昨年末、ソウルライクタイトルモータル シェル: 完全版Nintendo Switchでサプライズリリースされました。

ゲームのこの特定のバージョンが他のバージョンとどう違うのか気になる場合は、Digital Foundry が最新の技術分析を提供します。それで、それはどのように持続するのでしょうか?その野心は、パフォーマンスと全体的なプレイアビリティに関しては代償を伴います。

Switch バージョンでは新しいビルドのゲームが使用されていますが、いくつかの「明らかな」ダウングレードがあり、システムの 4GB RAM が「制限要因」であると説明されています。キャラクターのテクスチャの作業は PS4 のビルドと「同一」ですが、環境では草の葉の密度がダウングレードされ、水の物理学が減少し、木々の描画距離が減少します。

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それにもかかわらず、任天堂のリリースでは、モーション ブラー、ミスト、フォグ、さらには有効になっているアンビエント オクルージョンなどの「多くのディテール」を保持しており、世界に陰影を追加しています。 Switch バージョンの利点は、特定のセグメントの照明が改善され、読み込みが高速化されていることです。

ドッキング モードでは、解像度は 720p を提供するように再構築されますが、代わりに 540p ~ 600p の間で動作します。ポータブル モードの解像度は 360p から 400p の間で実行されます (TTA 経由で再び 720p に再構築されます)。フレーム レートの点では、スイッチは通常、両方のモードで 15 ~ 40 fps で動作します。

全体として、DF は Switch 上の Mortal Shell が野心的な移植であり、ハイブリッド システムの「魅力的な」実験であると考えています。詳細については、上のビデオをご覧ください。

Switch の Mortal Shell: Complete Edition はもう試しましたか?これまでのところどう思いますか?以下にお知らせください。

[ソースyoutube.be、 経由ユーロゲーマー.net