クエイクSwitch やその他のシステムにリリースされたとき、かなりの話題を呼び、間違いなく 2021 年のレトロなハイライトでした。これは、単に古典的なゲームを現代のハードウェアに落とし込んだだけではなく、さまざまな改善とまったく新しいコンテンツが追加されています。の中へ;それはよくある持ち帰りのカプチーノより安い、 あまりにも。

Bethesda と ID Software は現在も改善を続けており、MachineGames もコンテンツの提供を続けています。 3 番目のメジャー アップデートが公開され、Horde モードにさらに 3 つの新しいレベル (Relic、The Trial、The Tower) が追加されます。

最も印象的なのは、このアップデートではいくつかの注目すべきアクセシビリティの改善が追加されており、すべてはより多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように設計されています。以下は、代替のハイ コントラスト オプションが有効になっている場合の UI の例と、その他のアクセシビリティ改善のリストです。

画像: ベセスダ

チャットを読み上げてください- 受信したマルチプレイヤー テキスト チャットを合成音声に変換します (ただし、テキスト読み上げはメニュー ナレーションではサポートされていません)

ボイスチャットの文字起こし- 受信した音声チャットをマルチプレイヤー チャット ウィンドウのテキストに変換します

ボイスチャットで話してください- 送信するマルチプレイヤー テキスト チャットを、他のプレイヤーに聞こえる合成音声に変換します

ハイコントラスト

代替書体- 読みやすさを向上させるために、元のゲーム内フォントをより現代的なフォントに変更します。

画面フラッシュ量- 画面上の効果の不透明度を下げてフラッシュの強度を下げます

センターメッセージタイム- センタープリントのHUDメッセージの表示時間を変更します

コーナーメッセージタイム- コーナープリントHUDメッセージの表示時間を変更します

最大行数- オンスクリーン コーナー プリント HUD メッセージの最大数を変更します。

チャットメッセージ時間- マルチプレイヤーのテキストチャットメッセージの表示時間を変更します

このアップデートでは、以下のような生活の質の向上も追加されています。


一般的なゲームプレイ

  • ピックアップ時の自動武器切り替えを無効にするオプションを追加(注: 特定のアドオンでは動作しない場合があります)
  • プレイヤーがスポーンポイントにいるときに敵のスポーンを回避するためのスポーンロジックを改善しました。

大群ファッション

スキル選択バランス調整:

Horde Mode は Easy では難しすぎ、より難しいスキル選択では簡単すぎるというコミュニティからのフィードバックを受け取りました。このフィードバックに対応するために、Horde Mode の難易度を Easy では低くし、Hard と Nightmare のスキル レベルではより難しくしました。これらのバランスの変更があなたの好みに合ってくれれば幸いです。ぜひご連絡をお待ちしております。

  • 簡単なスキル選択で各分隊に出現する敵の数が少なくなります
  • ボスの敵は、ハードおよびナイトメアのスキル選択の初期のウェーブに表示され始めます。
  • ハード スキルの選択は、以前のウェーブ 3 と同じ数の敵から開始されるようになりました。
  • ナイトメアのスキル選択は、以前のウェーブ 6 と同じ数の敵から開始されるようになりました。

追加のバランス調整:

  • 弾薬はラウンドごとに1回ではなく、20秒ごとにリスポーンするようになりました
  • 敵はより執拗になり、マップや障害物を迂回してあなたを見つけ出します。もう隠れる必要はなく、遠くから無害なモンスターを安全に仕留めることができます。
  • 4 人プレイヤーのゲームでは、各ウェーブで 2 倍の敵が出現するようになります。

マルチプレイヤー

  • パブリック マルチプレイヤー マッチでチートを有効にする機能を削除しました (注: プライベート マッチでは PC ホストからチートを有効にすることができます)
  • 敵のテキストチャットの色を赤から緑に変更し、コントラストを高め、読みやすさを向上させました。
  • オンライン マルチプレイヤー テキスト チャット メッセージを一時停止メニュー経由で送信できるようになりました (注: PC バージョンのみが物理キーボードからのテキスト入力をサポートしています)
  • ボタン長押しではなくボタンを押してスコアボードのオン/オフを切り替えるオプションを追加しました (ゲームプレイ オプション内)

マルチプレイヤーボット

  • Jorge Martins のご厚意により、元のキャンペーンのすべてのシングル プレイヤー レベルにデスマッチ ボットのサポートが追加されました (コミュニティ MOD 作成者向けに作成された非常に便利なガイドを確認してください)ここ)
  • 現在のマップにアイテムがない場合、ボットは独自のローム目標を見つけて歩き回るようになりました。
  • ボットは、周囲に押し出される大量の爆風のあるマップをより適切に処理できるようになりました。
  • MGDM1 および E1M2 でのボット ナビゲーションの改善
  • マップにアイテムがない場合、ボットは独自のローム目標を見つけて歩き回るようになりました
  • ボットは、周囲に押し出される大量の爆風のあるマップをより適切に処理できるようになりました。
  • MGDM1 および E1M2 でのボット ナビゲーションの改善

バグ修正

一般的なゲームプレイ

  • 特定のアドオンで音楽が正しく再生されない問題を修正しました
  • ゲーム全体のオーディオ遅延の短縮
  • Dimension of the Pastでシークレットレベルを見つけたときにHouse of Doomの実績がロック解除されなかったバグを修正しました
  • コーナーメッセージが単一フレームに対して間違ったメッセージを印刷する問題を解決しました。
  • メニューが画面の一番上までスクロールしない問題を修正しました
  • サポートされているプラ​​ットフォームで 4K 解像度でプレイしているときにテキスト チャット ウィンドウが小さすぎる問題を解決しました

大群ファッション

  • Horde Modeで自殺してもポイントが減らず、すぐにリスポーンするバグを修正しました
  • チームメイトを殺害するとフラグが誤って付与され、連続キル記録が終わらない問題を解決しました

レベルから落ちるのを防ぐために、ドロップされたパワーアップからランダムなオフセットを削除しました。

マルチプレイヤーボット

  • ボットが射撃可能なトリガーを見逃すことがある問題を修正しました
  • 弾薬がないときに誤ってミョルニアを使用するボットを修正
  • 敵を倒すとき、またはチームがキルされたときにボットがおしゃべりしない問題を解決します。

それでは、また充実したアップデートです。チェックする場合はお知らせください。

[ソースベセスダネット