助けが必要かもしれないと感じたときに助けを求めることは常に良い考えですが、それは長期的には必ずしもあなたにとって有益であるとは限りません。これはチームの協力によるものですデーモンエクスマキナ今週ゲームがリリースされるときに学習することになるかもしれません。開発者のマーベラスが 2 月にデモをリリースし、ゲームを改善する方法についてのフィードバックが欲しいと説明した後、多くのプレイヤーがそれを完成に近い製品だと解釈し、まだ完成に少し近づいているという理由でそう判断しました。残念な面では、彼らはそれを買うつもりはありませんでした。

7 か月が経ち、マーベラスは完全に正しかったと言っても過言ではありません。ユーザーのフィードバックのおかげで、デーモン X マキナは確かに多くの点で改善されました。ただし、2 つの疑問が生じます。正確にはいくらですか。もっているそれは改善されました、そして、その非常に初期のデモに幻滅した人々を取り戻すには遅すぎますか?後者については答えられません – 時間とチャートだけが教えてくれます – しかし、完全に完璧ではないとしても、完成したゲームがしっかりした作品であることは少なくとも確認できます。不可欠1つ。

巨大なメカの操縦を専門とする無名の新人傭兵としてプレイするあなたの仕事は、月の衝突により奇妙な放射線が地球に送信された後、人類に反旗を翻した人工知能との戦争で力を尽くすために、一連の有料ミッションを引き受けることです。惑星。それは悪いニュースばかりではありません。この放射線はあなた自身の能力も向上させました。つまり、完全にカスタマイズ可能なアバターが通常の民間人よりも多くのことを提供できることを意味します。クエストに同行するのは他の勢力の傭兵たちですが、彼らは各ミッションに興味があるかどうかに応じて現れたり脱落したりします。

登場人物が次々と登場するこのアイデア全体が、早い段階でプロットを把握するのを難しくする可能性があり、ストーリーが展開するにつれ、陰謀論が次々と出てきて、「この派閥は信用できるのか、あの派閥は信用できるのか」と考えてしまいます。 「私たちが働いている会社を信頼することさえできますか?」などの悪ふざけを繰り返すと、状況を把握し続けるのが少し難しくなり続ける可能性があります。それは声優のせいではなく(一般に質が高い)、よく書かれた会話自体のせいでもありません。ここではアクティブなコンポーネントがあまりにも多すぎます。それはチェスをプレイし、数ターンごとに駒が新しいものと交換されるようなものです。ミッション間のカットシーンの多くは、さまざまなキャラクターが部屋の中でほとんど動かずに立ち上がって互いに会話するだけであるという事実は、何の役にも立ちません。たとえ彼らが言っていることが興味深いものであっても、設定は退屈です食器水のようなもので、集中力を維持するのが難しい場合があります。

もちろん、このようなゲームは戦場でこそ威力を発揮しますが、デーモン X マキナが最も輝けるのはここです。メカ ゲームは制御するのが少し大変かもしれませんが、ここではまったくそんなことはありません。アーセナル (ゲームのメカはこう呼ばれています) を指揮するのは簡単です。また、膨大なコマンド リストは最初はかなり難しいように思えるかもしれませんが、気の遠くなるような話ですが、ほんの数ミッションをこなすだけで、全長 50 フィートのロボットのような優雅さで飛び回ることができます。優雅なものだけどね。

空中にいるときの動きは、行きたい方向を見てそこに向かうという単純なケースですが、より極端な高度の変化は、「B」ボタン (素早く上方にブーストする) または押し込むことで制御できます。左スティック (ジェットを殺し、すぐに下に下がります)。 「R」に割り当てられた便利なダッシュ ボタンは、特にゲームが進行して射線がますます大きくなるにつれて、キットの重要な部分になります。地上にいるときは、メックを降りて徒歩で走り回ることもできますが、これはほとんど役に立ちません。技術的には、パートナーがダウンしたメックを修理するのを待っている間もアクションに参加し続けることができますが、この状態では非常に脆弱であるため、少なくともゲームの初期段階では、ほとんどの場合死に至ることになります。

一方、戦闘も同様に満足のいくものです。ここでは豊富なエイムアシストが機能しており、敵の一般的な方向を見ている限り、敵をロックオンしてかなりの精度で発砲を開始できます。自称「ハードコア」の一部はこれに反対するかもしれませんが、それは理にかなっています。ゲームの標準的な敵の多くは空中にもおり、非常に高価で技術的に優れた巨大なメカが敵を正確に倒すのに苦労するとしたら、少し奇妙です。基本的に飛行する敵。 5、6 人の敵のグループを相手にして、比較的簡単に一度に 1 人ずつ倒すと、非常に爽快な気分になります。

