近年、任天堂はゲームの発表とリリースに関して非常に効率的になりました。王国の涙それはさておき、同社の主要なソフトウェア タイトルの多くは、最初の発表からリリースまで、ほとんど数か月しかありませんでした。
ただし、同じことは言えませんメトロイドプライム4。最初に発表されたのは、2017 年 6 月 13 日(約 7 年前)このゲームの開発はちょうど 5 年前に再起動され、発表が任天堂の YouTube チャンネルに投稿されました。2019年1月25日任天堂 EPD 高橋信也より (感謝、ステルス)。
当時、高橋氏はこう語った。
「現在の開発の進捗状況は、『メトロイド プライム』シリーズの続編として私たちが求める基準に達していないことをお知らせしなければなりません。任天堂は常にゲームの最高品質を追求しており、開発段階では自分自身に挑戦し、その品質に満足できないと、自信を持ってお客様にお届けできず、ファンの期待に応えるゲームとはなりません。 」
彼はさらに、プロデューサーの田辺健介氏が、オリジナルの開発スタジオであるレトロスタジオと協力して仕事を続けると述べた。メトロイドプライム三部作。これ以前は、このゲームはバンダイナムコスタジオによって開発されていると報じられていましたが、任天堂はこれを正式に認めていませんでした。
執筆時点では、メトロイドプライム4の発売日はまだ「未定」です。私たちを含む多くの人は、このタイトルがスイッチの最終的なタイトルになるのではないかと推測し始めています。後継、しかし、繰り返しになりますが、任天堂からの正式な言葉を待つ必要があります。
今ならいつでも…いつでも…さあ、任天堂。
任天堂はメトロイドプライム4を発表するのが早すぎたのでしょうか?まだ楽しみにしてますか?以下のコメント欄でお知らせください。
[ソースyoutube.com、 経由ツイッター.com】