BIT.TRIP COREWiiウェア

By Haruko
  • レビュー Bit.Trip Core(Wiiウェア)

    Gaijin Games が BIT.TRIP サーガの 2 番目のゲームで帰ってきました

    オリジナルの BIT.TRIP BEAT は、Pong の昔ながらのプレイ コントロールを継承し、それにユニークでより現代的なひねりを加えました。オリジナルの Pong ゲームに少し似ていますが、はるかに魅力的でビジュアルなセンスがありました。今、Gaijin Games はその成功の方程式を採用し、レベルを上げて提供します...

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  • 特徴 BIT.TRIPのカーテンの裏側を覗いてみよう

    Gaijin Games のアーカイブから直接抽出されたコンセプト アートとインスピレーションを与える素材

    Gaijin Games の BIT.TRIP シリーズは、その 6 つのゲームを通じて、レトロ ゲーム愛好家にとって適切な点をすべて満たしています。賢くて変化に富んだデザイン、手ごわい挑戦、妊娠中のストーリーテリング、およびアタリ 2600 の時代を引用したオーディオ/ビジュアル スタイルです。 ...

  • 特徴 BIT.TRIPの歴史 その3

    私たちの最後の部分

    この回では、ガイジンが第 4 作の爆発的な人気のために周到に練られた計画を説明し、BIT.TRIP 地獄を経験し、シリーズの終わりを振り返ります。 BIT.TRIP と Gaijin Games の歴史を振り返るパート 1 とパート 2 をぜひお読みください。 EYEBALL REVOLUTION: チームはランナーの人気を冗談っぽくチョークしていますが、それは別として...

  • 特徴 BIT.TRIPの歴史 その2

    さらに深く掘り下げる

    この回では、Gaijin は CORE の楽しさを見つけるのに苦労し、VOID で美しいゲームだと感じるものを作り上げます。 BIT.TRIPの歴史のパート1をぜひお読みください。地図上: ガイジンにとって幸運なことに、BEAT は成功しました。ゲームがうまくいかなかった場合、シリーズはおそらく計画通りに進んだでしょうが、それが彼らを確実にさせました...

  • 特徴 BIT.TRIPの歴史 その1

    「司令官は誰ですか?」

    BIT.TRIP シリーズがどのように作られたのかを紹介する最初の部分では、その開発元である Gaijin Games が最初のプレイでどのようにクラッシュして燃え尽きたのか、シリーズがどのように形成されたのか、そしてなぜ BEAT のレベル 3 が視覚的に非常に混乱しているのかを学びます。 IGN が Wii チャンネルの 2008 年 12 月 19 日のニュース投稿の見出しとして提起した質問は、控えめなものでした。

  • ニュース ソニックアタックを放つBIT.TRIP VOIDサウンドトラック

    レトロなビットのスライス 10 枚

    BIT.TRIP オーディオ ジェムの段階的リリースに興味のあるゲーマーは、BIT.TRIP VOID の公式サウンドトラックが CD Baby の Web サイトからダウンロードで購入できるようになり、間もなく Amazon でも購入できるようになると Gaijin Games が発表したことを知ってうれしいでしょう。そしてiTunes。 Gaijin Games の創設者である Alex Neuse がサウンドトラックについて説明します...

BIT.TRIP CORE は、このレトロ アーケード スタイルのゲームで BIT.TRIP の物語を継続します。

BIT.TRIP CORE はエキサイティングなアクション/リズム ゲームに仕上がっており、曲に合わせてビジュアルに飲み込まれながらプレイするのが最適です。この体験は 80 年代のゲームにインスピレーションを受けていますが、現代的なアレンジが加えられています。ゲームプレイはシリーズにとってまったく新しいもので、BIT.TRIP BEAT の 1 軸制御を残して 2 軸制御機能を採用しています。難しさに行き詰まったら、友達を誘って 2 人マルチプレイヤーで協力してプレイしてください。最後までやり遂げると、BIT.TRIP の完了に向けてさらに一歩進んだことになります。