最初の 2 つの世界をプレイしましたスーパーマリオ 3Dランドそこで、情報に飢えているNintendo Life読者の皆さんからの質問を募集するために、受信箱をオープンしました。
もちろん、ゲームはまだ発売されていないため、答えられない質問もいくつかありますが、公平性を保つために、それらの質問をすべて再現します。
始める前に、必ずお読みください。スーパーマリオ 3Dランド プレビューマリオ初の 3DS ゲームの感触を得るために。
以前の回答を確認するには、2 ページに進んでください。新鮮な情報については、読み続けてください。
Zippy: 2D ゲームのように、コース終了後にパワーアップを維持することはできますか?それとも、Galaxy ゲームのように、常にパワーアップなしですべてのコースを開始しますか?
最後にパワーアップした状態から開始しますが、タッチ スクリーン上に別のパワーアップを保持することもできます。あなたがタヌーキ マリオで、ファイア フラワーを拾ったとしましょう。タヌーキの葉は後で使用するためにタッチ スクリーンに表示されます。
nano43: このゲームは『スーパーマリオギャラクシー2』と『スーパーマリオ64』を合わせたようなゲームですか?スーパーマリオギャラクシーのゲームのように回転する動きはできますか?三段ジャンプやバク転はどうでしょうか?
いや、そうではありません。むしろ、スーパーマリオブラザーズ 3 にマリオ 64 を少し加えたようなものです。回転技はありませんが、三段ジャンプについてはよくわかりませんが、バク転は確実に含まれています。
マシュー: お久しぶりです スーパーマリオランド 1989年に爆弾クッパが出てきました スーパーマリオランド3Dに爆弾クッパが戻ってくることを願っています なぜマリオ3Dではもう爆弾クッパをやらないのですか?
正直なところ、私たちには分かりません。
Alex: 使用された音楽についてもう少し詳しく教えていただけますか?新しい曲がたくさんありますか、それとも Galaxy 2 で使用されているような古いお気に入りですか?初代スーパーマリオブラザーズに似たあのレベルは何ですか?
音楽は全く新しいもので、ところどころ非常にキャッチーで、音符の軌跡をたどるなど、以前のゲームを彷彿とさせる部分もあります。スーパー マリオ ブラザーズに似たレベルについてはわかりません。私たちがプレイしたプレビュー レベルでは利用できませんでした。
ガブリエルウォジ: このゲームに「カメオ出演」があるかどうか知っていますか?他のスーパーマリオゲームからのカメオ出演。スーパーマリオギャラクシー2には、スーパーマリオ64/スーパーマリオギャラクシーやスーパーマリオサンシャインなど、いくつかのカメオ出演があったことは知っています。
まあ、ゲーム全体は伝統的なマリオのレベルに基づいて構築されているため、実際には「カメオ出演」のケースではなく、「以前にやったことにひねりを加えたもの」のケースです。スーパー マリオ ブラザーズ レベルはもちろん良い例ですが、マリオ ゲームのベテランにはおなじみの要素がたくさんあります。
soylent_system: ゲームでは何らかの形でジャイロ コントロールが使用されていますか?もしそうなら、どのような例に遭遇しましたか? 3Dと併用できますか?
はい、ジャイロ コントロールが搭載されています。私たちはレベルをよく見るために取り付けられた双眼鏡を覗くためにジャイロ コントロールを使用しましたが、任天堂はまだゲームのジャイロ コントロールを完全には明らかにしていないと言われているため、今後さらに追加される可能性があります。 3D で動作するかどうかについては、実際に動作します (優しくする限り)。
Luke: 宮本氏へのインタビューの中で、プレイヤーに報酬を与える (そして最終的には軌道に戻す) 代替ルートについて言及しました。これらのパスには正確に何が含まれているのでしょうか?
プレビューでは代替ルートについて次のように書きました。
結果として、64 のステージほどフィールドらしさはありません。探索の報酬として、素早いパワーアップと軌道に戻るための刺激が与えられ、別のルートがすぐに再び合流します。
通常、パワーアップ、延長時間、またはスター メダルを獲得し、レベルのメイン パスに再び参加します。時にはもう少しやるべきことがあるかもしれませんが、通常はパワーアップとナッジバックです。
ケイト: ゲームでは歩数計のコインを何らかの方法で使用しますか?もしそうなら、どのように?
任天堂はまだ何も話していません。ごめん!
パコ: コントロールは 360° 全域ですか、それとも 8 方向のみですか?
トータル360度コントロール。サークルパッドはこのゲームのために作られました。
カレブ: クッパとの戦闘は複数ありますか、それとも最後のレベルでのみ彼と対戦しますか?
私たちはボスを 1 人しかプレイしていないので、まだ何とも言えません。ただし、彼が登場したのはワールド 1 の最終ステージのみでした。
ジョー: このゲームではコインは HP としてカウントされますか?それともパワーアップするのか?
パワーアップはHPです。すべてのレベルはスーパー マリオから始まります。ダメージを受けると「小さなマリオ」に下がります。コインはまだあります – もちろん 100 枚集めると 1-up が得られます – ですが、健康面ではすべてパワーアップです。
smc: ゲームは 60fps または 30fps で実行されますか?
非常に美しく、1 秒あたり 30 フレームという十分な速度です。
サム: このゲームでも、マリオ 64/サンシャイン/ギャラクシー/ギャラクシー 2 のようにマリオは眠りますか?
スーパーマリオ 3D ランドをプレイするのに忙しかったので、あまり長く待つことはできませんでした。ごめん。
Victor: 3D ゲームは 2D でプレイすることが多いです。3D は本当に目が痛くなり、長時間プレイすると片頭痛を引き起こすからです。このゲームを最大限に楽しむには 3D でプレイする必要がありますか (たとえば、ゲーム内のアイテム、レベル、ボスを使用するには 3D をオンにする必要があります)、それとも 3D をオフにしても同様にプレイできますか?
やあ、ビクター。 3D による片頭痛について聞いて残念です。
3D をオフにしても、非常に快適にゲームをプレイできます。「すごい」という要素は得られませんが、ゲームを楽しむために 3D は確かに必須ではありません。 3D が最も効果的に使用されているステージ、つまりエッシャー風のビジュアル パズルでも、視点を変更するスイッチが付いているため、2D モードでも何をすべきかがわかります。
AJ: 1. マリオが景色を見るために立ち止まると、レベルタイマーは一時停止しますか? 2. 世界の 3D スナップショットを SD カードに保存できますか? (スマブラのスナップショット機能のようなもの?)
1.いいえ。
2. 恐れることはありません。
ロン: 1. ゲームにはイリュージョン パズルがあるので、3D 効果 (オフ) をオフにすると、パズルを理解するのが難しくなります。 2. どのようなパワーアップ (新旧) が存在しますか? 3. レベルはショートバーストスタイルのゲームプレイですか?それとも長いですか?つまり、3 分でクリアするのと 5 ~ 10 分でクリアするのでは?
1. 一見、苦労するかもしれませんが、カメラのスイッチを押すと状況が変わります。
2. ファイヤーフラワー、タヌーキスーツ、プロペラブロック、スターマン、ブーメランスーツ、スーパータヌーキスーツ - 5回死亡すると利用可能になり、短時間無敵のタヌーキマリオになります - およびゴールポールまで移動するPブロック8人が死亡した後。
3. ほとんどがショートバースト。もちろん、もっと時間がかかるものもあります。私たちは最初の 2 つのワールドしかプレイしていません。