コアシリーズは依然として最も人気のある種類のポケモンゲームを提供していますが、不思議のダンジョンシリーズは依然として独自のアイデンティティを確立し、他と区別するという点で優れた仕事をしています。シリーズの DS ゲームセットの 3 番目で最後のゲームとして、ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊魅力的な世界としっかりしたストーリーを提供しますが、ゲームプレイはかなり当たり外れがあります。かなり大変かもしれないと言うだけで十分ですが、全体的な経験を考えると、それだけの価値はあります。

ストーリーは、最終的にどのスターターとしてプレイすることになるかを決定する複数の質問による性格テストで始まります。実際にどのスターターが与えられるかを選択することはできませんが、どのパートナーポケモンを仲間として持つことができるかについては選択できます。設定後、どうやってそこに着いたのか記憶を失ったままビーチで目覚めると、どういうわけか人間からポケモンに変身していたことがわかります。そこでパートナーがあなたを見つけ、すぐに遠征ギルドに参加します。

『Explorers of Sky』が本当に優れている分野があるとすれば、それは驚くほど優れたストーリーを構築していることです。長いキャンペーン中に出会う幅広いポケモンは、どれもユニークで魅力的な性格を持っており、常に新鮮さを保っており、これは山ほどのテキストを耐えられるものにするのに大いに役立ちます。プロットは何度も紆余曲折を経ます。タイムトラベルが重要な役割を果たし、友人が敵になったり、その逆になったり、そしてすべては不穏なほど感動的な形で終わります。ストーリーを知るためにずっとプレイし続けたいゲームです。これはポケモンのタイトルではあまり見られないことです。

ゲームプレイは典型的なダンジョン クローラーの形式をとっており、物事を面白くするために明らかにポケモンの要素が投入されています。敵のポケモンとたくさんの戦利品で満たされた、ランダムに生成されたダンジョンにパーティーを連れて行きます。各ダンジョンは複数のフロアで構成されており、次のフロアに行くための階段を見つけることが目標となります。遠征が終わったらギルドに戻り、そこでアイテムを買いだめしたり、いらないアイテムを売り払ったりできます。

戦闘は、ポケモンの主要ゲームに存在するシステムの合理化されたバージョンで処理されます。あなたのポケモンはすべて最大 4 つの動きを知っており、ダンジョンで偶然ポケモンに遭遇した場合、誰かが気を失うまで攻撃を続けます。敵を眠らせたり幻覚を引き起こしたりできるアイテムを介した追加の戦略も存在しますが、それでも非常に単純な出来事のままです。メインシリーズほど奥深くなく面白いシステムではありませんが、ダンジョンクローラーのスタイルには非常によく合っています。

典型的な「すべてを捕まえる」という考え方はここでもまだ残っていますが、それは別の (明らかに残念な) 方法で取り組まれています。ダンジョンでポケモンを倒した後、なんとか敬意を勝ち取ることができ、チームに加わるように求められるでしょう。これはまともなシステムで、カジュアルなプレイではかなり無害ですが、特定のポケモンを仲間にしようとしている場合は腹立たしい場合があります。自分に有利に物事を進めるのに役立ついくつかのアイテムを除けば、採用はランダムなので、最終的に参加に同意するポケモンが見つかるまで同じ種類のポケモンを磨き続ける必要があります。

ミッションは求人掲示板を通じて与えられ、さまざまな目的があります。ある仕事では、心配しているポケモンがダンジョンから友達を助けに行くように頼んでいるかもしれませんし、別の仕事では特定のフロアでアイテムを探しているかもしれません。通常、各ダンジョンにはいくつかの目標が用意されており、一度に複数の仕事を引き受けることができるため、1 日にやるべきことが不足することはありません。これらを完了すると、チームにお金、アイテム、経験が与えられ、より大きなバッグスペースなどの利便性が得られます。

残念ながら、このゲームプレイ全体の問題は、ゲーム全体に浸透しているまったくの反復性です。ダンジョンは見た目が異なり、ユニークなポケモンがいますが、時間が経つとすべてが溶け合う傾向があります。本質的に同じ歌とダンスをフロアからフロアへ移動し、同じポケモンやアイテムに遭遇し、同じ攻撃を連発するのは、非常に面倒なことになります。ミッションはこれを軽減するのに役立ちますが、機能的に同じフェッチクエストを何度も完了するため、すぐに忍耐の訓練になります。退屈さは、ゲームを短いセッションでプレイすることでいくらか改善されますが、それでも依然として存在しており、楽しみが制限されています。

プレゼンテーションの観点から見ると、これは魅力的な世界を作り出すという素晴らしい仕事をしています。鮮やかな色と表現力豊かなスプライトは目に優しく、ストーリーに必要な適切な雰囲気を作り出すのに役立ちます。 DS はこれより優れたビジュアルを推し進めることができたと言えますが、グラフィックスには文句の付けようがありません。サウンドトラックもこれに続き、世界をより肉付けするのに役立つ、かなり派生的ではあるが適切なトラックのコレクションで満たされています。このサウンドトラックの曲の多くは覚えていないかもしれませんが、それでもいくつかの曲は非常にキャッチーであることに変わりはありません。

結論

全体として、『ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊』はかなり楽しいゲームですが、繰り返しのゲームプレイにはいくつかの問題があります。ゲームプレイの核心は、マテリアルとメカニクスを常に見直していくことにあります。このゲームは実質的に 1 つの大規模な作業であるため、RPG での苦労をどれだけ楽しむかによって、プレイできる距離は完全に異なります。そうは言っても、素晴らしいストーリーと魅力的なプレゼンテーションにより、これは楽しいポケモンのサイドストーリーになっています。私たちはこのゲームをお勧めしますが、RPG の退屈さを気にしない人にのみお勧めします。それ以外の場合でも、試してみる価値はありますが、数時間後には飽きてしまう可能性があることに注意してください。