日本ファルコムのアクションRPGだと思うのも無理はないでしょう。ポップフルメールシリーズだった。実際、このゲームは 1991 年に PC-8801 でリリースされてから非常に多くの再考が加えられたため、あるコンソールでプレイした場合と別のコンソールでプレイした場合では、まったく異なる体験が得られるかもしれません。
これらの違いは、音楽やレベルの追加からグラフィックの完全な見直しまで多岐にわたりますが、おそらく最も興味深い変更は、これまで計画されただけで日の目を見なかった変更です。ゲームがゲームの一部となることです。ソニックシリーズをメガCD化。
『ポップフル・メール』は「シスター・ソニック」としてリメイクされ、主人公のメールはソニックの親戚の女性の一人(紛らわしいことに妹である必要はない)の役を引き受ける。これは、西洋の視聴者向けに『ポップフル メール』をリメイクしたものであり(日本でのリリースも計画されていましたが)、これまで日本の RPG に出会ったことのない人にとってもわかりやすい名前としてソニックの魅力が加えられています。
YouTubeチャンネルゲームを知っていましたかは先月、この計画された再考をビデオで取り上げ、ゲームがソニック RPG に変化する様子を示す公式スクリーンショットや映像がないことを指摘しました。日本の雑誌『Beep Megadrive』の 1992 年 11 月号でセガ・ファルコムのディレクターが認めたように、このゲームは間違いなく開発中だったが、すぐにキャンセルされたようだ。同チャンネルは、これは日本での反発によるものであり、より忠実なリメイク版をメガCDに収録するようファンが要求しているためだと主張しているが、これがプロジェクトの完全な中止の説明にはならないようだ。
姉妹サイトによる新たな調査で明らかになった時間延長、ファンの苦情は計画に影響を与えただけであることが判明しました日本語シスターソニックゲームのリリース。 1993年のDiehard GameFan誌のインタビューで、セガ・ファルコムのディレクターである矢野和隆氏は、同社がまだアメリカでのシスターソニックのリリースを急いでいる一方で、日本ではメガCDで通常のポップフルメールが届くだろうと述べた。
Diehard GameFan へのディレクターの言葉は以下にあります (時間延長経由)。
私たちの計画は、Popful Mail のキャラクターをシスター ソニックに変更し、海外市場向けにリリースすることです。セガ オブ アメリカはこのキャラクターの使用を許可しており、多くの消費者はこのキャラクターをベースにしたまったく新しいゲームをプレイすることを楽しみにしています。そこで、これらを 2 つの異なる概念として考えることにしました。
本当の謎は、なぜこのゲームがソニックの形で西側に導入されなかったのかということです。残念ながら、これはまだ解明されていない謎です。 Time Extension は Working Designs の Victor Ireland 氏に話を聞き、同氏はこのゲームが日本国外でリリースされる予定であることを確認できたが、なぜ西側諸国が忠実なリメイク版を作ることになったのかは彼さえも分からなかった。
はい、ポップフル メールは最終的に日本国外でメガ CD に収録されましたが、当初発表された奇妙なソニックのスピンオフよりもはるかにオリジナルのゲームに近かったのです。本当に残念です、私たちはDSにかなり弱いのです。ソニック クロニクルズ: 闇の一党だから私たちは、もっとソニック RPG がどこかにあるという考えが好きです。
Popful Mail がその穴を埋めることができたかどうかは誰にも分かりません。私たちはシスター ソニックの公式アートを見たことがないので、赤毛の主人公がハリネズミの姿でどのように見えるかについてのあなたの推測は私たちのものと同じくらい優れています。もちろん、それでも才能あるアーティストたちが私たちに代わってキャラクターを想像するのを止めたわけではありません(おそらく、ソニックアンダーグラウンドソニックが登場した漫画実際のシスター、ソニア)それでは、シスターソニックが何であるかを見て終わりましょうできたあった。
Popful Mail のさまざまなコンソールのバリエーションとシスター ソニックの台頭について詳しくは、Time Extension の完全な調査を必ずチェックしてください。ここ。
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[ソース時間延長.com】