画像:雷が激しい

Thunderful Groupは、コストを削減し、最高の成長と収益性の見通しを備えた分野により焦点を合わせることを目的とした再編プログラムを発表しました。

によって報告されているようにGamesIndustry、再編は最終的にThunderfulの現在の労働力の約20%に影響を与えると予想され、グループは2024年後半にプログラムの影響を見ることを望んでいます。

これが起こっている理由に関して、雷の多い状態では、現在の業界の環境では持続不可能であることが証明されているのは、過去数年にわたって過剰な投資によるものであると述べています。 9,000万SEK(860万ドル)から1億1,000万SEK(1050万ドル)の間の年間コストを削減し、同等の金額でキャッシュフローが改善されていることを望んでいます。

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CEOのMartin Walfiszが言わなければならなかったことは次のとおりです。

「2023年の秋にCEOに加わって以来、現在のビジネスと将来の将来の地位を評価しました。グループの実行可能性を確保し、強化するために、コストを削減し、ビジネスを将来の成長と収益性の見通しが最も高い分野に集中する以外に、代替手段は見つかりませんでした。これらの決定を下すことは困難であり、多くの熟練した同僚やパートナーに別れを告げなければならないことを悲しませます。それにもかかわらず、私はこれが激しい激しいために必要な方向であり、これらの変更が会社を市場でより強力なプレーヤーにすることであると確信しています。」

Thunderful Groupは現在、Coatsinkのようなものを含むいくつかのスタジオを所有しています(世界のない)、ヘッドアップゲーム(カボチャジャック)、イメージとフォーム(SteamWorldビルド)、およびZoink(反転して死)。後者の2つのスタジオは、2017年に雷が激しくなるように協力し、2020年に合併して雷の多い開発を形成しました。

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[ソースThunderfulgroup.com、 経由GamesIndustry.biz]