画像:スクウェア・エニックス

プロデューサーの戸方隆史氏が明らかにした。ライブ・ア・ライブ, 1994年のスーパーファミコンの隠れた名作をスクウェア・エニックスが2022年にHD-2Dでリメイクした本作は、今年7月の発売以来全世界で50万本以上の売り上げを記録した。

トカタ氏、作曲家の下村陽子氏、コメディアンのノブオ氏が本日のライブストリームでこのマイルストーンを共有した。オリジナルのゲーム今日は28周年です! (ありがとう、ファミキャスト!)

かつては日本限定のタイトルでしたが、Switch のリメイクにより、多くの人が名作と呼ぶ作品を新しい世代が体験できるようになりました。そして、今回プレイする機会を得て、スーパーファミコン版をプレイした人たちの興奮がよく分かりました。私たちはそれを与えました私たちのレビューで輝かしい8/10:

50万という数字は、他のスクウェア・エニックスのゲームと比べればそれほど大きな数字ではないかもしれないが、コンソール限定のニッチなピクセルアートのリメイク作品としては、わずか1か月強で?全然悪くないよ!ちなみに、スーパーファミコンのゲームは 27 万本売れています。

ライブ配信中には、来年日本でライブ・ア・ライブコンサートが開催され、下村が出演することも発表された。アンダーテイルのトビー・フォックス。このゲームデザイナー兼作曲家はライブ・ア・ライブに影響を受けたと記録に残っており、彼の最も有名な曲「メガロヴァニア」は「メガロマニア」と呼ばれるライブ・ア・ライブのボステーマに基づいている。

私たちは HD-2D とスクウェア・エニックスの将来に興奮しており、これらの売上によってパブリッシャーと開発者がより無名な JRPG を西側に持ち込むことを促進することを願っています。あるいは、SNES のお気に入りのいくつかをリメイクすることもできます。

ライブ ア ライブ記念ストリームの全編は以下でご覧いただけます。

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[ソースザファミキャスト.com