も馴染みのあるものでした。突き抜けてたランナーすぐに 3D で表示されたビジュアルの素晴らしさに感嘆するまでに時間がかかりました。そして、洗練のレベルを考えると、コア、Gaijin Games がレベル内の他の視覚的なタッチからビートを目立たせるために、さまざまな深さのレイヤーをいかにうまく調整できたかを見るのは素晴らしかったです。
パッケージの使用時間が限られていたため、プレイすることしかできませんでした空所そして運命数分間のプレイでしたが、これらも WiiWare オリジナルのクラシックなゲームプレイとユニークなビジュアルをすべて備えていました。空所サークルパッドを使って移動していますか?運命サークル パッドを使用してレールに沿って移動し、スタイラスを使用して大砲の発射方向を制御します。タッチスクリーンを使用する他のタイトルと同様に、コントロールの違いに慣れるのに短時間しかかかりません。
シリーズの定番となった多くのユニークなサウンドエフェクトと同様に、クラシックなチップチューンの音楽トラックがすべて戻ってきます。もちろん、何かが機能するのであれば、なぜ良いものを台無しにする必要があるでしょうか?実際のところ、3D の変身はゲームに新たな生命を吹き込むのに十分であり、外出先でもゲームを持ち運べるという機能は、さらにもう 1 つの楽しいボーナスです。
BIT.TRIP ゲームが 3DS システム上でどのように見え、どのように制御されるのかを想像するのは困難でしたが、Gaijin Games の開発者が自分たちが何をしているのかを正確に理解していることを確認するのに数分もかかりませんでした。ゲームは 3D 画面上で本当に生き生きとしており、新しいコントロールはこれまでと同様に緻密で直感的でした。 WiiWare のタイトルをすでに所有しているかどうかに関係なく、これは間違いなく検討に値するパッケージであり、十分に評価するには実際に動作しているのを見なければなりません。 Gaijin Games はその創造性と創意工夫で常に人々を驚かせ続けます。ビットトリップサーガもその輝かしい一例です。
多忙なスケジュールの合間を縫って、BIT.TRIP SAGA を体験するために時間を割いてくださった Alex Neuse と Gaijin Games の方々に心より感謝いたします。