第一印象: Gnomz (WiiWare)

By Haruko

キュービックゲームズノームズ他の格闘ゲームとはあまり似ていません。パンチ、ブロック、ヘルスバーはありません。その代わりに、ノーム、レインボーソックス、ライトが点灯したトナカイがいます。私たちは最近、ゲームのプレビュー版に取り組みましたが、精神的には(ほぼ)無傷で終わりました。

Wii リモコンを横にしてプレイする Gnomz は、単一画面のプラットフォーマー/格闘ゲームです。マリオブラザーズそれがそうであるように大乱闘スマッシュブラザーズ ブロール。唯一の「攻撃」はジャンプであり、目的は相手の頭を踏みつけて追い払い、ポイントを獲得することです。しかし、彼らはすぐに復活し、試合終了時に最も多くのポイントを獲得した人が勝者と宣言されます。シンプルで直感的で、画面上に最大 8 人のキャラクターが表示され、完全に混沌としています。

スマッシュ マッチは、最大 4 人の人間プレイヤーと 4 人の CPU キャラクターが 25 ステージの 1 つで乱闘し、それぞれが他のプレイヤーを踏みつけようとする標準モードです。チームがなければ、それはすべてのノームだけであり、ほぼ瞬時にリスポーンされるため、1 ~ 2 秒以上は誰もアクションから離れることができません。ステージはそれぞれ異なる戦略に適しています。ステージの「天井」が画面の端を超えて伸びており、狙いを定めて踏みつけるために他の人が自分の上に浮いてしまうため、高台を確保することが必ずしも有利であるとは限りません。そのため、素早い動きが鍵となります。 。ファンゲームとの類似点に気づく人もいるだろうスーパーマリオ大戦しかし、Gnomz は、少しの威厳と独自のスタイルをたっぷりと持って実行されます。

他の磁器拳闘士たちを追い払うのに役立つ便利なパワーアップ (靴下に見せかけた) もいくつかあります。白い靴下は使い魔を呼び出して近くの敵を倒し、茶色の靴下はあなたを止められないヴァイキングに変え、虹色の靴下は魔法を解き放ちます。巨大な破壊力を持つ巨大な虹。これらすべてが、非常に鮮明で魅力的な 2D アートワークと、それにふさわしい奇妙な音響効果で包まれています。

『Gnomz』は WiiWare でのリリースもそう遠くなく、価格が適正であれば、シンプルでスピーディな戦闘の後、誰にとっても楽しいはしゃぎになる可能性があります。