Riot Games、アメリカを拠点とする開発者および出版社はリーグ・オブ・レジェンド、本日、社内で世界中で530の雇用を排除すると発表しました。
これは「暴動者の約11%」に相当し、最大の影響は「コア開発以外の」チームをヒットしました。公式ウェブサイトの長いメッセージの中で、Riotは、プレイヤーエクスペリエンスに最も大きな影響を与えるゲームに焦点を戻したい方法を説明しました。
「私たちが行っている調整は、あなたの経験に最も大きな影響を与え、そうでないものへの投資を減らすことを目指しています。」
「これらのチームに優先順位を付けて、あなたが求めてきたものに直接対応するコンテンツ、機能、更新に焦点を当てることができます。これらのゲームの活気に満ちた(できれば複数科)先物につながるイベント、モード、長期ロードマップを期待してください。」
Riotはまた、リーグオブレジェンドだけでなく、そのような「コアライブゲーム」へのコミットメントを繰り返しました評価、チームファイトの戦術そしてワイルドリフト。しかし、ルネテラの伝説開発チームが縮小され、Riotの出版ラベル「Riot Forge」が新しいゲーム開発を終了するため、Riotはその努力を「焦点を合わせる」ことができます。
Riot Forgeは、「Runeterraを緩める」というインディーDevsの実験であり、リーグオブレジェンドに基づいたさまざまなゲームジャンル、地域、キャラクターにまたがる6つのタイトルをもたらしました。これには、これらのゲームのスイッチのリリースも含まれていました。
「今後のリリース後、Riot Forgeの下で新しいゲーム開発を終了していますバンドル物語:リーグオブレジェンドストーリー...私たちはこれらの物語を生き生きとさせるために一緒にやったことを誇りに思っていますが、今度はRiotで進行中の野心的なプロジェクトに努力を焦点を合わせる時が来ました。」
バンドル物語:リーグオブレジェンドストーリーLazy Bearによって開発され、来月スイッチに到着します。このニュースは、2023年の大衆産業のレイオフに関する最近のレポートと、先週の再構築を発表した激しいグループに関する報告に続きます。
重要な発展を聞いたら、お知らせします。
[ソースriotgames.com]