画像: パテア ゲーム

開発者の Pathea Games は、サンドロックでの私の時間発売後、スイッチオンで2023 年 11 月 2 日

私たちのレビューゲームのリリース時には多くの技術的問題が取り上げられており、このパッチでは解決されないとの報告を受けています。すべて私たちは、それが少なくとも多くの明らかな問題の解決に役立つだろうと指摘しました。

それでは、何が含まれているかを見てみましょう:

修正された重大な問題:

-バックパックやショップなどでアイテム説明時にLパッドを押すと動作しなくなる場合がある問題を修正しました。
- ダイアログやカットシーンでNPCが口を動かさない問題を修正

購読するニンテンドーライフの上YouTube789k
見守ってくださいYouTube

重要な問題が修正されました:

-アイテム画像や UI のその他の多くの要素の解像度が向上しました
- プレイヤーがマップ内で大きなオブジェクトに遭遇した際の大きなオブジェクトのポップインを減らすための部分的な修正
- 多数のダンジョンとミニマップでの FPS の向上

その他:

-主要なオブジェクト テクスチャの解像度の向上
- 幅広いカテゴリにわたって 179 件のバグが修正されました
- ゲームロジック
- NPCの行動
- テクスチャ解像度の向上
- 多数のユーザーインターフェイスの改善
- 例外状況

Pathea Games が今後数週間から数か月の間に、ゲームのパフォーマンスを向上させるためにさらなるパッチをリリースし続けることを期待しています。リリースに先立ち、チームはゲームのロード時間とフレームレートを大幅に改善する My Time at Portia の今後のパッチも発表しました。

「My Time at Sandrock」をプレイしている場合、これまでの感想、そしてこのアップデートがあなたの体験に影響を与えたかどうかをコメント欄でぜひお知らせください。