任天堂オブアメリカの社長兼最高執行責任者(COO)のレジー・フィス=エメ氏が次のことに興奮していることを私たちは知っています。メトロイドプライム4。彼は最近斑点のある適切なテーマのTシャツを着て、今は新しいTシャツを着てトレーニングもしています。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate戦闘機リドリー。それで、メトロイドプライム4の現在の状況はどうですか?

Mashableとの最近のチャットの中で、レジーは発売日の可能性については口を閉ざしたままだったが、発売スケジュールに対する任天堂のアプローチについて話し、いくつかのヒントを提供した。まだ明らかになっていないかもしれませんが、重要なのは、1 年の主要な季節に大作ゲームを販売することと、関心を維持するためにこれらのリリースをタイムリーに間隔をあけることです。

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私たちは重要な販売シーズンに重要なゲームをリリースすることを確かに考えています。したがって、たとえば次のようにすることはよく考えられていました。ゼルダSwitchが最初に発売されたときの重要なローンチタイトルとして。よく考えられたものだったマリオカート8 デラックスそしてスプラトゥーン2初期のローンチウィンドウで勢いを維持するために...次のようなゲームにすることが考えられました。スーパー マリオパーティ10月の販売シーズンを開始します。よく考えられたものだったポケモンそしてスマッシュブラザーズキーアンカーとして。

メトロイド プライム 4 を直接認め、Reggie は開発が順調に進行していることを確認して小さなアップデートを提供しました。

社内では、いつ頃になるか期待しています[メトロイドプライム4』がリリースされる予定です...まだ発表していませんが、はい、ゲームは順調に開発中です。

同氏は続けて、任天堂が特定のゲームの公開に対してファンがどのように反応するかを常に考慮し、必要に応じて消費者に重要なメッセージを伝えていることについて説明した。レジー氏はまた、同社は発表からリリースまでの時間をできるだけ短くしたいと考えているが、常にそのようにうまくいくわけではないとも語った。

通常、私たちは 6 か月から 1 年かかることを望んでいますが、戦略的な理由から、ゲームが登場することをメッセージで伝えることが重要であると考える場合もあります。私たちは何年も前にそれを行いました。ゼルダ。 Wii U の時代に、私たちは新しいゼルダの体験を伝えていました...それは本当にゲームによって異なります、それは進行中の開発の種類によって異なります、そして消費者がどのように反応すると私たちが感じるかによって異なります特定のメッセージに。

明らかに、『メトロイド プライム 4』の公開は大きな違いはなく、任天堂は E3 2017 中にタイトルが開発中であることを確認するとともに、単にゲームのロゴを画面上に表示しただけでした。のどうぶつの森Switch の公開も同様で、最近のダイレクトでゲームが 2019 年に発売されることが発表されました。少なくとも、新しいメトロイド ゲームの開発が順調に進んでいることがわかりました。確かに彼よりはステップアップしているね以前のコメント

Reggie のコメントをすべて考慮して、メトロイド プライム 4 が Switch に登場するのはいつになると思いますか?

[ソースマッシュブル.com