この照準アシストは、Switch をハンドヘルド モードでプレイするときによくあるツインスティック コントロールのぎこちない感触を補うのにも役立ちます。照準を完全に正確にする必要がないため、イライラが軽減されます。必要に応じてモーション制御による照準に切り替えるオプションもありますが、標準設定で十分満足していたので、切り替える必要は感じませんでした。これまで、見た目の複雑さのせいでメカ ゲームを敬遠していた人にとって、これはあなたが探していた親しみやすいゲームかもしれません。

ただし、ここでの今日の主な注文はカスタマイズです。パイロットとメカの両方の外観を作成する際に利用できる広範なオプションに加えて、進行に応じてロックを解除できる武器が豊富にあります。メイン ミッションとサイド ミッションをクリアするだけで入手できるものもあれば、残骸を略奪することで入手できるものもある倒した敵。メカは片手にアサルトライフル、もう一方の手にシールドという基本的な組み合わせで始まりますが、すぐに格納庫には剣、レーザーガン、スナイパーライフルなどが積み込まれ、豊富なオプションが提供されます。

当然のことながら、すべての銃を戦闘に持ち込むことはできませんが、この点に関しては、ゲームは少なくともある程度寛大です。左腕に割り当てられた武器 (「ZL」で発砲される) でミッションに参加することは可能です。 」ボタン)、右側に割り当てられた 1 つ(「ZR」)、肩のミサイルランチャー(「L」)、手榴弾や地雷などの「補助武器」(「Y」)、および取り付け可能なさらに 2 つの予備武器に上にパイロンを設置し、状況に応じてメインのパイロンと交換します。これは、長期にわたる戦闘、特にボスとの戦いでは非常に長くなる可能性がありますが、自由に使えるすべての武器を最大限に活用すれば、少なくとも楽しみ続けることができることを意味します。

基本的には楽しいメカ ゲームですが、Daemon X Makina にも欠点がないわけではありません。ユーザーのフィードバックを取り入れ、それに応じてゲームを微調整したにもかかわらず、特に初心者にとって、ゲームの要素は依然としてかなり圧倒される可能性があります。 HUD は、3 つの異なるゲージからすべての武器の弾薬カウンター、メカの各要素 (頭、胴体、脚、各腕) の健全性を示す一連のアイコンに至るまで、少なくとも 21 の要素で構成されています。詳細なオプション メニューを使用すると、必要に応じてこれらのいずれかをオフにすることができますが、どれもある程度役立つため、必ずしもそれをお勧めするわけではありません。最初の適応期間を乗り切る必要があるだけです。

また、しばらくすると繰り返しになります。ゲームの大部分は、実際には「ミッションを実行し、報酬を受け取り、カットシーンを見て、次のミッションを実行する」という単純なケースであり、プロットがより複雑になり、在庫が徐々に大きくなります(ただし、一部を販売することはできます)それをオフにします)、それが単にすすぎ、状況を繰り返すだけであると感じ始めます。ミッションには多少のバリエーションがありますが、ある瞬間には建物を防衛し、次の瞬間には他のならず者傭兵と対戦することになりますが、依然としてかなり厳格な構造から逃れることはできません。

シングルプレイヤーのミッションに飽きた場合は、オンラインまたはローカルで最大 3 人の他のプレイヤーと協力プレイに参加するオプションもあります。これらは一般的に非常に内容が充実しており (巨大なボスと戦ったり、強力な敵メカのグループとスクラップしたりすることになります)、完了すると相応の現金報酬が得られますが、物事の大まかな計画ではまだ上位に位置しています。同じようなもの。他の人間という考えが嫌いな場合は、これらをソロでプレイすることもできます。また、メインストーリーをプレイするにつれて、AI パートナーのロックを解除して、仲間を募集して一緒に戦うこともできます (ただし、AI パートナーはチョコレート ティーポットと同じくらい便利です)。

Daemon X Makina についてまだ迷っているなら、私たちのアドバイスはシンプルです。現在 Switch eShop で入手可能な無料のプロローグ デモをダウンロードしてください。これにより、最初のいくつかのミッションが提供され、それらが気に入ってゲーム全体を購入することに決めた場合は、保存ファイルを引き継ぐことができます。他のデモの多くは短すぎて、ゲームの全体像を実際に理解することができませんが、デーモン X マキナが非常に定型的なエクスペリエンスであるという事実は、プロローグの最後に到達するまでに、ゲームの残りの部分のほとんどがどのように構成されているかについてはかなりよく理解しています。その時点で、同じものをさらに欲しくなった場合は、ゲーム全体を購入すれば、まさにそれを手に入れることができると知って安心できます。

結論

Daemon X Makina の核となるのは、優れたコントロールと豊富なカスタマイズ オプションをプレイヤーに提供する堅実なメカ アクション ゲームです。ミッション構造は反復的になる可能性があり、プロットを理解するのは非常に難しいので、油に浸るのも同然ですが、これらに耐えて、最初は困惑するようなゲージやアイコンの配列を乗り越える意欲がある限り、そうする必要があります楽しい時間を過ごしてください。