2024年はビデオゲーム業界にとって試練の年そして日本の開発者トーセ氏(ファミコン時代から数え切れないほどの任天堂プロジェクトに取り組み、長年にわたってスクウェア・エニックスも支援してきたチーム)のようです。ある程度の経済的損失を経験している複数のプロジェクトが中止になったため。
Switch版の開発に携わってきた共同開発スタジオ。ペーパーマリオそしてクライシスコア、9か月間の損失を報告3億6,700万円(について228万ドル)は、「方針の変更」および「その他の要因」によりクライアントがプロジェクトをキャンセルしたため、第3四半期収益報告書(2023年9月1日から2024年5月31日まで)に記載されました。
トーセは「日本最大のアウトソーシングゲーム会社の一つ」であるだけでなく、プロジェクトに常にクレジットされていないことから「ゴーストデベロッパー」とも呼ばれている。しかし、これは長年にわたって変化してきました。公式ウェブサイトこれまでに支援したプロジェクトの一部をリストします (ゲームボーイ世代に遡ります)。
一部のプロジェクトを失い、利益は得られませんが、現在開発中のゲームを着実にリリースすることで回復することが目標です。このニュースは続きますスクウェア・エニックス、複数の未発表プロジェクトを中止で2024年5月。トーセも開発しました伝説のスタフィーのようなゲームを手伝ったり、ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子、ワリオウェア 動かしてみよう!、スプラトゥーン2そしてファイナルファンタジー ピクセルリマスター。
重大な進展があった場合はお知らせします。