今週初め、マイクロソフトは正式に合意を締結した。コール・オブ・デューティ今後 10 年間は任天堂プラットフォームに。
Microsoft 社長の Brad Smith が、この新しい契約に関するいくつかの質問に答えました。スミス氏は、自分がシステム アーキテクチャに関する議論に飛び込むのに「適切な人物ではない」ことを認めているが、ハイテク巨人がどのようにして CoD のようなゲームが「人々が期待するとおりに動作する」ことを高い技術水準で保証するかについても言及した。任天堂プラットフォームと Nvidia の GeForce Now ストリーミング サービスで利用できます。
Call of Duty は、次世代 Xbox および PlayStation プラットフォームでのシリーズ最新作のリリース後、明らかに技術的により要求が厳しくなりました。 10年契約ではSwitchについて具体的に言及されていないが、ウォーゾーンを含む任天堂のハイブリッドプラットフォームでのCoDシリーズへの最近の参入はおそらく何らかの重大な技術的妙技が必要であり、「不可能な移植」のカテゴリーに入る可能性が高い。
もちろん、Microsoft は、「コール オブ デューティ」プラットフォーム全般を任天堂に提供するために 10 年間の取り組みを開始したと述べただけです。新しい任天堂のハードウェアがその目的を助けるだろう。 Xbox エコシステムにはクラウド ゲーム サービスもあり、これにより重労働を処理できる可能性があり、CoD などのゲームをほとんどの最新デバイスで実行できるようになります。
最後に Call of Duty ゲームが任天堂プラットフォームに登場したのは、Wii U 世代で、コール オブ デューティ: ブラックオプス II2012年とコール オブ デューティ: ゴースト2013年に。
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[ソースゲームレーダー.com、 経由ゴーニンテンドー.com】