画像:任天堂の生活

a新しく更新された特許公開されています2025年3月13日任天堂が提案しているAI解像度のアップスケーリングソリューションに今後のスイッチ2の詳細を提供します(ありがとう、ゲーム暴言)。

新しいコンソールのAIアップスケーリングのアイデアは新しいコンソールではありませんが、以前の特許NvidiaのDLSSテクノロジーについて明示的に言及しています。この最新の提出は、この概念をさらにサポートしています。特許は、AIのアップスケーリングをどのように実装できるかについて詳しく説明し、すべてがどのように機能するかを説明するためのいくつかのおいしい図も含まれています。

基本的に、540pのネイティブ画像は、「画像アップ変換」を介してアップスケーリングできるため、関連するディスプレイを介して1080pで出力できると述べています。これを伴う理論は、任天堂がより高い解像度でネイティブに表示されるものよりも、より少ないストレージを必要とするゲームをリリースできるということです。

特許がそれを分解する方法は次のとおりです。

「画像のアップコンバージョンは、最初の解像度(例えば、540p解像度または0.5メガピクセルの960×540)で生成された画像の変換を可能にする手法であり、高解像度(例:1080p解像度、1920×1080、2.1メガピクセルで)を使用できます。

「したがって、たとえば、1080pのテレビに540pの画像を表示でき、(上昇プロセスの性質に応じて)540p画像が540テレビで従来の(例えば線形)アップスケーリングで直接表示された場合と比較して、グラフィカルな忠実度を高めて表示できます。」

そして、プロセスの仕組みを詳述するフローチャートをご覧ください。

画像:任天堂 /米国特許商標庁

時間が始まり、任天堂が新しいコンソールで蓋を持ち上げるまで、2週間しかありません。スイッチ2の直接プレゼンテーション2025年4月2日。コンソール自体、ゲームの発売ラインナップ、そしてもちろん価格と起動日について詳しく知ることを期待しています。

Switch 2を使用してAIアップスケーリングの見通しに興奮していますか?通常の場所でのコメントであなたの考えを教えてください。

[ソースppubs.uspto.gov、 経由Gamerant.com]