今週はさらにいくつかの業界ニュースが発表されました。今回はマイクロソフトの Xbox 部門に関連したものです。マイクロソフトは昨年、Activision Blizzard の買収を完了し、最近、任天堂プラットフォームのサポートを繰り返しました

Xbox とマイクロソフトのゲーム責任者であるフィル スペンサーからのメッセージ (IGN経由)、明らかになりました1,900の役割チーム全体の合計22,000人のうち、解雇された人がいる。

これには、ZeniMax (Bethesda) および Activision Blizzard 内の多くの役割が含まれます。この背後にある理由は、ビジネスのリーダーが、成長するビジネス全体をサポートする「持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画」に基づいて調整するためです。フィルの声明全文は次のとおりです。

フィル・スペンサー:「Activision、Blizzard、King の各チームが Microsoft に加わってから 3 か月強が経過しました。2024 年に向けて、Microsoft Gaming と Activision Blizzard のリーダーシップは、持続可能なコストで戦略と実行計画を調整することに尽力しています。私たちは、成長するビジネス全体をサポートする構造を構築し、優先順位を設定し、重複する領域を特定し、成長のための最良の機会について全員が足並みをそろえることを保証しました。

このプロセスの一環として、私たちはチームの 22,000 人のうちゲーム従業員の規模を約 1,900 役割削減するという苦渋の決断を下しました。ゲーム リーダーシップ チームと私は、可能な限り思慮深くこのプロセスを進めることに尽力します。これらの削減によって直接影響を受ける人々は全員、Activision Blizzard、ZeniMax、Xbox チームの成功に重要な役割を果たしており、ここで達成したすべてのことを誇りに思うべきです。私たちは、彼らが私たちのゲーム、プレーヤー、同僚にもたらしてくれた創造性、情熱、献身的な努力に感謝しています。当社は、移行中に影響を受ける人々に、現地の雇用法に基づく退職手当を含む全面的なサポートを提供します。役割に影響を受ける従業員には通知されます。また、退職する同僚に対しては、当社の価値観に沿った敬意と思いやりをもって接していただきますようお願いいたします。

今後も、当社のビジネスを成長させ、より多くのゲームを世界中のより多くのプレイヤーに提供するという当社の戦略をサポートする分野への投資を継続していきます。私たちのチームにとって今は困難な時期ではありますが、プレイヤーを結び付けるゲーム、ストーリー、世界を創造し育成する皆さんの能力にこれまでと同様に自信を持っています。」

この発表と同じ日に、Microsoft は現在、3兆ドル同社史上初めて時価総額を達成し、Appleに次いでこれを達成した2社目となった。これはMicrosoft の CEO、Satya Nadella による意思決定のおかげもありますAI と「Copilot」、さらにはゲームや IP を取得して投資するマインクラフト過去10年間にわたって。

この最新の人員削減は、今年すでに行われている他の一連の人員削減に続くものである。一部の企業も規模を縮小しなければなりません。ちょうど今週初めに、ライアットゲームズは世界で530人の雇用を解雇した。

Microsoft、Xbox、Bethesda、Activision Blizzard は、Nintendo Switch で次のようなゲームをリリースする責任があります。マインクラフトの伝説オーバーウォッチ 2ザ エルダースクロールズ V: スカイリムそしてディアブロ、そして最近、任天堂ユーザーが今後Xboxファミリーの一員であると感じることが期待できるという事実を強化しました。をもたらす取引も行われましたコール・オブ・デューティ今後 10 年間は任天堂プラットフォームに。 Microsoft の最新の人員削減について詳しくは、兄弟 Web サイトをご覧ください。ピュアXbox

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[ソースign.com