IGN が 1 か月にわたって今後のオープンワールド ソニック ゲームを考察します。ソニックフロンティア、今日はアウトレットによるゲームの実践インプレッションが続きます!
これまで、私たちはゲームの個別の側面の映像しか見ていませんでした。1 つはゲームプレイ、もう 1 つは戦闘です。しかし、IGN は実際にこのゲームにある程度の時間を費やしました。 4時間でも!ただし、IGN によるこのゲームの実践は初期のビルドからのものであるため、解決すべきことがまだたくさんあることは注目に値します。
プレビューでは、ポップインやフローティングレールなど、ファンが気づいたいくつかの点が指摘されています。ただし、解決すべきパズルや時間との勝負があり、勝つためにはオープンな環境の中で即興で行動する必要があります。ソニックチームは、このゲームについて言及するときは「オープンゾーン」という用語を好んで使用し、「世界」はオープンな遊び場のようなものだと述べています。
戦闘では、ソニックは攻撃を回避でき、ホーミング攻撃はより衝撃的で強力に感じられます。ゲーム内では敵に対処する方法も複数あるため、ゲームプレイがもう少し多様になるはずです。ただし、ボスは印象的ですが、IGN は、これらの遭遇にはもう少し作業が必要であると指摘しています。
フロンティアでは、ソニックの公式に経験システムとスキル ツリーも導入されています。青いブラーは倒した敵から経験値を蓄積し、これを使用してスキルツリーからスキルを購入できます。これがどのようなものになるかはまだわかりませんが、おそらく以前のアップグレードに置き換わるものになるでしょう。アドベンチャータイトルは?ここでは推測ですが、それは理にかなっています。
全体的にはかなり好意的な印象ですが、いくつかの不満はありますが、開発者がこれらの問題を解決する時間があればいいでしょう。今後数週間のうちに IGN からこのゲームの詳細を紹介する予定ですので、お楽しみに! IGN から完全なプレビューをチェックアウトできますここにあります。
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[ソースyoutube.com】