Tripwire インタラクティブと冒涜的な開発者のThe Game Kitchenが明らかにした。狂気の石は、18 世紀のスペインを舞台にした Switch 向けの新しい戦術ステルス アドベンチャーです。
打ち上げ中2025年初頭このゲームは、刑務所とも狂気の館とも言われる修道院から脱出するために協力しなければならない「5 人の見捨てられた囚人」の生活に焦点を当てています。腐敗、暴力、そして自らの恐怖の脅威を克服するために団結する 5 人のキャラクターは、パズルを解き、手がかりを入手し、正気を維持するために働く必要があります。
私たちはこの作品の美しさが大好きで、その見事な手描きのアート スタイルは、スペインの古典画家フランシスコ ゴヤからインスピレーションを得たと言われています。確かに、一部のアニメーション、特に歩いたり走ったりするアニメーションの一部は少しずれているように見えますが、私たちは単に環境デザインと描写の詳細レベルに魅了されています。
主な機能を少し見てみましょう。
修道院からの脱出:各メンバーの正気をできるだけ保つように注意しながら、5 人のキャラクター全員を独立して操作して脱出を助けます。修道院の廊下や部屋を探索すると、脱出に役立つ便利な道具や手がかりが見つかるかもしれません。彼らは常に発見を避けなければなりません、彼らの看守は慈悲深いことで知られていません。
狂気を管理する:各キャラクターは独自のトラウマや恐怖症を抱えており、それぞれの狂気を生み出しています。性格の進歩と退行のシステムを利用して、彼らの精神的健康を管理することが彼らの脱出には重要です。キャラクターの正気を維持できないと、パラノイア、認知症、暴力の発作などの新たなマイナスの特性が引き起こされる可能性があります。
内なる秘密を発見してください:各キャンペーンにはユニークなストーリー、目的、サプライズが含まれており、2 つの異なる脱出計画から選択してください。これらの計画は、日中の行動と夜間の準備を分ける昼夜サイクルを通じて実行され、囚人に休息と回復の時間を与えます。ほとんどのアクションは、看守がいる場合でも日中に実行するのが最適ですが、夜の暗闇には独特の機会とリスクがあります。ほとんどの受刑者が暗くなってから外出することがほとんどないのには理由があります。
素晴らしい手描きのアート スタイルを体験してください:のビジュアル狂気の石18 世紀の芸術家フランシスコ デ ゴヤから多大なインスピレーションを得て、愛情を込めて手描きされ、アニメーション化されています。等角投影により、プレイヤーは命を吹き込まれたゴヤの絵画の中を冒険しているかのように、シーンを探索し、細部を観察することができます。
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